Dota2大炮可以造成235%傷害,以前是虛空必出的裝備,現在為何玩家都不怎麼出了呢?

不萌不遊戲


小夥伴們大家好, 我是遊戲問答小能手. 對於題主提出的問題大炮可以造成235%的傷害, 以前是虛空必出的裝備, 為什麼現在玩家都不怎麼出了?現在玩家玩虛空出大雷錘越來越多了, 我個人認為是裝備量變引起了質變和虛空的定位所導致的. 具體原因解釋如下.

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一. 大炮及大雷錘的區別, 量變引起了質變:

大炮只能為虛空增加攻擊力, 卻不能提升攻擊速度. 攻擊速度概念比較抽象, 小夥伴們可能沒有具體概念, 那我換算成攻擊頻率和攻擊間隔. 方便大家理解.

公式:
基礎攻擊間隔÷(攻擊速度%)=基礎攻擊間隔÷(基礎攻擊速度%+攻速提升%)=攻擊間隔

1. 裸大雷錘虛空:

  • 25級虛空共有92點敏捷, 那其本身就是有92點攻擊速度, 加上大雷錘+75點攻擊速度, 那虛空裸大雷錘其攻擊速度為92+75+100(常量)=267點.

  • 虛空基礎攻擊間隔為0.97s, 裝備大雷錘攻擊間隔為0.97÷267%≈0.36秒

  • 換算成攻擊頻率,則為1÷0.36≈2.77,即1秒攻擊2.77次

  • 25級虛空基礎傷害為135點, 1s內其造成傷害量為2.77*(135+24)=440.43點

2. 裸大炮虛空:

  • 攻擊速度為92+100=192點

  • 攻擊間隔為0.97÷192%≈0.50秒

  • 攻擊頻率為1÷0.50=2, 即1秒攻擊2次

  • 25級虛空基礎傷害為135點, 1s內其造成傷害量為2*135=270點

  • 解析:對以上2件準備進行比較就可以看出, 在不計較概率觸發傷害的前提下, 虛空出大雷錘獲得攻擊速度提升的情況下比出大炮傷害收益更高, 基本上每秒差異440.43-270=170.42傷害. 這也是為什麼我說量變引起了質變. 攻擊速度提高了傷害量總和.

二. 虛空定位需求:

  • 小夥伴們應該都知道在DOTA2中虛空一般是一號位大哥, 其大招具有威懾性, 能夠將敵人罩住然後對關鍵英雄進行擊殺.

  • 解析:這個時候就需要虛空有著足夠的爆發力, 大炮雖然能有著30%的概率造成235%的傷害, 但是概率的問題都有是看運氣的, 出大炮輸出不穩定. 但是出大雷錘就不一樣了, 大雷錘保證了攻擊力的前提下還提高了虛空的攻擊速度, 讓虛空具有了快速敲死對方英雄爆發能力.

  • 同時大雷錘還保證了虛空的切入能力, 大雷錘其主動技能:靜電衝擊形成護盾, 對附近攻擊護盾的目標及其周圍4個敵方單位釋放閃電衝擊, 造成200點魔法傷害. 被動技能:連環閃電對900範圍內12個目標每次造成170點魔法傷害, 並且無視閃避.

三. 總結:

  • 從以上分析就可以看出, 虛空出大雷錘可以每秒造成440.43點傷害遠遠高於大炮的每秒270點的傷害, 雖然大雷錘還有著30%的概率造成235%的暴擊傷害, 但是大雷錘還有著主動技能靜電衝擊及被動技能連環閃電, 這2個技能保證了一號位虛空的爆發能力同時也保證了虛空的切入能力.

  • 所以我認為越來越多的玩家玩虛空, 不怎麼出大炮的原因為, 大炮不能提高虛空的攻擊速度, 從而不能提高虛空的爆發, 沒有了爆發的虛空在大招裡也敲不死人, 這也與一號位虛空的定位不相符. 這也正好印證了, 越來越多的玩家在玩虛空時出大雷錘, 金箍棒, 蝴蝶等提高攻擊速度裝備的原因.


遊戲問答小能手


虛空在刀塔1時期被稱為單挑王,那時候假如出到瘋臉,金箍棒和大炮,簡直敲誰誰死,但是隨著版本的更新,越來越多的玩家都不再出這個裝備了。


我們先來看下這個裝備 水晶劍2130經濟 +38攻擊力 20%概率造成175%傷害 兩者加起來只要3905經濟,卻擁有48攻擊 120點攻速 還有暴擊。 (轉大炮後再需要3200經濟,多42攻擊力,概率30%,造成235%傷害)


現在玩家不出瘋臉大炮,基本上都是出大電錘。 下面比較一下輸出端方面的數據,其他數據暫時不考慮, 大電錘5600經濟 24攻擊力 75攻速 25%幾率造成170點aoe,主動套身上有20%幾率200點aoe 我想現在玩家出大電錘,而不是大炮的主要原因,一個是刷錢速度,另外一個就是miss效果,大炮好不容易出來個暴擊,打到對面來個丟失多尷尬,而電錘觸發閃電時卻是無視閃避的。

不過在局勢很劣的情況下可以考慮大炮,你基本只有一個大招的輸出時間,需要你爆輸出的情況下,你出到一個大電錘要很長時間,出到大電錘以後真的不一定有瘋臉水晶劍輸出高,如果局勢順那肯定是大電bkb撒旦這種能打能刷很紮實的裝備了。 感覺大炮應該像小黑大招一樣有無視護甲效果,當然數值可以調低一點 現在這樣太沒特色了,相比金箍棒的必中,大電錘的高額aoe,大炮如果達不到一下秒人的效果,實在毫無優勢

大家現在玩虛空還出大炮嗎?喜歡的朋友們,麻煩點下關注,謝謝!


Challice


因為虛空被動很厲害,堆攻速能敲出多次被動收益大於大炮暴擊的收益


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