坦克世界裡有沒有讓你不能理解的“銼刀”?

誰不喜歡犬山老師呢


毛子用腳平衡這種事情不是空穴來風,

不如說是他們自作自受導致風評被害。

我隨便撈幾條莫名其妙的玩意兒說一說吧,就不把所有的都撈一遍了。


莫名其妙的銼刀

萊茵豹被砍

版本:0.9.21

具體情況:第一次十級輕坦大平衡,在此次平衡中,只有Rhm PW從360銼刀至320。

個人意見:黑槍輕坦這個設想只能說是“強行特色化”吧,那就算了,但是你把這個十級105炮的均傷變成十級100炮的均傷是什麼意思?火控強化倒是沒怎麼看出來,這個均傷減的倒是很致命啊,跟九級車十級車打你看他是不是很無助?黑槍輕坦的話,那你總得給個黑槍威懾力吧,320均傷,威懾誰?而且這車本來就是輕坦中的豹一,又脆又大轉彎掉速又高,你再砍一波均傷你讓萊茵豹玩兒蛋呢?


VK7201K被砍

版本:0.9.17.1二測階段

具體情況:由於該車在測試服中“表現太強”,所以官方將其精度從0.35銼到0.37,瞄準時間從2.5s銼到2.6s,移動擴圈係數從0.18銼到0.20,車體旋轉擴圈係數從0.18銼到0.20,金幣彈穿深從330砍到315。

個人意見:要麼是外服的憨憨都不知道失敗獅車體怎麼打,要麼是官方純屬找藉口,砍精度砍縮圈砍三擴砍到整個炮就剩下均傷可以看了,不得不說WG真實毀線鬼才,好好一條科技線直接變成廢線,救自家的倒是能get到點,救別人家的要多離譜有多離譜是吧?


無濟於事的銼刀

五重/四重被砍

版本:0.9.20

具體情況:由於四式重戰/五式重戰讓比他們等級低的車輛十分頭疼,於是官方砍了這倆車的車體轉速與炮塔轉速,同時將他倆的車體正面的兩個窗口(車體觀察窗/車體副炮窗)設置為弱點,裝甲厚度變化如下:四重260/260→240/250,五重280/280→260/270。

個人意見:這根本就沒多少影響好嗎?打不穿的還是會在和他對線的過程中吃癟,打得穿的還是能把他打開花,而且他本來就不經繞,這轉速砍的也看不出來啊!這真的是砍嗎?不如說這只是安撫玩家的面子工程?


T-54輕型被砍版本:0.9.15

具體情況:官方覺得這種“全能LT”過度擠壓其他人的生存空間,於是決定將該車的白板炮裝填時間從7.6s砍成8.2s,完全體主炮裝填時間從7.5s砍成8.3s。

個人意見:噢,意思是你們造了個隱蔽好視野高能飆車的59是麼?我知道了。


一刀切爆的削弱

T-22的悲劇

版本:0.9.15

具體情況:T-22獨霸國服的事情震驚了想要在之後想在所有服釋出他的毛子,於是他的車體轉速從54砍成40,車體移動與旋轉擴圈係數都增加50%,履帶適應係數則下降50%/43%/33%,裝填時間從7.5s砍成8.1s,主炮擴圈係數增加50%,精度從0.33砍成0.38,炮塔轉速從48砍成30。

個人意見:除了裝甲,啥都沒了,啊!冤啊!這個玩意兒的弱點大家現在都摸透啦,你要砍其實也沒問題,但是這麼多真的好嗎!這可是蘇系車啊!直接讓他變成類重坦機動還讓他的炮變成燒火棍,這是要他死啊!


莫名其妙的增強

T-100LT增強

版本:0.9.21

具體情況:第一次十級輕坦大平衡,在這次平衡中T-100LT的裝填時間從8.4s加強至7.8s,載彈量從38加強到43。

個人意見:毛子你是覺得你家LT連火力優勢都不能輸給其他人?本來火控就不錯,隱蔽也很棒,機動超棒,尤其是這轉彎掉速跟當年的膠水502有的一比,裝甲還很魔法,而且這車也不是完全靠炮過日子,本來就是混隊友飯吃起來的強勢LT,現在好了,自強了,變成絕對的第一輕坦了,你開心了吧?


無濟於事的增強

59-巴頓增強版本:0.9.15

具體情況:不知道官方意識到了什麼,五巴同乘竟然被加強了,倒車速度從16加強到20,視野從370加強到400,瞄準時間從2.5s加強到2.3s,裝填時間從7.6s加強到7.5s,精度從0.38加強至0.36。

個人意見:看起來很棒是不是?是很棒啊,現在他成了燈塔車了,400的視野,也就這個可以玩了,哇伊,好棒哦!棒個鬼,這車的根本問題就沒得到解決!


