梦幻西游为何单开玩不下去却五开赚钱成风

个人觉得五开和单开性质上没有区别,原因在于操作一个号和操作五个号并没有本质区别,那么五开为什么招骂?玩家潜水在贴吧好久发现,主要观点是说五开破坏游戏平衡,扩大游戏产出,降低单开收益,其实和很多游戏工作室被普通玩家骂是一样的道理。但五开消耗也大啊,如果没有这些消耗,产出有什么意义。我觉得目前游戏还是比较平衡的,但趋势就是单开逐渐少了,双开多开慢慢出现,最后走向五开,但消耗和产出并没有变化,最后还是平衡的。你就把“五开”当成是“单开”就行了。

梦幻西游为何单开玩不下去却五开赚钱成风

梦幻西游为何单开玩不下去却五开赚钱成风

五开比单开省了大量组队时间,也没有跳车,挂机这种事情。效率起码是散人的双倍。还有就是消耗,单开玩一次军火,一个号玩2000块钱。你总不至于因为有五个号,每个号去玩2000吧?扩大游戏产出这点,就现在网易出东西的几率说真的可能不如以前的双开,产出问题最重要的锅要怪口袋版。什么五开破坏游戏平衡,大家心里都清楚是口袋版,口袋产出超级多。产出多难道破坏游戏平衡,你本身就是点卡消费又变相卖道具。难道你刷口袋版的所有东西都是自己消耗?不消耗还不是卖,那跟刷系统的卖有区别嘛?

别的不说,一本灵饰书你刷多少副本能图?现在呢?充钱分分钟搞定。每个人都说自己刷自己打自己鉴定?不是吧,很多还不是在游戏里面卖。本身一个月一人一本现在你天天一本,自己想想这个产出。有玩家就说口袋产出人家花钱了,你五开是谋利能一样吗,一个是消费一个是赚钱,人家网易不为了赚钱,天天维护游戏啥的有病?另外一位玩家说道按你这样个个都口袋版,端游谁玩?都说五开牟利,网易可以限制每个客户端的最多双开,开虚拟机的一律永久封号。有这样做吗?还消费,天天口袋版刷东西出来卖,搞得现在不是周末人都没有了。

一个区需求只有这么大,梦幻也一直在控制游戏经济体制,刷的次数多了,单次产出几率变低是正常的,所有游戏都这样。中高端五开玩家还好,一个是造号成本高,再一个是在整体玩家占有率里不算大头,五个好一点的号找个绿条管家都是中高端五开了,低端刷子和工作室才是真正的毒瘤,造号成本低,把游戏内固定产出量拉开了,其他玩家的产出效率就低了。有一天我每刷一个副本心态炸一次,刷了一整天,炸了一整天后,我特喵的就下定决心要五开,这些傻子散人破事一堆,比如侠水不打鬼,提醒后戳两下又不动了,各种要点杀的任务我都提前说了点哪个,某人还是挂机乱杀,还有一些每回合操作都要操作个十几二十秒的,真的服了。前几天3开天火下,申请要求那里我写了要不挂机操作麻溜刷的,刚开始2个散人奏乐次数加起来还没我一个多,失败了56次,给我一顿臭骂后才勉强过了。

说白了,很多普通玩家并不是想五开,而是被逼着走上五开的道路,遇到太多组队困难,跳车,事儿B散人,等等烦心的事儿,很多普通玩家差点心态都崩了,玩游戏不就想有个好的游戏体验嘛,自己五开能搞定这些烦心的事,渐渐都喜欢自己五开了,而且很多普通玩家看游戏里的职业商人,游戏代练都是五开,效率真的是杠杠的,嫉妒心也促使大家都去五开了;再者现在梦幻大环境是老区新玩家入坑的很少,网易想赚新玩家的钱很难,那么迫使现有玩家多开就成了网易增加收入的另种手段了,毕竟这是一款点卡付费游戏,你单开只能赚你一个号的点卡钱,你一个人五开就可以赚你五个号的点卡钱,岂不美滋滋?


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