夢幻西遊為何單開玩不下去卻五開賺錢成風

個人覺得五開和單開性質上沒有區別,原因在於操作一個號和操作五個號並沒有本質區別,那麼五開為什麼招罵?玩家潛水在貼吧好久發現,主要觀點是說五開破壞遊戲平衡,擴大遊戲產出,降低單開收益,其實和很多遊戲工作室被普通玩家罵是一樣的道理。但五開消耗也大啊,如果沒有這些消耗,產出有什麼意義。我覺得目前遊戲還是比較平衡的,但趨勢就是單開逐漸少了,雙開多開慢慢出現,最後走向五開,但消耗和產出並沒有變化,最後還是平衡的。你就把“五開”當成是“單開”就行了。

夢幻西遊為何單開玩不下去卻五開賺錢成風

夢幻西遊為何單開玩不下去卻五開賺錢成風

五開比單開省了大量組隊時間,也沒有跳車,掛機這種事情。效率起碼是散人的雙倍。還有就是消耗,單開玩一次軍火,一個號玩2000塊錢。你總不至於因為有五個號,每個號去玩2000吧?擴大遊戲產出這點,就現在網易出東西的幾率說真的可能不如以前的雙開,產出問題最重要的鍋要怪口袋版。什麼五開破壞遊戲平衡,大家心裡都清楚是口袋版,口袋產出超級多。產出多難道破壞遊戲平衡,你本身就是點卡消費又變相賣道具。難道你刷口袋版的所有東西都是自己消耗?不消耗還不是賣,那跟刷系統的賣有區別嘛?

別的不說,一本靈飾書你刷多少副本能圖?現在呢?充錢分分鐘搞定。每個人都說自己刷自己打自己鑑定?不是吧,很多還不是在遊戲裡面賣。本身一個月一人一本現在你天天一本,自己想想這個產出。有玩家就說口袋產出人家花錢了,你五開是謀利能一樣嗎,一個是消費一個是賺錢,人家網易不為了賺錢,天天維護遊戲啥的有病?另外一位玩家說道按你這樣個個都口袋版,端遊誰玩?都說五開牟利,網易可以限制每個客戶端的最多雙開,開虛擬機的一律永久封號。有這樣做嗎?還消費,天天口袋版刷東西出來賣,搞得現在不是週末人都沒有了。

一個區需求只有這麼大,夢幻也一直在控制遊戲經濟體制,刷的次數多了,單次產出幾率變低是正常的,所有遊戲都這樣。中高端五開玩家還好,一個是造號成本高,再一個是在整體玩家佔有率裡不算大頭,五個好一點的號找個綠條管家都是中高端五開了,低端刷子和工作室才是真正的毒瘤,造號成本低,把遊戲內固定產出量拉開了,其他玩家的產出效率就低了。有一天我每刷一個副本心態炸一次,刷了一整天,炸了一整天后,我特喵的就下定決心要五開,這些傻子散人破事一堆,比如俠水不打鬼,提醒後戳兩下又不動了,各種要點殺的任務我都提前說了點哪個,某人還是掛機亂殺,還有一些每回合操作都要操作個十幾二十秒的,真的服了。前幾天3開天火下,申請要求那裡我寫了要不掛機操作麻溜刷的,剛開始2個散人奏樂次數加起來還沒我一個多,失敗了56次,給我一頓臭罵後才勉強過了。

說白了,很多普通玩家並不是想五開,而是被逼著走上五開的道路,遇到太多組隊困難,跳車,事兒B散人,等等煩心的事兒,很多普通玩家差點心態都崩了,玩遊戲不就想有個好的遊戲體驗嘛,自己五開能搞定這些煩心的事,漸漸都喜歡自己五開了,而且很多普通玩家看遊戲裡的職業商人,遊戲代練都是五開,效率真的是槓槓的,嫉妒心也促使大家都去五開了;再者現在夢幻大環境是老區新玩家入坑的很少,網易想賺新玩家的錢很難,那麼迫使現有玩家多開就成了網易增加收入的另種手段了,畢竟這是一款點卡付費遊戲,你單開只能賺你一個號的點卡錢,你一個人五開就可以賺你五個號的點卡錢,豈不美滋滋?


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