《DNF》最成功的的副本,安徒恩的成功之處在哪?你怎麼看?

陳依德


我是喵喵,一個除了顏值一無是處的男人。

首先第一,是安圖恩推出的時機,當時85版本的時候,DNF只有幾個副本,鎮魂、異界、巨龍。其他的都是一些普通地圖,而且這些地圖都已經被攻略的透透的了,那麼當時無數玩家上線之後其實並沒有什麼太多事情,五把鎮魂,三把巨龍,沒了。而新副本安圖恩的推出,也讓DNF無數玩家有新的事情做。

第二:裝備的更新。

從鎮魂系列到80SS武器85SS武器,安圖恩的出現帶來的不僅僅是玩法上的改變,裝備也是如此,荒古系列的畢業武器,貪食系列的畢業首飾,在當時都是玩家一心心追求的東西。

在加上一階段二階段通關之後的翻牌獎勵,也讓DNF玩家走上了全民SS的路上,所以安圖恩副本不僅僅是土豪玩家的專屬,那個階段的玩家都能夠從裡面找到屬於自己希望的東西。

第三:玩法上的改變。

玩法上,安圖恩也是直接做到了顛覆性的改變,20人能夠同時參加的團本,徹底改變了當時DNF單機遊戲的現狀,20人五個隊伍,一階段的五張地圖難度各有不同,也就導致了當時的

各職業各種玩法百花齊放,讓我覺得最舒服的就是DNF不僅僅只有SS套能打出傷害了,傳說套,異界套,哪怕是CC套只要你對這個職業的理解夠深,對安圖恩怪物的機制夠了解,就能夠通關副本。

第四:全民參與。

上面也說了,安圖恩的地圖難度分為很多種,所需要的傷害也是如此,一階段的黑霧、艦炮、震顫、晴天。二階段的能量、第一、第二、第三孵化、火山,要求都是不一樣。開荒時候,不知道大家記不記得,很多玩家一天都在團滅中徘徊,研究打法,而且當時的服務器很容易造成制裁,但是就算如此,玩家對於這個新出來的副本還是抱著熱情的態度,每天都在研究打法,怎樣減少團滅的概率。這裡說句話,盧克我是真的沒有去看過攻略,單純的就是靠裝備和隊友就通過了,後面就是看熟悉,但是安圖恩的時候,打之前先看攻略,怕忘記,把攻略的內容記在電腦的記事本上,忘記了就切出來看一下。

第五:劇情的推進。可能有些玩家不是很喜歡看劇情,但是一個遊戲想要成為經典,劇情的內容是很重要的,魔獸世界為何能成為經典?我覺得跟它建立了他自己的世界有很大的關係。而安圖恩出來的時候,官方也是在完善DNF的世界,把它的內容逐漸飽滿起來,這樣以後可能也會有遊戲借鑑DNF裡的怪物,內容來搭建他們的世界,這點我是覺得比較重要的。

最後說一下,DNF90版本也快結束了,盧克老爺子也是被我們乾的不要不要的,超時空也有很多玩家畢業了,現在馬上出使徒普雷副本,希望策劃能夠不管韓服的內容,自己做一些特色型的改變,能夠讓我們再一次感受到安圖恩剛出時候的熱情。


電競喵喵喵


安圖恩Raid副本作為《地下城與勇士》中的首個大型團隊副本,在2015年上線之後受到了眾多玩家的喜愛和追捧,讓DNF在低谷時期再一次上升到了一個新的高度,我們也常常聽勇士們議論:“一隻烏龜拯救了DNF”

的確,安圖恩20人團隊副本上線之後得到了廣大玩家的喜愛,在那個只能穿著異界套開荒的艱難日子裡,即便是每天炸團多次,也依然阻止不了玩家們的熱情,隨著版本的更迭,如今的安圖恩副本也更加的平民化,安圖恩的出現,讓DNF進入了一個新的時代。

那麼安圖恩Raid副本的成功之處在哪?

職業開發

在安圖恩團隊副本出現之前, 85版本的發電站區域已經開放了已經有2年之久,當時的最高等級副本也是鎮魂系列,而各個職業的二覺也陸陸續續的開放,此時對於玩家來說,已經厭倦了該版本的內容,每個職業的玩法也都沒有太大區別,而隨著安圖恩20人團本的開放,將職業的開發程度提升到了最高點,每個職業的特色玩法更加的突出,於是就出現了怒氣戰士、火戰士、地雷兵、狙擊手、領域9鬼泣等,異界套也有了更大的用處。

隨著85史詩套的出現,各個職業也都有了更高度新鮮的玩法,也能夠強殺吞噬魔、強殺瑪特伽等,甚至出現全民競速安圖恩的場面,也讓一個又一個職業重新崛起,DNF也出現了多職業百花齊放的現象。

全新玩法

安圖恩團隊副本打破了DNF常規4人組隊的玩法,20人大型團本也讓玩家體會到了不一樣的組隊樂趣,每個隊伍之間需要相互配合才能通關,如果哪個隊伍稍有差池那將會全軍覆沒。特別是在安圖恩Raid早期的時候,黑霧之源、艦炮防禦戰、擎天之柱、震顫的大地,每一個副本都需要攻略,就更加考驗了玩家之家的配合程度。

