为什么反恐精英OL能够火爆一时,而反恐精英OL2却国服停运?

hello,大家好,这里是白夜阴阳,我是你们人间人爱,车见车爆胎的小编白夜,很高兴又跟大家见面了!CSOL2自15年4月22日正式运营至今也有3个年头,小编也是有幸参与到了二次删档测试,对于当时的CSOL2,前途真的是一片大好,15年国内的FPS游戏也无非就是CF、逆战、CODOL还有世纪天成自家的CSOL,CSOL2以其独有的躲猫猫模式,其实是可以杀出一条血路的。但这条血路,却是CSOL2的不归路。

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可能是因为国内市场仅有这些FPS大作的原因,大IP作品无法撼动,粉丝们无法接受其他玩法的FPS游戏,众多因素也导致了OL2三分钟热度,玩家人数迟迟上不来。小编一直玩的都是网通区,网通区曾经1/3数服务器爆满到最后只有1个子服务器飘白其他服务器全空,小编也是见证了OL2这部作品的衰败(电信区好很多,人数大概是网通的两倍多)。

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至于如何“暴死”,原因只有一个,游戏玩法单一。COL2主打的捉迷藏模式其实CSGO早就可以玩,但因为CSGO在三年前普及的程度并不是太够外加即使有CSGO社区服务器也比较少的原因,导致很多人没有接触过捉迷藏模式,这下OL2大张旗鼓的主推捉迷藏,也让玩家们体会到了在游戏中可以玩躲猫猫的乐趣。

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NEXON还是非常给力的,发现捉迷藏系统可以成为金字招牌的那段期间,也大肆维护老的捉迷藏模式让整体变得更平衡,同时开发全新的捉迷藏模式也就是后来的捉迷藏2.0,但换汤不换药,这个时候说实话,有点够了。

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如果说背板狂魔还好,哪个位置多出来点什么一枪一个小朋友,而萌新开局就晃来晃去不知所措,甚至被小电话小香蕉跑酷致死,这能玩么?萌新毫无游戏体验,后续世纪天成引流也成了一大问题,断了档。而老玩家也是出于氪了金、朋友都在等原因一直在坚持游戏,慢慢的,游戏变得越来越不好玩。CSOL2的捉迷藏玩法单一、重复性极高,也成为了一个标签。

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好了,白夜今天就先跟大家聊到这里了,不知道各位小伙伴你们对此怎么看呢?欢迎在下方评论区内留言讨论。喜欢的小伙伴记得关注小编,小编每天都会给大家带来相关的游戏动态。各位小伙伴别忘了动动发财的小手帮白夜点个赞呦~咱们下期不见不散!


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