有哪些結局或半流程令人猝不及防的遊戲?

Amuwa


大多數遊戲都有著套路一般的流程:出身卑微的主角通過打怪升級,最後打敗魔王拯救了世界。這種設定雖然老套,卻很經典。

不過也有遊戲別出心裁,中途或者結尾給玩家一個驚掉下巴的大反轉。

這裡我總結了一些劇情大反轉的著名遊戲。(深度劇透,斟酌閱讀)

刺客信條3

遊戲開場很長時間,我們都操控著海爾森.肯威為進行各種暗殺行動。可以從劇情中看出他是某個神秘組織的重要成員。玩家們肯定都以為這就是本作的刺客組織。

經歷了很長的一段流程後,遊戲才揭曉真相。原來海爾森是聖殿騎士,而且還是本作的大BOSS!

遊戲用了幾個小時的時間讓玩家體驗大反派的劇情,並親自建立起反派的大本營,不得不說這是我的第一次。劇情轉折的一瞬間,沉重的BGM響起,簡直讓人起雞皮疙瘩。

孤島驚魂5

遊戲結尾,主角終於見到了大BOSS聖父,不料他和你想象中的大惡人完全不同。

聖父告訴主角,他是上帝的代言人,主角才是惡人。他所作的一切都是為了阻止主角給世界帶來毀滅,這是上帝的預言。只要你離開,一切就可以安然無恙。如果他的行動被主角阻斷,世界就會毀滅。

玩到這時的玩家肯定大多數都抑制不住內心的怒火選擇開幹。聖父被擒後,一顆核彈馬上落下,美麗的希望郡瞬間變成了火海。跑路的過程中,主角被聖父帶到了初期的那個核防禦設施裡,永久囚禁……

這可以說是有史以來最喂shi的遊戲結局,三觀簡直歪出了天際。

而更可怕的是不管你選什麼結局,聖父都不會死。這不是你在玩遊戲,是遊戲在玩你。

掠食

這個遊戲就是一部驚悚反轉劇。

一開始,主角似乎是一個科研項目裡的重要人物,日常乘坐直升機前往實驗室進行實驗。實驗過程中,幾個擬態外星生物襲擊了實驗人員,主角昏迷。

醒來後,一切都變了。原來之前的一切都是假的。你窗戶外的美景是電子屏的動畫,直升機從來就沒有飛過,只不過實在全景顯示屏的背景中轉圈。你真實的的位置是在一個太空空間站中!

這還沒完,在遊戲結局,將會揭示出,其實玩家就是開頭看見的那種外星生物的同類。你只不過是一隻入戲太深的外星蟲子。

情熱傳說

主角下山不久就在王城遇到了美麗的公主。於是結伴而行前往瘟疫村解救百姓。

這是典型的日式遊戲開場,正當你以為公主就是女主角時。瘟疫村的任務一完,公主就說要去報告任務,不跟你走了。後面雖然可以再會,但公主已經變成了路人。

遊戲中段又補充了另一個討喜的女主,但玩家的情緒完全被破壞了。

女主早期就消失的設定引起了很多玩家不滿,製作商後來不得不補了一個單獨的公主DLC(也可能是故意的)。

最終幻想10

遊戲開場,男主被一個名叫奧龍的獨臂大叔帶到了名為史匹拉的世界。在遊戲中大半的時間裡,你都會以為自己是穿越來拯救這個落後世界的人。

然而真相是史匹拉才是現實世界,男主只不過是死者的一個夢。而奧龍早就已經死去,所以才能進入祈之子的夢境,把主角帶到現實。就是說,你一直在操控兩個鬼魂。

當初,一直覺得這個設定有種恐怖片一般的詭異,和悽美的氛圍格格不入,細思極恐。幸好,後面有華麗的動畫和音樂救場。

寂靜嶺2

主角James收到了一封來自亡妻的信,要他去曾今共度美好時光的寂靜嶺相會。

在這個神秘的小鎮中,James見識了很多詭異恐怖的事物。就像漫天的迷霧一樣,這裡發生的一切都無法解釋。直到臨近結尾才真相大白。

原來,James就是殺死妻子的兇手,寂靜嶺不過是他因為心中的罪孽幻化出來的。那些恐怖卻又性感的怪物形象正是內疚的他心中妻子的化身。

最後的生還者(美國末日)

