騰訊近13年來利潤首次下滑

騰訊近13年來利潤首次下滑

騰訊控股有限公司董事長兼首席執行官馬化騰出席新聞發佈會,宣佈公司在中國香港的年度業績。

  • 中國科技巨頭騰訊控股宣佈第二季度淨利潤下降2%。
  • 這是近13年來的首次下降。
  • 手機遊戲增長放緩,PC遊戲下滑。

中國科技巨頭騰訊控股有限公司公佈第二季度淨利潤意外下降2%,這是近13年來的首次下降,原因是手機遊戲增長放緩和個人電腦遊戲業務下滑。

中國最大的社交媒體和遊戲公司表示,4月至6月的利潤降至人民幣178.7億元(約合25.9億美元),落後於湯森路透(ThomsonReuters)編制的12家分析師的平均196.7億元。

在亞洲上市的這家市值最高的公司的前景因移動遊戲市場放緩以及監管方面的問題而黯然失色。

手機遊戲收入同比增長19%,至176億元,連續下降19%。該公司將此歸咎於“流行戰術錦標賽遊戲的非貨幣化和發佈新遊戲的時機”。



騰訊尚未獲得監管機構的批准,將生存主題遊戲PlayerUnKnowns的戰場貨幣化,並推出Fortnite(堡壘之夜)。Fortnite(堡壘之夜)是騰訊投資組合公司Epic Games開發的一款戰術錦標賽遊戲。

該公司股票的交易今年一直不穩定。自1月份騰訊股價見頂以來,騰訊市值已損失約1,700億美元。

該季度營收增長30%,至736.8億元,落後於16位分析師的平均預期,即775億元。這是自2015年第二季度以來最慢的季度收入增長。

個人電腦遊戲收入同比下降5%,季度環比下降8%.

其廣受歡迎的微信應用程序的用戶逐漸增長到10.6億。


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