王者荣耀中,感觉张飞出场率比较高,为什么比赛中会有较高的出场率,他很强吗?有哪些细节需要注意?

花尽一生27530853


hello大家好,这里是指尖上的王者,要问王者荣耀中哪个辅助最强?你会怎么回答呢?张飞是我非常喜欢的英雄,可以说他是个坦克,因为他有够厚的身板能够抗住巨额伤害,说他是辅助,他能帮助队友增加护盾,是个保人型英雄。

张飞在王者段位以上,直到kpl的顶级赛事都有着不错的出场率,因为他的属性全面,坦克及辅助该有的属性他都有,控制给力,群体护盾,这也是张飞能成为承伤最多英雄的原因。

张飞的强势点

张飞的强,在于有了大招之后,没有哪个英雄愿意打一个有大招的张飞,因为两三个人也不一定打的死,前期的护盾能给队友提非常好的保护。大招开团和反开团,能够冲散敌方的阵型,但这也是为什么张飞在段位越高的对局中出产率就越高的原因,低段位的玩家很少选择抱团,而张飞的大招也感觉很廉价,因此越是配合好,越能打出张飞的优势。

劣势点

大招长,十分长,并非说张飞的技能冷却长,可以说张飞的大招是唯一一个对冷却0需求的技能吧,技能冷却好了,但是怒意值却需要更久的时间,如果说张飞的弱点,那就是技能真空期太长吧。

玩法

作为辅助,1级一定要去中路看视野,如果我方法师清线慢,就帮忙清线,之后带着法师去射手路支援,能抓到人最好,抓不到人吃掉河道蟹。

回来后再次在中路草丛看视野,因为这个时候中路的河道之灵快刷新了,此时打野应该刚刚清掉一面野区,如果河道之灵刷新,喊打野来,跟法师一起吃掉,抓到前期的节奏点。

之后跟着打野到另一半野区,清掉后先手去边路抢占视野,因为打野刷完野肯定会有一波gank,而目标大多数都是第二片野区的分路,这样提前占视野,可以防止敌方人在反蹲。

抓到人或者抓不到人,都要稍稍待一会,因为暴君要刷新了(我打野一般从暴君的另一片野区打),第一条暴君决定能否全员到4,非常的关键。

在成功拿到暴君后,或者没能拿到,都要去跟射手,这个版本射手的发育为第一要素,从职业比赛中我们也能看到,辅助不再跟打野抓人,暴君后直接跟射手准没错。

团战中尽量不要先手,因为张飞大招是把人推到后方,开团可能导致队友跟不上,当然了你有机会跳到后方把敌人喷到队友脸上更好,但机会可遇不可求。

刷大的方式

张飞刷大主要靠自然增长、打野打人、2技能给队友套盾,而套盾是最快的方式,因此在跟着队友的时候,恰好自己没有大,就不停的给队友刷盾吧。

探视野的细节

在进入草丛的时候,千万别2技能跳进去,如果里边有多人埋伏,自己可能要交出大招,浪费技能,应该在进草的时候1技能轮着进去,这样草里如果真的有人,会把人弹开,如果人多,2技能跳出来,保命细节,必须学会。

铭文搭配

调和、虚空、宿命

装备搭配

风灵纹章、抵抗之靴(影忍之足)、守护者铠甲、神隐斗篷、霸者重装、血魔之怒、奔狼纹章、不祥征兆、魔女斗篷。

张飞大招的护盾跟自身的血量挂钩,因此血量是张飞的重要属性,因为没有蓝条,所以有了霸者,根本不需要回家,不推荐及寒风暴和反伤刺甲,因为没有血量加持,而反伤刺甲在张飞开23技能的时候被动失效,对张飞而言,不差那些防御力。

