故宮“新生”:進宮過大年背後,是被忽略的文化 IP 金礦

從厚重到活潑,2018 是故宮走出舒適區的一年,也是這個頂級文化 IP 持續爆發的一年。

從綜藝《上新了·故宮》、文創周邊,到圍繞《千里江山圖》開發的手遊《繪真·妙筆千山》,眾籌期間售出 20 萬冊的“國風創意互動解謎遊戲”《謎宮·如意琳琅圖籍》,故宮變得鮮活、觸手可及。

這是故宮文創系列的第三篇,歡迎文末評論/加作者微信討論,enjoy~

故宮越來越好玩了,這次是歡迎大家來故宮裡過年。

近日,故宮博物院推出己亥春節大展“賀歲迎祥——紫禁城裡過大年”。為了還原、營造宮廷年節場景,同期展出了破紀錄的 885 件(套)文物,還復原了高數米的“天燈”“萬壽燈”,重要宮門也貼上了“門神”。在展覽形式方面,引入了互動沉浸內容,以故宮藏品為原型,結合數字投影、虛擬影像、互動捕捉等方式有了更趣味的觀展方式。

故宫“新生”:进宫过大年背后,是被忽略的文化 IP 金矿

宮裡過大年·堆瑞獸

在乾清宮東廡(wǔ)日精門南屋與北屋之間,可以體驗到門神佑福、冰嬉樂園、花開歲朝、戲幕畫閣、賞燈觀焰、納福迎祥 6 個場景。 1 月 24 日到 4 月 7 日,購買故宮門票後故宮博物院門票預售系統預約,無需另行付費。

門神佑福是人臉識別 + 門神投影,取材於故宮典藏的文物門神。可以通過自己的動作表情讓門神作出搖頭晃腦、眨眼、轉頭等動態效果。

冰嬉樂園將《冰嬉圖》做成動態圖像投影在兩側牆幕,呈現出八旗子弟技藝高超的“花樣滑冰”。走過 LED 屏鋪設的“雪地”,觀者可以體驗到虛實相映中的“踏雪無痕”。

花開歲朝,取自《歲朝圖》,站在長10米的 LED 屏幕前,在感應範圍內揮動手臂,能夠影響花開花落。但實地體驗發現,人機互動的流暢度略有延遲。

北屋一段,將幾代帝王御筆的“福”、“祥”等字和花卉,做成了從天而降的圖像,觀者在人像感應投影前可以張開雙臂納福迎祥。不過多人體驗可能導致系統誤判,人像投影錯位。出於體驗和安全考慮,故宮方面採取了限流措施,每天僅限預約 1300 位參觀遊覽。

以上體驗環節屬於“故宮中國節”,該場活動和其他兩個“宮喜·龍鳳呈祥”、“金榜題名”主題活動,共同組成了 2019 故宮開年綜合文創項目。以沉浸互動體驗展示傳播婚嫁、教育、節慶相關的中國傳統文化。

據悉,“故宮中國節·宮裡過大年”的數字展部分,也就是上文提到的乾清宮展區 6 個場景均由 OUTPUT 提供數字內容支持,活動展覽空間佔地 800 平米,70% 的圖像素材來自故宮典藏珍品,展覽的數字化製作、交互設計由 OUTPUT 開發。

故宫“新生”:进宫过大年背后,是被忽略的文化 IP 金矿

宮裡過大年·冰嬉樂園

2018年沉浸式體驗在線下娛樂消費場景逐漸生髮。此前文章中,我們預判過 —— 除了商業中心、文旅地產,未來會有更多零散的物理空間將被沉浸娛樂設施重塑。博物館就是其中之一。

2018 年 5 月,故宮也曾和鳳凰藝術聯合推出《清明上河圖3.0》沉浸體驗展,此次大展一併推出多件文物的數字藝術體驗產品,可以視為該條“文物活化”、衍生開發系列的延續。

展覽形式的創新,也是博物館等文化機構的新生。

和當今創業者們強調用戶體驗、重視用戶需求類似,作為重要文教綜合體的博物館,近幾年也在積極尋求轉變 —— 從藏品研究保護這樣的「自我中心」,轉向圍繞參觀需求的本質,迭代觀展形式、促進深層文化體驗及傳播的「觀者為中心」。回顧故宮2018年的多領域動作,核心訴求大約也出自此。

而博物館新生,對創業者而言也是新的機遇。

和網文、動漫、影視等領域的 IP 相比,博物館擁有家國、民族層面上更能激發起文化認同感的強 IP,是商業開發中長期以來被低估、忽視一塊寶藏。

隨著故宮博物院帶頭探索文物活化,已經有多個省級博物館積極開展基於文物的文創衍生品開發。就像創投圈珍視代際紅利、珍視 Z 世代帶來的商業創新機會,博物館方面待此亦同。

《國家寶藏》衍生業態打造及運營方「物喜堂」曾告訴36氪,不少博物館有“讓更多年輕人走進來”的訴求,這也是博物館開始用年輕人喜歡的語言、方式互動,圍繞年輕人喜好進行衍生業態開發的動力之一。

36氪瞭解到,此次 OUTPUT正是抓住了這樣的機遇。

OUTPUT 成立於 2017 年,OUTPUT 的創始團隊多有海外高校教育背景、新銳藝術視野,作為一家數字內容開發與運營平臺,OUTPUT 不僅製作開發沉浸娛樂產品,內容端還引入了全球數字藝術家和內容版權,研發複合型原創內容;下游將數字藝術落地在文化、音樂、教育、商業、科技、公共美學等細分場景。

和美陳相比,與文物互動的沉浸體驗自然更勝一籌,但現階段的體驗還有很大的提升空間。如果類比於電影產業,從默片時代程式化的概念,到當下內容、情感、圖像、交互融合的內容形態,線下沉浸娛樂也將經歷這樣的遞進。市場逐漸成熟的過程,也會吸納進來更多的參與方。

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注:我是36氪茉小莉,關注文娛、消費領域的新鮮事,交流可加微信 Spontaneous-Literary,勞請備註姓名、公司、職位。


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