E-100增強

版本:0.9.17.1

具體情況:都說了“帝國崛起”,那麼E-1001肯定要乘著這股風來一把加強咯,AP穿深從235加強到246,靜止開火隱蔽+0.69,移動設計隱蔽+0.35。

個人意見:根本就沒強化到點上好嗎!E-100的問題是銀幣彈穿深太低嗎?玩E-100的誰不是大把大把HEAT帶著準備換死別人?而且E-100缺這點隱蔽嗎?E-100的重點應該是換一個頭!


弄巧成拙的增強

STB-1的HD慘案版本:0.9.20.1

具體情況:STB-1終於迎來高清模型,同樣的,裝甲模型有所修改,該車炮盾原為固定240等效,如今已經達到270。

個人意見:那你不要把整個頭都變成那樣啊!原來這個頭可以賣一賣的,只是會因為炮盾的問題出岔子,整個炮塔的其他部位都充斥著十級車都不敢觸碰的等效魔法,現在好了,整個頭都是270,整個頭!270穩穿頭!我玩個鬼!本來在一定距離下可以讓那些散佈不是特好的車子氣炸,現在他們遠遠地看到我的頭露出一點就能給我打一個孔!


後話

違背歷史的“平衡”設計

這還少嗎?

AMX 50B的炮塔正面厚度比手稿資料上的厚度少的140mm去哪了?

AMX 50B的十九發彈鏈為什麼就變成了四發彈夾?

瑞典的KRV和埃米爾計劃都是中坦級的重量但是炮塔厚度卻比重坦還重坦?

T57重型坦克是八發彈夾但是為什麼遊戲裡的是四發?

為什麼虎王能裝105,虎式能裝長88,獵虎不用向後擴展戰鬥室就能裝超長128,克倫威爾和丘吉爾不用換炮塔就能裝17磅傳家寶?

日本這些重坦真的能上路走?

還有這些身上紋龍的屎黃59是什麼鬼?


歡迎各位在評論區發表自己的意見!


潛水母艦大鯨


我認為坦克世界平衡性做的還是挺不錯的。只有不會玩的人,沒有不行的坦克。如果說什麼破壞平衡,我能想到的就是金幣彈了。特別是國服,可以用銀幣買金幣彈。要是取消金幣彈,或是隻能用錢買的話。我想遊戲環境會比現在好的多。




金鬍渣


坦克世界把各國裝甲質量帶來的防護都給忽略了!比如說歷史上x國裝甲100毫米=y國裝甲200毫米,各國都出了一種坦克,他們的正面裝甲都是100毫米。很顯然x國的坦克防護要明顯高於y國!但是在坦克世界中這倆防護就都一樣了!(明白人都知道這些坑主要就在坑D系)



保時捷虎式


T49小炮管的高穿深HE被移除;JPZ4-5的極速被削弱;-6,超潘的裝甲被削弱;-7頭頂的小機槍被移除,M41鬥牛犬的極速被削弱;征服者的裝彈時間被削弱




歾雗


白雲被替代才是讓我感覺最接受不了的,白雲不是沒剋星,183、以及後來的4005、5重、只要見到白雲上HE就行,一炮下去非死即殘。白雲大多數也只能一梭子打完等死,反正這輛車三番五次被砍都無所謂為啥要替代?實在可惜。現在二雷又把它變為金幣車,估計是想錢想瘋了。一個好好的遊戲被搞成這樣真是讓人無語,六年了也只能看到類似的話題說說自己的感受。


i鬼由心生


最讓我接受不了的AMX30B 穿深改的是什麼意思我平時就喜歡玩30B 現在都沒法玩了 打一炮我們未能擊穿敵人的裝甲 都沒法玩了金幣彈打E100臉都打不穿 那你還不如把它刪了算了真的


啥也不媞


用蟋蟀替換白雲,然後把蟋蟀給銼了


信仰丶天地之間


200多口徑的火炮傷害居然有183傷害高……


百夫長17


坦克世界為了遊戲的平衡性,將許多坦克的裝甲改弱了。特別是許多德國坦克,首下之類的地方,相對於史實數據都被大幅減弱。


長久視頻


最喜歡豹子,結果現在機動沒有了,全地形沒有了,精準度沒有了……依然喜歡!雖然豹子被削的體無完膚,但是我還是喜歡這款車。我戰力不高,打不出430那種強勢……


分享到:


相關文章: