騰訊發布2018年中報,厚積薄發綻放新優勢

8月15日, 騰訊控股[00700](以下簡稱“騰訊”)發佈2018年上半年業績公告。

騰訊發佈2018年中報,厚積薄發綻放新優勢

2018年上半年業績摘要

總收入:同比增長39%,按非通用會計準則的本公司權益持有人應占盈利:同比增長24%

總收入為人民幣1,472.03億元(222.48億美元[美元數據基於1美元兌人民幣 6.6166 元計算。]),比去年同期增長39%。

經營盈利為人民幣524.99億元(79.34億美元),比去年同期增長25%;期內盈利為人民幣425.53億元(64.31億美元),比去年同期增長30%。

本公司權益持有人應占盈利為人民幣411.57億元(62.20億美元),比去年同期增長26%。每股基本盈利為人民幣4.363元,每股攤薄盈利為人民幣4.303元。

2018年第二季度業績摘要

總收入:同比增長30%,按非通用會計準則的本公司權益持有人應占盈利:同比增長20%

總收入為人民幣736.75億元(111.35億美元),比去年同期增長30%。每股基本盈利為人民幣1.893元,每股攤薄盈利為人民幣1.868元。

騰訊董事會主席兼首席執行官馬化騰表示:

在2018年第二季度,我們繼續提高我們社交、遊戲和媒體平臺的用戶活躍度,在各平臺的日活躍用戶數及用戶使用時長均錄得增長。我們在與原生應用程序互補的小程序平臺上,已建立了一個具規模的開發者生態系統、龐大的用戶群及廣泛的應用場景,這對我們支付、廣告及雲服務發展的貢獻正逐步增加。

儘管我們手機遊戲收入受短暫因素影響,但是我們在中國和海外市場的手機遊戲日活躍用戶數仍穩健增長。此外,我們視頻付費會員數同比上升超過一倍,保持了我們在中國的行業領導地位。展望未來,我們將繼續致力投資嶄新科技及創造創新產品,讓用戶體驗更便捷及更好的生活。

  騰訊上半年實現營收1472.03億元,同比增長39%;淨利潤411.57億元,同比增長26%,整體盈利能力持續向好。財報顯示,遊戲作為重要收入來源,網絡遊戲收入同比增6%,至252.02億元人民幣。展望未來,騰訊表示正致力加強手機遊戲收入的增長動力,同時,待到版署開放、版號發放,騰訊遊戲第三季度將迎來爆發。用戶普遍表示“留給抄底騰訊股票的時間不多了”,看好長線利好,期待第三季度騰訊遊戲的大作。

未雨綢繆 擁抱“新常態”

今年上半年,整個遊戲產業都出現了一些波動。對比同行業公司的營收數據,騰訊遊戲目前的表現在整體行業裡超出同業預期。

究其原因,行業外部因素(版號停止發放)使得遊戲產業整體進入階段性調整期,騰訊遊戲也因此放慢了新品的發佈節奏。其實,騰訊歷史上曾多次出現遊戲收入下滑的情況,但都被證明是小波動,此次也不例外。“新常態”對騰訊來說只是階段性影響。

遊戲是騰訊重要的收入來源,凍結網絡遊戲版號和備案的審批,這對龍頭公司來說一定程度上是利好。中長期看,騰訊作為“股王”,短期價格抖一抖不影響後市企穩。

厚積薄發 綻放新優勢

騰訊遊戲有著強勁的增長潛力。

首先,騰訊遊戲的業務基本面並未發生大變化,其自研能力、運營能力和發行能力依舊出色。以手游來說,今年上半年,騰訊的自研新品《QQ飛車手遊》、《絕地求生:刺激戰場》均成為現象級的作品,而《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰王者》、《天龍八部》等成熟產品也仍然保持了穩定的水準。騰訊目前儲備了大量的優秀作品,如代理產品方面的《堡壘之夜》和《彩虹6號》,自研方面的《天涯明月刀》手遊和《狐妖小紅娘》手遊等,鑑於其中某些產品此前在海外已有非常好的表現,上線後騰訊遊戲的整體態勢值得期待。

不僅如此,在品類佈局上,騰訊遊戲從去年到今年切入了眾多細分品類,如二次元品類的《零境交錯》,女性向的《雲裳羽衣》,體育向的《FIFA足球世界》等,它們都在榜單上取得了亮眼的成績。騰訊遊戲副總裁劉銘表示,二次元、女性向、體育,是接下來的發展重點。

此外,騰訊遊戲還在諸多業務上進行了探索,如面對極光計劃、及從社會價值出發的功能遊戲等。希望能為5年乃至10年後的業務打好基礎。

騰訊一直在致力於做創新的嘗試。騰訊遊戲副總裁呂鵬表示,在今年,騰訊提出了代表著未來發展的細分領域——垂直賽道;另外還有之前並未在國內成為主流的WeGame;最後是極光計劃,鼓勵垂直細分裡面的優質產品。

厚積薄發,聚力創新。這些都將成為騰訊遊戲未來的新優勢。

生態助推 走向全球化

產品之外,騰訊也初步完成了大遊戲生態的構建。通過投資合作等,騰訊遊戲完成了在直播、電競等領域的佈局,這一生態將對騰訊遊戲的進一步發展有極大推動。

此外,騰訊遊戲亦通過自研產品出海來構建國際競爭力。其中,《王者榮耀》國際版 Arena of Valor 和 PUBG Mobile在國外均取得良好成績,Arena of Valor成為中國出海手遊中第一個突破千萬DAU的產品,而 PUBG Mobile 則在69個國家和地區iOS下載榜登頂。

正如騰訊互動娛樂星辰遊戲產品部總經理羅偉所說,騰訊為移動遊戲整合了社交平臺、直播、電競、音樂、視頻、文學、動漫、影視、信息流等全方位的資源與能力。未來將進一步推動對這些資源與能力的整合與協同。

在構建生態的同時,騰訊遊戲的全球戰略也正在有條不紊地推進,並且取得了不錯的成果。其海外市場收入佔比未來或許會大大提升。

騰訊遊戲副總裁劉銘表示,有更多的國內的遊戲將有機會走向全球化。去年的《AOV》(王者榮耀海外版),包括今年的《PUBG Mobile》發行給了很大的信心和累積的經驗,所以今年騰訊的海外發行還會有進一步的推動。

  當下,遊戲行業面臨階段性調整,市場低迷。騰訊未雨綢繆,主動尋找新增長點,初步完成了大遊戲生態的構建,如今全球化佈局戰略發力在即,未來增長可期。並且,多家海外大投行也看好騰訊控股。據媒體報道,高盛、瑞銀、花旗等投行均給予了騰訊控股“買入”評級,且目標價均在500港元之上。其中,麥格理更是給出了560港元的最高目標價。


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