第九藝術!那些堪稱完美的PC遊戲你玩過多少?

坦白的說,如果非要讓玩家在PC遊戲和電視遊戲中

站隊,這無疑是一件很殘酷的事兒。可是在若干年以前,電腦和遊戲主機一樣,都是很昂貴的奢侈品,對於普通玩家來說想要全部擁有無疑是一件很困難的事。

PC遊戲和電視遊戲,你選擇了誰?因為電腦有可以輔導學習的藉口,所以我選擇了PC遊戲。那麼今天小諾說手遊就想和諸君聊聊那些堪稱完美的劃時代PC遊戲。

咱們就從國產PC遊戲開始聊起吧。受限於中國玩家的特有喜好及中國古代神話傳說的影響,國產PC遊戲大部分能走上神壇的還是RPG遊戲。《軒轅劍》系列、《仙劍奇俠傳》系列、《金庸群俠傳》及它衍生的網絡版、《俠客英雄傳》系列、《秦殤》及其網絡版……放眼看去,所有的輝煌都是RPG遊戲所創造的。

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秦殤這款遊戲真不錯

除此以外再無經典!當然這句話說得有點過分,因為除了RPG遊戲,國產單機遊戲還有一個“經典名作”創造了另外一個“傳奇”,當然,“傳奇”二字是打引號的。這就是臭名昭著的《血獅》。讓諸君都想不到的是,當年我還真的花了198RMB購買了《血獅》的正版CD。從此以後,再也不會做所謂支持國貨的傻事情!

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血獅,永遠的笑話

國產PC遊戲好像真的不具備可討論性,就算換到現在,各大網絡遊戲公司之間的遊戲還是有很大的同質化,你抄我我抄你各種炒冷飯,這難道不是國產遊戲的一種悲哀麼?成龍大哥居然還代言偽《傳奇》網頁版,這更是一種莫名的諷刺。

反觀國外的PC遊戲,從輝煌期到衰敗器再到平淡期,每個時期都有各種經典的大作誕生。雖然說老外的PC遊戲也是有好有壞,可小眾且獨立的遊戲工作室卻能時不時的帶給玩家許多驚喜,比如說經典的開放式遊戲《騎馬與砍殺》就是由土耳其的一對夫妻獨立製作完成。希望中國也能早日出現這樣的遊戲達人!

上面這段話是我的一點小小感悟,下面迴歸主題。讓咱們聊一聊國外堪稱藝術的劃時代PC作品。

《大航海時代Ⅱ》諸君玩過沒?可能有許多玩家接觸到的第一款《大航海時代》系列作品是第四部,可我想告訴大家,《大航海時代Ⅱ》才是整個系列裡最為經典的一彈。

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大航海時代Ⅱ

這麼和大家說吧!我高中三年,地理課都在看小說,就是靠光榮的《大航海時代Ⅱ》高中地理會考78分。我並不覺得遊戲能代替課堂,我也並不是光榮的死粉,但這款遊戲在世界地圖的製作上還是比較嚴謹的,值得國內PC遊戲製作廠商學習一二。

光榮還有許多大作,比如說《三國志》系列、《信長的野望》系列等等,限於篇幅就不一一介紹了。同理,日本還有許多具有超強“島國特色”的遊戲,比如《同級生》系列、《慾望格鬥系列》等,限於某些原因,咱們也全部忽略吧。

我覺得如果要聊劃時代的PC遊戲,那1997年由牛蛙製作EA發佈的《地下城守護者》就是一部無法迴避的大作。

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我是惡魔我怕誰

這款遊戲無需過多介紹,因為它早已成為PC遊戲史上的一個里程碑。我們這裡只需回顧一下牛蛙和曾經和牛蛙合作過的大名鼎鼎的遊戲設計師Peter Molyneux。

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牛蛙,不復存在

牛蛙,這隻難看的大青蛙,擁有著無窮的想象力。先後打造了《主題醫院》(你還記得如何無限加錢麼?)、《上帝也瘋狂》、《主題公園》等很有意思很有創意的遊戲,Peter Molyneux在牛蛙旗下製作的最後一款遊戲就是大名鼎鼎的《地下城守護者》,之後Peter Molyneux離開牛蛙,創辦了另一個頗具腦洞的工作室:獅頭。

從牛蛙到獅頭,看起來只是商業行為的一種反覆,可讓人沒想到的是,獅頭帶給PC玩家的驚喜更多更大!PC遊戲《黑與白》、《神鬼寓言》、《電影大亨》,哪一款不是響噹噹的大作呢?

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黑與白2 神獸大戰

我覺得本文的標題對我很不友好!如果要聊PC遊戲裡的經典之作,一篇千餘字的文章怎麼會夠?最起碼也是十連載的一個系列吧。所以,我懇請諸君能幫我一個忙:在評論區裡留下你所認可的PC遊戲名稱!請你幫助我完成這個不可能完成的任務吧,謝謝!

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