目前Dota2聖潔吊墜和隕星錘太冷門,一個被笛子完爆、一個太過雞肋,你認同嗎?

我司馬你隨懿


隕星錘

大樹、力丸、賞金等隱身英雄,可以繞到樹林裡放,這個道具施法距離600,比塔的攻擊距離700短一點,但研究後你可以發現這個是範圍300都有效的,所以可以用作用的邊緣砸塔,這樣就比塔的攻擊距離遠,塔也發現不了你。這個出得早,加上一塔沒防偷塔機制,很快就能偷掉對面的一塔,這效果在前期大家普遍攻擊力低的時候拆塔非常明顯。砸5下一塔就爆,高地塔要砸6下,完全可以在前期快速偷掉對面一塔壓制對面,後期磨高地塔。 現在很多人覺得這個道具蠢是因為老是喜歡在團戰的時候放,這樣很容易被打斷的。建議除了大樹這種擁有比較久的團控的英雄外,其他英雄出這個別拿它去打架,它本來就只是一個輔助推塔的道具。 不一定每局都出,但在一些特定需要耗塔的時候,這個耗血是非常強的。當然耗塔需要自己把握時機,畢竟這個是需要持續施法的,那些不看雙方站位就衝上去放隕石的就是在作死自己。總得來說這件道具適用性畢竟低,大哥不適合出,醬油英雄沒有錢出,即使有錢出,但是會優先考慮其他裝備。它最大的意義或許就是碾壓局時的娛樂道具,或者是為了遊戲快要結束時加快進程。

聖潔吊墜

作為同價位裝備,被大骨灰(2950)完克。作用更比不上當前版本大火的阿託斯(2750),甚至不如風杖(2750) 缺乏進攻性,紛爭祭品也就2000左右。大哥出了性價比太低,醬油出不起,有這錢情願出以太(2350)。
就算是契合度比較高的NEC/伐木機,出聖墜的優先級也太低了。缺控制出阿託斯,站不住出挑戰,被針對了出蓮花,就算打得團隊點也是出大鞋,實在想不到什麼情況才會出聖墜。


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