就像喪屍末世中的大多數人一樣,多年前失去妻子和女兒的喬爾一直過著渾渾噩噩的生活。他平時以幫人“帶貨”為生。一天,他接到了一個重要任務:護送有病毒抗體的女孩艾莉到某個研究設施進行解藥研究。

旅途中,喬爾從活潑的艾莉身上看到了死去女兒的影子,逐漸對艾莉產生了深厚的感情。最後,兩人克服了途中重重磨難,終於來到了目的地。

然而,當喬爾得知要研製出解藥,艾莉就會死的那一瞬間,他憤怒了。他屠光了眼前所有的人,並帶走了昏迷中的艾莉。兩人繼續在荒蕪的世界中相依為命。

救世主就這樣一瞬間轉變成了人民公敵。這個神轉折正是本作封神的原因。

永恆之柱2死火

遊戲最開始,有一段對話,NPC要你選擇未來的走向:要麼服從,要麼就去死。

按常理,玩家們都會選前三項,然後一段偉大的冒險就開始了。

如果,你選最後一項呢?(勞資不陪你們玩了)

旁白就會介紹說主角轉生成了一隻小動物,世界的命運已經與你無關了。

接下來就是製作人員名單,直接大結局。

從未見過如此任性的遊戲。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


我給大家分享個玩到一半讓人猝不及防,感覺像吃屎了一樣難受的遊戲,那就是著名的《最終幻想15》,一個苦逼王子復仇的故事。而其中讓我無法接受的就是,女主角露娜弗裡婭的死。

露娜公主作為該作的女主角,為了復興露西婭國,沒有和男主匯合,而是一邊通過神巫的試煉,一邊用一隻神奇的快遞狗互相傳信,並約定在水的都市相見。時而出現的回憶,時而出現的錄像,為了共同的一個目標,讓玩家非常期待看到女主。

雖然知道最終幻想系列有個定理套路,就是男一男二女一女二肯定有個會死,可在大部分作品上套現,但那都是故事後期的事了。當玩到故事中期,主角和小夥伴,成功收服了巨神和雷神,準備去水之都和先行一步的女主一起去收服水神利維坦時,遊戲專門提醒,建議存檔,故事將告一段落,進入純劇情。

玩家們此刻都很激動,在水之都可以看見和露娜定做的禮服婚紗,那叫一個美,即便有帝國軍在包圍,那又如何?美人在手,天下我有一半的豪氣感油然升起。

然而,另玩家們想不到的是……露娜和男主約定收服水神利維坦後,就一起離開,可在儀式進行到一半時,最終boos,幕後黑手帝國宰相閃現到露娜面前,不僅打斷了收服水神的儀式,還給了露娜一刀,然後逃之夭夭。

諾克提斯一臉慌張的衝上祭臺,摟著越來越虛弱的露娜,正想要搶救一下。可惡的是,水神利維坦偏偏這時候出來搗亂,男主諾克提斯一怒之下,激發了路西斯王族的血統,操控13把王之刃(這裡看玩家收集了幾把是幾把)衝上去,一番鬥毆,打敗了利維坦,自己也過於疲累,陷入昏迷。

在睡夢中,諾克提斯看見露娜,正在向自己告別,慢慢遠去,遠去……自己無助的揮手,拼盡全力,想要抓住露娜,只可惜未能如願,也不曾留下過,一絲的……青絲。

玩到這裡,大部分玩家心裡已經很難受了,可偏偏更難受的是,醒來後,團隊奶媽二哥為了救自己,眼瞎了。

後續劇情,男主為了復仇,打敗宰相,小夥伴們一個接一個死了,自己也和宰相同歸於盡。但史克威爾公司似乎知道這樣不太好,還專門在結局做了一個,諾克提斯和露娜,在天堂的夢中,穿上禮服和婚紗,彼此依偎纏綿,全是彌補了點玩家心中的遺憾。










萌狼哈士奇


毫無疑問是SFC上面的《天地創造》,劇情翻轉那一刻真的太驚悚了。主角從頭到尾都在隨著“爺爺”的指點重塑世界,從史前慢慢恢復各個物種。原本以為主角是創世勇者,結果到末尾時,突然翻轉,原來勇者早就死了,主角是勇者的克隆體,而爺爺就是最終大boss。原來是之前黑暗一方把勇者搞死了,然後就開始開心地無拘無束地肆意禍害世界,把世界也給搞崩了,然後黑暗方就覺得沒意思了,需要把世界恢復了,好再霍霍一遍,但是隻有勇者才有創世的能力,所以邪魔們就克隆了勇者,讓他來恢復世界。

當時玩到這段時真的驚悚極了,前面那麼陽光正能量,這裡突然告訴我都是假的,還有看著好不容易恢復的村民們都變成鬼魂(又被邪魔們禍害死了)特別嚇人。很小的時候玩的,這段劇情記了幾十年,到現在想起來也很驚悚。





startalker2080


竟然沒人提《質量效應3》?