血魔之怒在新版本中是个神装,尤其适合张飞这种大招带无敌的英雄,开启后护盾看不见底,真的难死。

召唤师技能

晕眩可以配合2技能跳到敌方后排成功喷出大招,而治疗偏保护,看个人喜好,个人推荐晕眩。

张飞的技能机制其实很简单,想要玩好却需要不断的琢磨,辅助型英雄操作空间不大,但是意识要求的却是最高的,玩辅助,张飞是个绝佳选择。


指尖上的王者


在王者这个游戏里面,辅助张飞的出场率确实高,而且比赛中也会常常出现。我可以肯定的告诉你,张飞辅助很强,可以说要坦度有坦度,要保护有保护,要开团技能有开团技能。但是玩好张飞也是需要注意细节的,我分别给大家讲讲他为什么出场率高,以及玩好张飞需要注意哪些细节。

第一,为什么比赛中上场率高?因为他很强。

张飞一个辅助强在哪里?首先,不管新手还是老玩家,都比较喜欢这个英雄,因为上手快;其次就是保护能力非常强,可以给队友护盾,然后他还可以弹开敌人避免切到己方关键人物;另外张飞的大既能开团,也能打后手,做撤退掩护;最后就是张飞的坦度非常高,别人打一套技能残血后,开启大招,会让敌人瞬间不想打你了,因为又出来满满的一层后盾,真实让敌人闻风丧胆。

第二,玩好张飞需要注意哪些细节。

我认为玩好一个辅助位,需要做到的就是保护队友和留住敌人以及做出合适的开团。

但是这几点对于张飞来说都是小菜一碟,因为张飞都具备这些优点。

那么玩好张飞需要注意什么?首先,多观察小地图动态,及时给队友正确的信号;其次,保护关键位置,这要做到把技能运用好,比如开大吹跑,给队友加护盾等等;最后,关键的是你得会开团,什么时候该放大,什么时候不放,都要把握好,这一点给大家一个小提醒就是,尽量站在小过道,这样容易给敌人晕眩。

以上就是我认为的为什么张飞出场率高,以及如何玩好张飞的细节。


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武鸭


张飞乃五虎上将之一,自身实力固然毋庸置疑,虽然在游戏里面定位是坦克,但毕竟是上将还是有两把刷子的。

张飞技能在辅助中很吃香

张飞最香的技能就是二技能的护盾,这一手护盾可以为队友抵抗最多2021.25的伤害。可谓一保命神技。

变身后可化身为狂怒巨兽,给敌人造成最多1222.2的伤害,在坦克里面算伤害可观的了,是一个很给力的输出技能,还可实习位移。

一技能是张飞挥动丈八蛇矛本身技能伤害不高,我们要的就是他的击退效果,这个可以有效保护我方后排。

大招需要飞哥不断积攒红怒实现变身,不仅可以给自己加护盾,更重要的是可以让被自己怒吼到的敌人产生一定的眩晕效果。

这个眩晕可以帮助我方抓住机会秒杀敌人,并且有大的张飞等于有个复活甲开大后又是一条好汉。

张飞做为辅助还有一个强势的地方就是他的被动,变身后可减速敌人50%的移速,伤害也足,绝不就是简单的肉坦。所以开大后的张飞你不好惹的。

张飞能抗能打

作为一个优势的坦克是需要能保护后排的,输出是不需要我们去做的,而这些张飞是可以做到的。

当我们玩张飞时一定要注意时刻把握好自己的红怒值,走路时可用技能来攒红怒因为在最短的时间攒好怒气是很重要的,当然在可以放大招时也得看好时机再放,毕竟张飞的大招cd虽不算长但攒气需要时间啊,一旦错过回头对面开团,肯定不如有大在手的张飞。

护盾可以为周围的队友在护盾,在团战时可以跳进去直接为队友套上护盾,在塔下可开大将对手吼到自己塔下更便于击杀。一技能挥舞武器将敌人击退可作为保护输出的手段。

总结:张飞是一个很全面而且很有可玩性的辅助,玩起来也不太无聊,毕竟张飞也是一个能抗也能打的英雄。玩好他无非就是放大的时机、怒气的积攒、护盾的释放这些。主要还是讲究一个意识。


懒猪说游戏


作为KPL赛场常见的英雄,张飞是一个双形态的英雄,在人形态的时候是一个坦克偏辅助的英雄,魔改张飞的形态下是一个坦克偏战士的英雄,这个英雄不需要吃到太多的经济,就能够达到很好的效果。

