戰地系列哪款玩單機劇情最爽?只討論單機!(已有全套使命召喚)?

一洲拾光丶


我個人的建議是先從戰地1玩起,因為是戰地作品中的最經典之作,建議你先玩戰地1。當年戰地1在ign上得到了9分的高分(前四張圖是戰地1),確實是一款佳作,從各式各樣的古老槍械再到嚴肅的故事選集,短暫但令人難忘的單人遊戲。儘管地圖不是《戰地1》的強項,但豐富的可破壞性場景以及微妙的觸感讓遊戲無比精彩。如果你是畫質黨,建議你玩戰地5,戰地5的4K最高畫質(後三張),在RTX 2080Ti顯卡的加持下,每一片雪花、每一塊瓦礫都如此清晰真實,讓人彷彿置身於硝煙瀰漫的戰場上,城市中的斷壁殘垣也有一種破碎的美感,而且動作動畫方面。《戰地1》和《戰地5》其實差不多,只不過《戰地1》中玩家可以滑行,而《戰地5》中玩家可以進行倒臥動作,可以說各有所長。









重慶人是我


《戰地》是EA DICE開發的軍事題材射擊遊戲系列。戰地系列遊戲以大規模的載具和步兵在大地圖上協同作戰為品牌賣點,注重遊戲娛樂性的同時兼顧真實性。戰地系列歷來是網絡遊戲,有一些產品同時設計了作為附加模式的單機遊戲。說實話,作為一款戰爭類FPS遊戲,由於有神作“使命召喚”系列的存在,戰地從一開始就沒奔著單機遊戲去做,而是主打網絡多人對戰,戰地的多人對戰可謂是戰爭遊戲網遊的佼佼者,若不是神仙太多,服務器太卡,在中國必定大火。那麼,如果你真的是個單機劇情遊戲迷,小白這裡建議你不要如說戰地系列,話說回來如果你一定執意要買的話,那麼小白就在這裡給你分析一下戰地各代的劇情。這裡先說一下,戰地2沒有單機模式,所以這裡不做討論。


  • 《戰地1》

《戰地1》的單機劇情,與其說是單機劇情不如說是遊戲的教學關卡,劇情都是各個片段,連續不成一個故事,在序章達到高潮以後後面的就不過爾爾了,但是《戰地1》的多人模式真心不錯,推薦一下,單機模式的話還是不要買的好了。


  • 《戰地3》

《戰地3》的單機劇情還算是比較有看頭的,就是流程比較短,如果你想嘗試單機劇情可以如說,劇情來說就是美國和伊朗爆發衝突,伊朗裡面有一個美國潛伏的CIA線人叛變了,想把俄國的兩顆核彈送到巴黎和紐約爆炸,引起美俄兩國戰爭,後續劇情就此展開,玩起來還是不錯的。


  • 《戰地4》

《戰地4》的單機劇情呢,要多扯有多扯,裡面還有解放軍叔叔,解放軍叔叔戰力逆天,血厚防高打不死,可惜有一箇中二將軍,簡直了,這裡都無力吐槽,小白建議不要入手《戰地4》的單機模式,整體來看是個減分項。


  • 《戰地5》

《戰地5》的單機劇情,感覺上和1差不多,都是分散的幾個章節,單章內容都比較有深度,可惜不連貫的話當作單機遊戲來玩還是不夠看的,還是建議入手玩多人模式,單人買了虧啊。


  • 《戰地:硬仗》

《戰地:硬仗》是戰地系列風格轉換的一次嘗試,不得不說就單機模式來說《戰地:硬仗》的單機劇情更加晚上,整體完成度高,可以稱得上是有單機劇情的遊戲了,雖然變成了警匪片,但是製作質量還是不錯的,推薦入手。


  • 《戰地:叛逆連隊1、2》

《戰地:叛逆連隊1、2》為什麼2款放在一起來說呢?因為小白偷懶啦,哈哈。叛逆連隊1是主機遊戲,小白沒有入手,叛逆連隊2有PC版本,就2的劇情來說,首先就是太短了,就幾章,一個晚上就打完了,另外劇情來說,感覺自己已經變成神人了,上天入地無所不能,小白也是醉了,如果要是玩劇情的話還是不建議入了。


以上就是小白帶來的戰地各代的劇情分析了,就小白個人而言,非要推薦玩單機的話,建議去玩硬仗或者是3,其他代還是不建議純玩單機劇情了。

這裡是喜愛遊戲的小白,歡迎大家關注小白,小白會推薦好玩的遊戲給大家哦~

喜愛遊戲的小白


你問我答,我是平頭哥!

《戰地》系列嚴格講,一共5部遊戲,按面市順序排:《戰地二》《戰地三》《戰地四》《戰地一》《戰地五》,相信玩過的朋友都不會陌生!要是隻論單機劇情那個最爽,這個對看玩家的喜好了。這個喜好不是對遊戲的喜好,而是玩家對自己更偏向於哪一個類型的喜好!