當初我不眠不休的連玩123代,到了最後就感覺好像吃蘋果吃出半條蟲子來。

想我斜坡南征北戰,滅薩倫,救神堡,拳打沙蟲王,腳踹收割者,風風火火半輩子,結果就是為了給一瘸子找老婆,最後死的渣都不剩,實在是讓人有種想砸手柄的衝動



善偽物


這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

在許多玩家的遊戲生涯中,總會玩過一些結局或者是半程令人猝不及防的遊戲,比如原本以為是動作冒險類遊戲,到最後變成了魔幻類遊戲。原本是策略益智類遊戲,到最後變成了恐怖驚悚型的遊戲。

許許多多的例子都讓玩家們猝不及防,下面就讓敢哥來介紹一下吧!

古墓麗影9

故事從年少時期的勞拉開始,那時的勞拉就已經伴隨著她的父母穿梭於各個考古隊中。

等她長大並從劍橋大學畢業後,她決定拋開那些古舊的文獻和充斥著黴味的圖書館,展開一段屬於自己的冒險。

而她的第一個冒險,就是伴隨著探險家及賞金獵人康拉德·羅斯在一艘科學探索船“堅忍號”上展開。

本以為是較寫實的劇情和比較現實的風格,沒想到最後竟然和一個大魔王打起來了,變成了超自然魔幻的風格,這個變化讓敢哥也是轉不過來啊!

暴雨

故事內容講的是一個大兒子車禍死亡,小兒子離奇失蹤,父親、偵探、FBI探員和一個不相干的路人,由於各自的原因被捲入了事件。

這四人就是主角了,遊戲過程就是操控這四人進行的,各自獨立,輪流操控。

乍看之下,也就是普通的偵探遊戲,無非是可能結局很多而已。然而這個遊戲進行到後期,特別是結局的時候讓敢哥我只能大呼牛X。

隨著劇情的推進,終於接近真相了,又開始操作FBI探員進行調查了,我感覺這輪調查完,遊戲將會結束並且迎來結局,我甚至覺得我已經知道誰是兇手了!。果然,進入結局動畫了,要揭示最終兇手了,我靠?沒想到兇手是FBI探員和敢哥我自己嗎?

真的是讓敢哥我猝不及防啊!

生化奇兵:無限

玩家扮演主人公傑克(Jack)在飛機失事墜毀後,通過他人的引導他來到一個水下城市極樂城。

並由此展開了一段冒險,本來以為是一個個人英雄主義反抗邪教統治的普通故事,本來是建立在虛構的城市Rapture的科幻FPS遊戲,沒想到打到最後最後康斯托克竟然是平行世界的主角!

這個也是讓敢哥猝不及防的啊!

敢哥總結:總的來說,一些讓人猝不及防的結果,也是可從中找到一定樂趣的呢!

我是敢哥!帶你解析、玩轉各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!


敢為青年遊場


我就說一個,還是賽爾號。

迪恩,這個精靈學者,從2009年下半年登場至2010年吒克斯(老吒)真正復活,才把她的故事交代清楚、洗白,期間有幾次很讓人猝不及防。

第一次 精靈學者 迪恩 第一次的迪恩是作為一個善良的精靈學者進入賽爾號,指引著你解救了被海盜控住的精靈(主線任務)。定位——好人。



第二次 臥底,他是叛徒?? 海盜襲擊賽爾號,迪恩是叛徒,海盜飛船攻擊賽爾號,賈斯汀以身強擋炮擊,被毀。減緩衝擊,賽爾號成功避開了致命一擊只是被重創。



第三次 決戰幽靈號 在這次,迪恩作為海盜的這邊,復活重鑄後的賈斯汀對戰NEO(就是拿錘子秒殺了好幾個衛兵的海盜老大),在與雷伊、蓋亞的聯手下暫時壓制,這時候NEO命令幽靈號發射軌道炮攻擊賽爾號。如果命中,賽爾號會像曾經一樣被重傷(代價就是第一次的賈斯汀被摧毀)。


