遊漫談:生化2RE當選年度最佳遊戲,玩家:這款神作連提名都沒有

2019年已經接近尾聲,按照遊戲界的規則來說又到了每年各大遊戲媒體評選最佳遊戲的環節了,玩家們對此也樂此不疲。還記得去年遊戲界各遊戲廠商大放異彩,《怪物獵人世界》、《戰神》、《荒野大鏢客2》等等鉅作神仙打架,幾乎每一款單獨拉出來都有年度最佳遊戲的資格。

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而今年的遊戲廠商普遍像進入了疲憊期,能被玩家稱為神作的遊戲屈指可數。雖然任天堂一整年都在發力,但旗下三大黃金IP只發出了幾款輕量級遊戲,任天堂最具有爭奪年度評選資格的《寶可夢劍盾》或者是因為質量過差,或者是發行太晚沒有趕上評分,總之它沒有在獎項名單中被提名。

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GamesRadar+組織的第37屆“金搖桿獎”的獲獎名單已經放出。經過2019整年的遊戲陣容評選,最終拿到了年度最佳遊戲的遊戲是CAPCOM(卡普空)的經典恐怖遊戲《生化危機2:重製版》。這是遊戲界少有的以炒冷飯遊戲獲獎的作品,當然這並不是說《生化危機2:重製版》質量不好,相反,這款遊戲無論是內容玩法上還是研發製作上,都值得玩家稱讚。

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《生化危機2:重製版》是卡普空於今年年初發行的一款遊戲,在此之前卡普空已經為其準備並預熱了半年之久,使得幾乎人人都知道那款曾經90年代最經典的恐怖遊戲要回來了。果不其然,在遊戲首發階段玩家們進入了全民冒險的階段,但凡是主機玩家都去浣熊市探索了一番,甚至有一些玩家幾個月都沒有從浣熊市逃出來。卡普空用自己的行動告訴遊戲界:炒冷飯,我們是認真的。

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其次,在金搖桿獎中除了整年的年度最佳遊戲外,也為每個遊戲平臺評選出了該平臺的年度最佳遊戲。PC平臺上(Steam、Epic等)最佳遊戲是來自暴雪的懷舊反擊《魔獸世界懷舊服》,曾經暴雪公司因為魔獸世界而站在了遊戲界的巔峰,如今即便他們選擇吃老本,這豐厚的家底也足夠暴雪再撐幾年。只不過曾經那句“暴雪出品,必屬精品”如今越來越像個笑話了。

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PlayStation平臺年度最佳遊戲為《往日不再》。這款SCE發行的開放世界冒險遊戲,以豐富的劇情和遊戲效果贏得了遊戲媒體的尊重。

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Xbox平臺《戰爭機器5》評選,這款微軟第一方的遊戲強勢迴歸,打破了眾多遊戲記錄,xbox車槍球的定律不是說說而已。

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Switch平臺毫無疑問選擇了《任天堂明星大亂鬥特別版》,整個遊戲界因為一款格鬥遊戲陷入瘋狂,也只有這款混合了眾多重量級IP的神作才能做到吧。

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值得一提的是,《賽博朋克2077》依舊是各大媒體和玩家心中最大的期待,當選年度最期待遊戲。然而年中時宮崎英高發行的《只狼》完全沒有被任何獎項提名,不禁引發玩家們的熱切討論,難不成這遊戲因為太難而讓媒體“怨恨”了嗎。

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最後,2019年即將結束,各位玩家朋友們心中的那款年度最佳遊戲是什麼呢?不妨在下面一起討論哦。關注遊漫談,御三家攜手Steam,遊戲資訊搶先看。


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