舉個栗子:平頭哥就特別喜歡玩FPS類型的遊戲,對《戰地》和《COD》都有染指,可以說除了最新的那版COD還沒玩過,之前的版本都基本通關兩遍以上!但是對FPS射擊類的遊戲也是很挑剔的,像絕地求生這樣的遊戲平頭哥只玩了不但10個小時,就玩不下去了,感覺沒有內涵,一瞬間就會覺得太無趣味了!各位明白我的意思吧!

話說正題,戰地系列和COD系列屬於FPS作品裡難得高質量遊戲,要說單機劇情,戰地並沒有COD的那麼連貫,更像是美劇一樣,每集都不太一樣,但是製作的還算不錯吧!

《戰地二》由於時間太久遠,現在看也是能秒殺很多FPS類的遊戲,在當年也是無可匹敵的狀態,後來的叛逆連隊也是很不錯的,把米國在南亞戰場吹的很膩害!但這是他們的一貫作風,習慣就好!

《戰地三》可以說,完美體現了特種作戰小隊在高度信息化的戰場上,如何來碾壓敵人這一點展現的淋漓盡致,也讓很多玩家體會到的戰場上的震撼,但畫面色調整體偏藍,感覺有些調性不準確的樣子,但可以肯定的時,相信現在還有一大批忠實粉絲戀戀不忘!

《戰地四》給玩家的感覺就是加強升級版的《戰地三》,但“超越”這一點已經能很明顯的表現到位,更高科技化,更刺激一些,武器裝備也豐富了很多,給人感覺也擬真了一些,整個遊戲的場景也更曲折一些,加入了生死考驗的這種劇情,讓玩家感覺自己操縱的角色更像是特種老鳥一樣!

《戰地一》雖然回到了一戰,但是那種經歷了現代戰爭劇情的玩家們,都會有一個非常明顯的感觸,就是手裡的傢伙事兒突然變成燒火棍了,武器精度也不好了,模型也感覺是傻大黑粗的樣子,精巧之感蕩然無存!拿著這樣的東西來到前線,心裡好沒底!不知道是隻有平頭哥是這個樣子,還是大家都這樣?有感觸的兄弟們也聊聊自己的看法!

《戰地五》當開始玩到這款遊戲的時候,最明顯的感覺就是,身邊的這些裝備都有些似曾相識的感覺,但好多名字都叫不上來,不過從感情上還是可以接受的,心中的落差不像《戰地一》來得那麼難以接受,再加上是二戰的題材,畢竟我們對近代戰爭了解到的還不少!從認知和實景匹配來說,玩起來還是很不錯的!

最後總結:要論戰地系列單機遊戲劇情,那個玩的最爽,目前平頭哥認為,是《戰地四》和《戰地五》,為什麼這麼選擇,是因為先有情感的接受,再注意玩起來的嗨爽程度,經過這兩個可接受的標準,才篩選出這兩部!希望能給題主有所幫助!謝謝!


好了!對於這些遊戲觀點,您各位怎麼看?不妨在評論區中留下您的看法,說來讓大家一起相互交流,關注 “遊戲評頭哥”,更多的遊戲人生和你分享!


遊戲評頭哥


我覺得還是戰地一的劇情不錯吧,但是實話說,戰地的劇情照cod還是差強人意,就像我玩了一千三百多小時戰地五,但是單人劇情一共五個我只玩了一個半,沒錯,我只為了玩多人,劇情的話還是一比五好一些,然後打個廣告,9月13日上午十點鎖定Sao耳朵直播間,為大家遊玩使命召喚16哦。



Sao耳朵


1942和2都沒有單機劇情好像。1和5只有一些不連貫又很短的小片段。有完整劇情故事的只有3,4,硬仗,叛逆連隊2(叛逆連隊1沒見過,不討論)。叛逆連隊2的故事一頭霧水,太扯了。

3有點使命召喚故事的感覺,有些懸念沒解釋。

4挺煽情挺壯烈也挺扯淡的。

硬仗基本就是按美劇的標準做的。劇情和cg可以說很下功夫了。劇情看多了感覺開槍都是多餘的。


好多大姐姐好好


個人感覺叛逆的連隊2比較好,起碼四個人物性格突出,每個人的性格都不一樣,但又能密切合作,適合喜歡故事的人玩。戰地3則注重大場面,沒有著重對某一個人物進行描寫,男友4劇情嗎……不敢說,自己去玩。然後就是硬仗,太老套了,太老套的警匪片了,設置了好幾個反叛又反叛的劇情,但你都能猜出來,基本一看到那個人就知道後邊的劇情了。還有就是從3以來的一個弊病,也是FPS遊戲近幾年的一個弊病,主角上天入地無所不能,一人拯救半個地球,但就是不會說話,一部遊戲下來,主角半句話沒說,甚至連臉都不露,過場動畫裡都不露臉,感覺自己玩了個機器人,全程陪著隊友打天下。至於戰地1和5,單機部分基本就是教學片,教你怎麼玩在線部分


分享到:


相關文章: