跑跑卡丁車一共出了幾代車,分別是什麼?

馮學餘


作為一名跑跑卡丁車的忠實狂熱者,從卡丁車的上市直到現在,親歷著卡丁車的大起大落。

首先,給大家介紹一下跑跑卡丁車的車輛更新型號順序,然後再逐一講講它們對當時遊戲的影響力。

車輛型號更新系列:板車→C1→E2→G3→R4→PRO→SR→Z7→Z7+→HT→HT+→9

將車型劃分為三個階段

一階段時代:C1到R4系列

從卡丁車剛剛面世的時候,商店只有C1到G3之間的車型出售,而且都是使用金幣購買,但基本上七成的玩家都是人手一輛板車(因為那是送的,不要就沒車了o(╯□╰)o),那時候還沒有土豪,因為想要買輛好點的車,就要更多的參與遊戲,獲得名次以此獲取金幣。之後可能是策劃覺得人數開始多了,然後就相繼推出了R4車型,而且可以使用遊戲幣購買。PS:那個時候擁有一輛熊貓車R4,是每一位玩家的理想追求,還記得那時候每次比賽,只要看見熊貓車就趕緊退出房間的囧事嗎?哈哈哈!隨著R4、G3車型開始大量普及化,玩家們的競爭逐漸得到平衡,自此板車時代宣佈告終,真正的全民漂移時代開始了。

PRO系列

隨著時間的推移,策劃又推出了第一階段時代的最後一輛極致車型——PRO系列。這是一階段時代最後的爭鳴吧!無論在集氣、速度、過彎和綜合性能上都做到了極致和優化,PRO系列車型一時間刷新了所有計時賽地圖時間排名,當所有追求都達到了一定限度無法再提升時,遊戲的樂趣開始逐漸變淡,於是出現了各類漂移方式,如連噴、鏡像漂移等等。

二階段:SR到HT+系列

其實這一階段,只需講SR系列即可,其他的車型更新主要是速度上的差距。

SR系列車型的出現,再一次把跑跑卡丁車推到了另一個極致的高度。改變了以往單一的漂移方式,由以前的漂移兩個彎道或以上才可以集一個加速的方式,變成了一個彎道就可以集一個加速,這是前所未有的,對所有玩家也是一種技術上新的考核。這種漂移方式其實還是來源於韓服的《非人類跑法》系列的視頻中,在此不多贅述,老玩家基本上都知道。然後的趨勢發展可想而知,各個地圖的極限跑法的視頻,在各大遊戲平臺層出不窮。在這個階段開始,被一句話調侃至今,那就是:這是個開掛都跑不過的遊戲。沒錯,就是這樣,SR的出現基本上勤學苦練的玩家都可以做到任何地圖全程加速。

三階段:9系列

9系列的推出,又一次講跑跑卡丁車的跑法推到了另一個高度,那就是拖漂技術。但是在這個階段跑跑卡丁車已經沒什麼在線人數了,因為拖飄沒有前期的那些版本的技術積累,是不可能做到的,也根本不懂。所以導致最後新玩家不能適應而無法參與,老玩家也逐漸流失,最終導致了這個遊戲的落寞。


啟靈


國服2006-3-17公測

車型更新依次是:C1→E2→G3→R4→Pro→SR→Z7(Z7+)→HT(HT+)→9→X

X也就是十代車,目前尚在更新。

Pro之前車輛屬性差距並不是很明顯,甚至道具競速都可以混用,比如熊貓G3,一代經典。然後是雷霆R4,Pro開始變得豐富多彩

sr時期的srx-9目前仍是懷舊玩家的收藏首選

黑騎士Z7的橫空出世讓跑跑卡丁車上了當年的百度熱搜排行榜

ht及ht+時代本人暫退跑跑,迴歸已經是9代末期,9代第一位主流車是遊俠,王者是阿特密斯

目前最好的競速車是黑騎士X






瀟遙豐有酒



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