《底特律:變人》火了,《斗破蒼穹》或被騰訊開發成電影遊戲?

最近有一個遊戲叫做《底特律:變人》是一款電影互動遊戲,就是玩家的選擇,可以影響劇情的發展方向,不同的玩家就會有不同的故事結局,儘管如此《底特律:變人》仍然是一款單機遊戲,而且缺少了現在很流行的人工智能系統。

如果騰訊準備開發一款類似的遊戲,比如把《鬥破蒼穹》改版成電影互動遊戲,或者vr互動遊戲,不知道還會不會有人說騰訊抄襲?當然,如果是單純的電影互動遊戲,肯定是不好玩的,如果騰訊AI Lab接手,那《鬥破蒼穹》很可能會超越《西部世界》。

當然,《西部世界》是不可能成為現實的,但是一部結合人工智能的電影互動遊戲是很有可能實現的,《底特律:變人》就是一個實例嘛!首先《鬥破蒼穹》可以說是包含了網遊裡面的大部分的元素,改版成遊戲是很容易的,關鍵是結合沙盒遊戲的玩法,融入電影劇情的互動,再加上人工智能做核心,會不會太難了?

類似的遊戲就有一個GTA5,這就是一個經典的沙盒遊戲,有一個完整的劇情,玩家可以扮演裡面的幾個主角,既可以跟著劇情走,就當看電影,又可以隨時脫離劇情,去幹自己想幹的事情。

如果《鬥破蒼穹》這款人工智能沙盒互動電影遊戲上線,會是一種什麼樣的玩法呢?

首先,這個遊戲有一個完整的故事劇情,玩家可以選擇三種模式進行遊戲,而且可以隨意切換模式。

一種就是角色扮演模式,玩家可以扮演一個角色,進入這個鬥氣大陸,然後出生在新手村,什麼也沒有是吧,然後修煉鬥氣什麼的,當然這不是重點,重點是遊戲裡面的npc都有人工智能語音系統,還有什麼全息立體4k8k畫質什麼的這些就不用講了。

第二種模式呢就是創造者模式,其實就是在第一種模式基礎下多了一個作弊功能,比如你遇到了魔獸,打不過,這個時候可以作弊手段,比如你本來沒有武器,然後可以任意從倉庫拿出最高等級的武器,一下秒殺魔獸,哈哈。

第三種模式就是旁觀者模式,也就是前兩個模式的結合,再加上可以脫離當前角色的束縛,進入任意npc視角的功能。

當然這個僅僅是基本的功能,玩家的操作可以影響主要劇情的發展,可以改變主要劇情,或者創造新的劇情,比如劇情正發展到蕭炎去魔獸山修煉,然後在他遇上雲芝之前,你扮演一個角色,可能你打不過魔獸,你可以開作弊模式,搶在蕭炎前面去把雲芝救走,這樣就改變了主劇情的發展方向,後面當蕭炎去沙漠搶異火的時候,雲芝就不會出手搭救蕭炎,後面的劇情要怎麼發展?

這個時候,就要靠人工智能的算法了。當然除去娛樂成分,人工智能系統在這裡也是會收集到很多有用的數據,比如牛肉拉麵的老闆在玩這個遊戲,他在烏坦城開了一家麵館,玩家到了吃飯的時候,還在玩遊戲,就在他這個遊戲裡的麵館買一碗,然後這個數據就對應外賣訂單,買賣就直接送家裡來了,也是不錯的。

哎,再過100年都不能有這種遊戲!


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