新一代公鏈平臺3.0,區塊鏈遊戲的未來!

根據Dapp Review的數據,第一季度ETH、EOS、TRON三大主鏈總計DApp流水達到36億美金,相比2018年全年50億美金,今年的數據將有望超越去年全年數據。

據Dapp Review數據顯示,ETH第一季度EOS鏈上DApp總交易額達到17.2億美金,TRON總交易額達到16.4億美金,而ETH只有256.3萬美金。關於活躍用戶數,第一季度TRON的活躍用戶數最高,達到43.2萬用戶,EOS達到27.5萬,以太坊達到23.4萬。

新一代公鏈平臺3.0,區塊鏈遊戲的未來!

儘管數據喜人,然而細細探究就會發現一些端倪。截至第一季度,ETH上交易額最高的是市場類DApp,在以太坊平臺上,排名前25名的DApps中,只有2款與菠菜有關,超過一半以上都是基於區塊鏈的遊戲,如“以太貓”等。

與以太坊相比,EOS和TRON上最受歡迎的DApp要麼被貼上"賭博"標籤,要麼就被貼上"高風險"標籤。相比之下,在以太坊平臺上,只有8%的DApp帶有這樣的標籤。

在TRON平臺上,共有219個被貼上這樣的標籤。事實上,在TRON中目前“最常用”的DApp中,只有2款是真正的“遊戲”。

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根據Dapp Riview的數據顯示,EOS上共有276款是賭博平臺,而排名前25的DApp中,就有17款是賭博平臺(佔比68%),2款是遊戲,還有1款是“高風險”。

新一代公鏈平臺3.0,區塊鏈遊戲的未來!

一個不爭事實是,目前區塊鏈遊戲還遠沒有能夠與傳統遊戲相抗衡的精品遊戲。由於公鏈發展尚未成熟,導致公鏈數據處理水平普遍偏低,容易造成網絡擁堵。這直接影響了基於公鏈開發的區塊鏈遊戲性能,同時也限制了真正具有創新和複雜的鏈上游戲的產出。大部分區塊鏈遊戲的玩法依然十分單一,主要以養成類和沙盒類遊戲為主。

除了可玩性不高的缺陷之外,遊戲畫面的製作也相對粗糙,加之缺乏傳統遊戲中的遊戲互動體驗,玩家忠誠度低、粘性不足也是普遍現象。

區塊鏈遊戲門檻較高、教育成本高則是另一個問題。

為了讓區塊鏈遊戲實現豐滿理想,不少團隊開始了相關項目的研發。其中就包括想要打造區塊鏈遊戲平臺的MAC多原鏈。

新一代公鏈平臺3.0,區塊鏈遊戲的未來!

Multiple Atomic Chain,簡稱MAC,以超千萬級TPS為特點,是支持多個行業領域去中心化的場景應用商業開發的底層生態平臺。現有區塊鏈DApp開發的應用受限,MAC多原鏈打破技術壁壘,超強性能支持商業級別應用開發,並且具備自我可循環造血功能,企業端、客戶端、開發端三位一體!

目前,MAC多原鏈自由發幣功能,多幣種瀏覽器和多幣種合約已開發完成;MAC自主開發的生存答題類遊戲項目也正式啟動。

能夠塑造區塊鏈遊戲未來的,從來不是投機者,而是玩家。


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