普通形态状态下:

一技能

对周围的敌人造成AOE伤害。命中敌方英雄的话还能造成击退,可以很好的打断一些英雄的突进,如:墨子的大招、王昭君的大招、关羽在冲锋状态下也会被打断,是一个比较好的打断型技能,用的好的话能起到奇效作用。

二技能

位移的同时给自己和队友提供护盾,在前中期的的小规模团战中,可以有效保护友方多个队友。

三技能

需要存储满的狂意值才能变身,触发三技能变身前(增加狂意的方式为:1、平A命中敌人。2、一技能命中敌人。命中的敌人越多,增加的狂意也就越多;命中敌方英雄的话会增加更多。3、二技能不管有没有命中队友都可以增加狂意。命中的队友越多,增加的狂意也就越多。4、自身每秒可以增加1点狂意)

魔改形态下

三技能

首先我们要使用三技能,才能触发魔改状态的张飞。释放三技能的时候,根据拉动的释放方向,对中近距离的敌人造成击退和晕眩,对远距离的敌人仅造成晕眩,怒吼期间免疫控制,同时生成一个超级后盾,抗塔都没有问题。但是比较难掌握的是开团的时机和怒吼的击退方向。如果把敌人往对面的塔里吼,就是救死扶伤;如果把对面的战士吼到自家输出位身边,就像对面派来的卧底。

一技能

对周围的敌人造成AOE伤害和减移速效果。生效范围为整个技能指示器圆圈,不用考虑方向:假设张飞朝前方用一技能,敌人绕到张飞身后,也同样会受到伤害。

二技能

位移的同时对敌人造成AOE伤害和减移速效果。2、变身后无法再为队友提供护盾,输出能力提高,但是保护能力降低。

前期的常规打法

1、开局找对面打野视野,能骚扰就骚扰,不能骚扰就溜

2、帮中路快速清线,拉上中路去gank

3、确保中路线上安全和野区安全的情况下,游走配合其他线上队友gank

五级铭文推荐:调和、虚空、宿命。

好了,我是农药卿少,每天会分享王者荣耀的玩法技巧视频,来关注一下吧。


农药卿少


张飞这个英雄在王者荣耀这个游戏中是一个非常强大的坦克型英雄,这是放大招之后成为一个谁都打不动的存在,而且还有输出能力,能够对敌人进行强力的控制效果,任何英雄都要暂避锋芒,而且这个英雄打辅助也非常的厉害,就算是不开启大招也能为队友抵挡不少的伤害,而且自身的骚扰能力也是非常强力的,良好的使用他的技能能够在团队起到非常高的贡献,不是英雄的控制技能也是非常多的,作为辅助能够使敌人造成不少的烦恼。

张飞这个英雄的被动技能非常强力,而且是自身变身的前提条件,利用自身的普通攻击就能够为自己增加这个被动技能的点数,当这个点数到达最高的时候就可以释放自身的大招变身了,这个被动技能能够增加自身释放大招后每次施放技能都会减少周围敌方英雄百分之五十的移动速度持续时间达到两秒,而且还会增加自身变身后的普通攻击力,有这百分之二百的物理加成效果,能够在变身后,对敌人造成大量伤害,并且提供非常高的减速效果,让张飞成为一个打不动、跑不了而且还有较高输出的英雄,让他变成一个非常难缠的存在,不过在自身变身之前这个被动技能的效果是没有任何用处的,只能够单纯的加快张飞这个英雄自身变身的速度而已。

张飞的一技能画地为牢是一个范围性的攻击技能,也是击退敌人的效果,可以快速拉开与敌人的距离,而且这个技能每击中一个敌方单位时会增加自身被动的一点怒意效果,击中敌方英雄时会反三倍的效果,这个技能的伤害虽然并不是太高,但是在打团的时候能够将想要对身边的己方英雄造成伤害的敌方英雄起到击退效果并且迅速拉开距离提高队友的生存能力,也可以在前期线上积攒自己的怒意使用。




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