副本獎勵

在85版本的DNF中,安圖恩團隊副本能夠產出的獎勵也是非常誘人的,除了荒古系列武器、貪食系列裝備等頂級裝備,還有各種隨機史詩、深淵票的獎勵也是所有勇士都期待的,一張金牌畢業的帶來的喜悅感是在其他遊戲中都無法體驗到的。

運營收入

上面都說到了給DNF玩家帶來的成功,那當然還有遊戲本身的成功。

安圖恩Raid副本對於角色的實力要求非常之高,而遊戲中各種各樣的禮包也能夠大幅度提升角色戰鬥力,春節套、五一套、國慶套、夏日套,還有各種各樣的小禮包間歇不斷的上架遊戲商城,這些禮包也實實際際讓勇士變得更強,當然也讓遊戲代理商賺得盆滿缽滿。

遊戲文化

由於玩家的購買實力提升,國服《地下城與勇士》的收入也屢創新高,其代理商騰訊遊戲從中獲得並不僅僅是經濟上的收入,DNF的再一次巔峰,也讓這款遊戲成為了一種文化:DNF玩家共創、DNF嘉年華、DNF動漫作品等也漸漸映入玩家眼簾。

背景故事

安圖恩作為第一個被開發為團隊副本使徒,對於遊戲的背景故事也有了重新梳理,曾經我們能夠遇見的使徒無非是羅特斯、狄瑞吉、奧茲瑪等,然而他們和安圖恩比起來,真的太弱,安圖恩的出現推動了背景故事的發展,也讓赫爾德的陰謀浮出水面,《地下城與勇士》也成為了一款有著龐大世界觀的遊戲。

雖然之後推出的盧克Raid、超時空Raid等大型副本產出更加強力的裝備,但是他的成功之處遠遠比不上安圖恩,安圖恩讓DNF煥發了第二春,也帶給了勇士們不一樣的樂趣。


遊戲電臺


說安徒恩拯救了dnf一點也不為過,在安徒恩之前dnf處於一個低谷,無論主播還是普通玩家都覺得這遊戲快到盡頭了,誰知安圖恩橫空出世讓dnf一直活躍到現在。那麼它的成功之處在哪裡呢?

出現在了正確的時間

任何成功都需要正確的時間做正確的事情,安圖恩出現的時間點恰在好處,玩家在之前玩的都是很普通的地圖,沒有機制,只靠傷害,從沒有見過這個20人大型團本。這個新模式的出來直接點燃了大家垂死的遊戲激情,所有玩家瞬間被吸引,遊戲頻道直接爆滿,這個時點玩家年齡大多還處於高中和大學,遊戲時間也長。所以,這個時間點很重要,放在現在超時空這樣新穎的自創副本都沒有引起很大波瀾。

首個團隊副本

烏龜副本是第一個團本,其模式和獎勵都很新穎,深受玩家喜歡,但是再出現一個相似的團本效果就很一般了,比如盧克,無論熱度還是難度都遠遠低於烏龜,我記得盧克剛出的第一天就有人通關了。而烏龜那個時候刷的快的都是要被制裁的,第一團本玩家經歷了血的洗禮,通關之後成就感滿滿。

深淵票獎勵

如果說烏龜剛開始成功依賴模式新穎,那能持續到現在只能歸功於深淵票獎勵,這個深淵票不知道養活了多少零氪金玩家,這樣的獎勵是廣大玩家福利,只要你肯爆肝那麼就能很快畢業。

不知道大家有沒有經歷過那個需要YY語音指揮打團的時代?


吃瓜群眾玩遊戲


烏龜副本之前,DNF最強副本是鎮魂和巨龍,但只要你職業強,裝備不怎麼好都可以打出爆炸傷害。滿級以後大家覺得沒事做了,已經玩透了這個遊戲,已經沒有內容可以玩了。但在出了安徒恩副本以後,玩家們的熱情被帶動了起來,大量玩家迴流,給這個遊戲注入了活力。那這個副本有什麼吸引人的地方呢?我們一起來看!

模式新穎

這是dnf裡面第一次開放的多人組隊、限時通關的團本,前期需要各位團員配合、分工合作。而且,改變了常規地圖一條路走到底的打法,分成了幾條路線,每條路線都需要人去打!怪物也不再是無腦站樁輸出類型,需要玩家掌握一定技巧才可以!

把玩家凝結了起來

在烏龜副本前,大家基本都像是在玩單機遊戲,因為鎮魂太簡單了,根本用不著組隊。而烏龜副本的出現,由於前期大家的傷害都不夠和打法不熟練,所以需要多人配合,這就打破了大家單機的局面!分工合作,開創了很多職業流派和打法!

獎勵豐厚

在烏龜團了,不僅有就算到了現在還是非常受歡迎的荒古系列武器和貪食系列首飾,而且有大量的深淵票,臉好的甚至還可以靠翻金牌發財!現在烏龜副本淪為了養豬場,是玩家拿來養號的地方,所以依然有一大批玩家在打烏龜本!

不得不說,打烏龜團還是很有意思的,就算現在傷害已經溢出太多,打烏龜像白圖一樣,但它的機制還是非常的吸引人!

所以,你經歷過開荒那段艱苦但快樂的日子嗎?歡迎留言!


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