這時候賈斯汀使出一個大招(這個大招其實我個人覺得它來自於《麥克斯奧特曼》最終戰役,麥克斯打百萬巴薩庫),光劍從頭上劈下去指向幽靈號軌道炮炮臺。

這時候NEO命令迪恩擋住這一招,如果被迪恩接住的話,被摧毀的就是賽爾號。但是這時候迪恩並沒有聽他的,“你以為我還會聽你的嗎?”迪恩躲開了來自賈斯汀的攻擊,賈斯汀成功破壞炮臺。

這時候我們應該想一下,NEO手底下有四位手下(佐格、艾裡遜、迪恩、比特),他能讓迪恩抵擋賈斯汀,這就說明他還是很信任迪恩的,當然迪恩的實力也是強。“光明和黑暗”的戰鬥中,迪恩擁有著黑暗螳螂,實力和賈斯汀五五開。但是這時候迪恩背叛了,為什麼?我想NEO也沒想到。

NEO逃出幽靈號說的一句話:“你以為這樣就能捉住我嗎?呵呵,相信我們很快又會見面的。賽爾號的所有人,你給我記住今天的一切,我一定會討回來的!”它在海盜的身份就是BOSS,個人空想,如果他再回來,賽爾號將會又一次經歷大劫(我對賽爾號和海盜之間的爭鬥最感興趣),想賈斯汀和迪恩可能就是它要復仇的首選人物。


第四次 迪恩的目的 海盜大戰之後開啟了尋找“鑰匙”的道路,赫爾卡星長老指明線索,迪恩開始頻繁出現。從你手裡搶走了第一把“活力之匙”,後面海盜也和你爭奪這把鑰匙,最後在克瑞斯“化身之匙”的劇情中。千年前赫魯爾城出現,平行世界的雷伊給你講述了吒克斯的身份,一環一環的劇情開始鏈接在一起,真相即將浮出水面。


“探寶大考驗”開啟,海盜利用尼爾變成博士騙走了5把鑰匙,你(就是任務本人)來到赫魯爾卡城找到藏寶地點。海盜也奪走了迪恩擁有的一把鑰匙,復活了吒克斯,這時候動畫交代了迪恩的正真身份,來自未來,為了阻止吒克斯而來到現在……

第五次 迪恩的轉折 洗白,來到般若星繼續任務,找到這星球的數字4950,開啟迪恩的身世。動畫之後,撿到迪恩的頭盔,她真的是個女的!!!
她的故事到這裡差不多就完了,截止2011-3-11日,迪恩的故事和結局真是讓人不禁感嘆,從好人到臥底再到叛徒,賈斯汀死的時候真的已經給她畫上了海盜的標誌,但是後面屢次又幫助賽爾號。這個人設不得不說是賽爾號最複雜,也是最有意思的一個人。


雪碧說賽爾號


有那麼兩三個~讓AKA覺的猝不及防~

劍俠情緣---月影傳說

不知道年輕一點的朋友有沒有玩過這個遊戲,沒玩過也沒關係~給大家解釋一下就OK。

遊戲開始第一個任務就是主角在父親墳前告別,然後上武當挑戰。正常劇情的話,到達武當,跟武當大弟子決戰,然後落敗,之後下山繼續磨練,展開往後的劇情。

這是一場必敗的劇情殺戰鬥,NPC的數值都非常高,但是!

如果你用修改器作弊,將角色的各項數值能力都改到非常逆天的話,這場戰鬥是可以打贏的,NPC也會一臉的不可置信。

而製作組也是預料到了這種情況,如果你打贏的話:

主角會自言自語道:這麼容易就達到了我人生的最高目標,以後的日子或者還有什麼意思,看來我只有自殺了

這不是一句普通的說過就算的話,因為主角他,真的就自殺了。

製作組你們會玩!

尼爾機械紀元---K結局:Aji wo [K]utta

接下來說的就是《尼爾:機械紀元》的K結局--流程探索出沙漠地帶後,此時流程也就走了7個小時左右。過不了多久NPC會給你發個郵件,讓你幫他試吃一條魚,來到沙漠營地,也就是圖中的這個位置。跟NPC對話,領取這條魚。

道具說明裡有一句:人造人吃了後可能會有不好的影響

我本以為無非就是掉個數值什麼的,誰知道吃完後直接死了,通關K結局。

我3個小時沒存檔啊~就這麼不明不白的死了!

