暗黑手游巨型BOSS颇具挑战性,设计师透露后续将推出更多地下城

今年的暴雪嘉年华官宣了大量关于暗黑4的内容,从地图模式、职业技能等多方面与玩家共享了最新的研发进度。与此同时还在试玩展台中推出了完成度极高的手游版暗黑破坏神:不朽的试玩版,可谓是针对暗黑系列的大动作频频。

就今年已知的官宣内容来看,暗黑系列又一次经历了全新的蜕变。且不说必然会随新作而不断改变的地图、职业技能等要素,奈非天们的老对手,恶魔们也变得更为狡猾凶恶。

暗黑手游巨型BOSS颇具挑战性,设计师透露后续将推出更多地下城

例如曾经出现在暗黑2中的BOSS都瑞尔,在暗黑4的演示视频中也给出了镜头。依稀记得当年暗黑2中这名痛苦之王的特色仅有攻击高,但行为模式却只有呆呆地追在玩家后头这一种。而到了暗黑4中都瑞尔不但攻击模式变得更为丰富,还多出了可以将玩家禁锢并拖到自己嘴边一口吞掉的动作。

暗黑手游巨型BOSS颇具挑战性,设计师透露后续将推出更多地下城

除此之外,试玩版中展示的需要十多名高级玩家才能击杀的世界BOSS也相当有看头。其双手插地,随后往回拖动的攻击,卷起满地烟尘的效果极具视觉冲击力。并且相较之系列传统的BOSS,其攻击范围不再偏向于指向,而是伤害极高的地毯式攻击,即便是视频中穿戴高级装备的玩家们也难以招架。想必对于走位以及配合的要求也极高,颇具挑战性。

行为模式更加丰富的怪物,以及更高的操作性,也对应着更有趣的战斗体验,使得游戏不会沦为单纯堆砌数值,战斗流程重复的刷子游戏。暗黑系列这一成功的自我突破,也同样体现在了手游端正统续作暗黑破坏神:不朽上。

暗黑手游巨型BOSS颇具挑战性,设计师透露后续将推出更多地下城

就今年嘉年华所提供的试玩版来看,暗黑手游的地城机制变得更加强调玩家配合。首先是地城本身提供了组队匹配的优化,使独狼玩家们可以随时加入或退出组队,其次也针对地下城BOSS进行了大量改动。手游版的地下城中有大量体型庞大的全新BOSS,例如某个副本中就存在身材高大,几乎可以顶到画面最上方,神似死神的BOSS。且该BOSS还存在着从眼部射出蓝色射线,必须走位躲避的攻击,这些都与暗黑4的改良部分有着异曲同工之妙。

暗黑手游巨型BOSS颇具挑战性,设计师透露后续将推出更多地下城

据开发制作团队专访中透露,不朽拥有丰富的多人游戏内容,包括持续存在的公共区域、4人地下城副本、完整的公会支持和社交系统,且开发团队还将会针对手游版进行长期的内容维护,除了平衡性调整外,日后还将加入全新的区域、地下城、BOSS以及战利品。也就是说日后玩家们还将持续体验到更多全新有趣的BOSS战,获取种类更加丰富的装备。

就目前来看,手游版的开发进度远超于暗黑4,离正式推出已经不远,相信玩家们很快就可以在手机上玩到正统的暗黑续作了。


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