順帶一提,K結局的解釋叫AJ wo Kutta ,日文是味を食っ,意思是嚐了個味兒~

這特麼明明是試了個毒好麼!

彈丸論破V3結局

然後是《彈丸論破V3》的結局了,這個嚴重劇透,如果有想玩的朋友的話,請謹慎瀏覽以下內容。

對於沒玩過的這個系列的朋友,簡單說明以下,《彈丸論破》系列是一個以相互廝殺為主題的推理遊戲,初代的劇情和推理過程都非常出彩~2代褒貶不一,而3代就爭議非常巨大了。最主要的原因就是,遊戲結局的最後,突然跳出次元牆,告訴遊戲中的主角們,你們其實是遊戲人物。

這就好比,你在看一個動作電影,看到最後,打的最精彩的時候,主角和反派突然不打了,然後手拉著手對著屏幕說:“打來打去沒意思,咱們還是給觀眾拜個年吧!”

就是這種感覺。



我所想到的,就這麼多了,大家如果有其他的猝不及防的遊戲,歡迎評論補充。

我是AKA君,喜歡我的回答的話就給個點贊轉發加關注愛心三連吧~


AKA君


我說一個吧,估計認同的人並不是很多,就是光環致遠星,講述的是noble小隊在致遠星的故事,主角是替補noble小隊中犧牲的6號(具體可以百科)剛剛進入小隊隊員對新來的6號並不接受,大部分是表現冷漠,只有隊長在那帶著新隊員講解這一切,隨著任務的推進,隊員也開始接受這位新的noble6號,在漫漫長夜這一關,因為星盟大軍的入侵呼叫增員太遲了,所有核武系統停止運行,攜帶又核武的飛行艦船也被星盟毀的差不多了,只能自己想辦法解決,noble2號想到可以攜帶躍遷引擎去炸燬星盟的運兵船,畢竟之前有過躍遷引擎爆炸導致一個民用飛船分成兩節事例,但是必須得有人帶上去,就是noble2號(隊伍中唯一一個2期斯巴達,其他清一色3期)和noble6號登機安放,但是因為敵人的火力把躍遷引擎打出故障,無法遠程遙控,只能留下一個人手動引爆,於是noble2號自願留下來引爆,於是將noble6號推出艦船,犧牲了自己。

隨著劇情發展,到後期noble2號死於狙擊,noble1號為了給隊員開路,開著鵜鶘號撞上聖甲蟲犧牲,noble4號死於精英的能量劍下,只有noble3號要保護哈爾西博士安全撤離保住了一命,在其他大部分遊戲裡基本上是隊員可以死,唯獨主角不能死,光環其他系列裡基本上也是這樣,所以大家都以為noble6號都能安全撤離,然而noble6號為了秋風之墩安全撤離,拒絕登上秋風之墩,親手操控Mac炮解決一搜星盟艦船讓秋風之墩安全離開,只剩6號一人看著秋風之墩離開。

在最後的關卡獨行俠裡,任務目標是存活,但是這是永遠不可能完成的任務,因為致遠星徹底淪落了,UNSC也對致遠星上生還者放棄支援和救助了,在這關你每受到一定的傷害頭盔上就會多出一條裂縫,然後會影響HUD的顯示,隨著存活時間越長,消滅一波又一波敵人,敵人的等級也會隨之上升,最後全是扛著重武器的敵人,護甲也是非常非常的厚,所以說為什麼是一個永遠無法完成的任務。直到最後空甲空血觸發最後動畫,noble6號死於精英能量劍下(不確認,最後手刃的鏡頭突然切換成頭盔,無法確認是否死於能量劍)但是noble6號的犧牲讓人類發現了環帶,解開環帶的秘密,星盟也在這期間發生內戰,精英與星盟徹底分裂,轉戰和人類合作,一起瓦解了星盟,解除環帶的威脅,最後人類終於贏得了勝利,40年後,致遠星重建,然而noble6號的頭盔一直存留在那。



Noble668277651


巫師3,荒島上差點以為閨女死了,日天開始屠圖模式,結果沒死,鬆了一口氣。在酒館裡,差點又以為閨女沒回來,結果兩人最後浪跡天涯。波蘭蠢驢真吊我胃口。。。反正閨女回來了就好。。


陽光小男哈


麻醉,玩到最後主角眼睜睜看著隊友逃出生天,自己要在深海里做鬼,而且過程中的對話琢磨一下才知道是逃出來的隊友和主持人的採訪


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