員工怎麼才能拚命爲自己干?任正非:用錢砸!簡單粗暴!你怎麼看

作者/曾老師

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導讀:

很多老闆說:"企業招人難,留人更難!",相信這是大多中小微企業很頭疼的一個問題。

員工流動性大:

1、人才流失導致企業經營成本的增加

2、商業機密的洩露

3、企業聲望的降低

4、出現崗位空缺

5、重要客戶流失

6、導致軍心動搖

7、引發集體跳槽

很多老闆總在抱怨員工沒有忠誠,其實自身應該反省:忠誠雙方面的,企業員工沒有忠誠度,是不是企業存在問題!

員工怎麼才能拼命為自己幹?任正非:用錢砸!簡單粗暴!你怎麼看

馬雲曾說:員工離職無非兩個原因:1、錢給少了;2、心不爽了。

中國績效研究院院長曾總結道,人才跳槽的4大主要原因:

1、:加薪機會小,業績壓力大,希望追逐更多物質利益;

2、心:企業缺乏凝聚力、人情味、公平、認可、激勵,員工感覺心累產生職業疲倦;

3、前:個人發展遇到瓶頸或自身其他原因,沒有成就感,尋求更好或更適合自己的新平臺;

4、情:追隨舊同事老上司,或因感情、家庭需要。

任正非:錢給多了,不是人才也變成人才!要敢於給員工漲工資發高薪,員工才會死心塌地跟隨你。

員工怎麼才能拼命為自己幹?任正非:用錢砸!簡單粗暴!你怎麼看

任正非不是人傻錢多,而是鼓勵奮鬥。他們整出了一套有效、的合理激勵體制,讓奮鬥的人能得到回報,而不是空談夢想!

你要交給公司的是業績和功勞,公司保障給你的是收入和激勵,這才是最公平的交易。


然而回歸到現實,很多企業的激勵做的並不是很好,這是導致員工沒有忠誠度 、不斷跳槽的主因。

在一定程度上,企業應用一些忠誠的 具體行為來贏得員工對企業的忠誠,這才能提高員工真正的忠誠度。

一、注重有效的薪酬激勵

很現實,員工來到企業工作,大部分都是為了賺錢而來。但是很多中小企業大都實行固定薪酬和底薪加提成的薪酬績效模式,激勵性不夠,這導致傳統的薪酬機制會讓優秀的人才離開,混日子的人留下:

1、彈性小。固定部分越高,激勵力度越小。

2、無法衡量。不能量化員工的工作結果與價值貢獻,收入與價值不匹配。

3、激勵價值低。由於彈性小、可量化少,激勵性必然不足,人效浪費較為嚴重。

4、本質為企業固定成本。無論經營成果如何、貢獻高低,每月必須及時兌現。

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寬帶薪酬是大勢所趨。其原理是通過豐富和擴展薪酬的彈性,以增強薪酬本身的激勵性。

相比而言,固定薪酬、窄幅薪酬非常缺乏驅動力,無法調動員工的主動性和積極性,工資是死的,人的活力和創造力就死了。所以,對於傳統薪酬模式的變革勢在必行。

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今天跟大家分享一種最具有激勵性的KSF薪酬設計實操案例,行業差異自己變通參考對照調整

KSF增值加薪法:

KSF模式是最能體現管理者和企業共贏的模式,它一般會給管理者開拓6-8個績效激勵渠道,並在每一個渠道上找到平衡點,超出平衡點即做出分配細節,這個模式分配的不是企業既有的利潤,而是一種超價值的分配,要求管理者拿出好的結果、效果與企業進行價值交易,企業贏得的是高績效、管理者員工贏得的是高收入。

如何設計富有激勵性的薪酬模式?

  • 逐步打破固定薪酬制。
  • 薪酬與績效完全整合。
  • 共贏與創造是核心。
  • 實現計薪的產值化(公司與個人產值)與價值化(工作分割定價、增值)。
  • 目標管理、團隊建設助力績效文化。
  • 一切用數據說話、明確各項標準與要求。
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  • 什麼叫KSF
  • KSF薪酬全績效模式:
  • 基於人本增值的加薪方案(數據說話、結果導向、效果付費、價值分割、薪酬分塊。)

在銷售業績之外,根據業務開發存在的問題及公司的工作需求,提出更高更多的要求,例如:

  • 高毛利產品銷售指標
  • 回款率指標
  • 新市場開發銷售指標
  • 客戶開發或服務成本指標
  • 新客戶開發銷售(數量或金額)指標
  • 客戶投訴率或數量指標
  • 客戶服務滿意度指標
  • 客戶有效服務數量指標
  • 協助開發產品指標

操作:以過去的實現值作為基點,超過這個基點(也可以建共識標準)就可以給予獎勵加薪!

具體方案:建立業務員等級體系,等級體系主要在以下維度進行設計

1)入職3個月以上:業績平衡點為低值(如10萬/月),主要關注過程性指標(如:跟蹤量、詢盤量、電話量、考核分值等),獎勵力度為小值。

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入職3個月KSF薪酬績效方案

2)入職6個月以上:業績平衡點為中值(如20萬/月),主要關注效果性指標(如:毛利額、回款率、培訓考核等),獎勵力度為中值。

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入職6個月KSF薪酬績效方案

3)入職1年以上:業績平衡點為常規值(如30萬/月),主要關注效果性指標(如:毛利額、回款率、培訓考核等),獎勵力度為常規值。

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入職1年KSF薪酬績效方案

4)高級業務員:1年平均業績達500萬以上,次年自動升級為高級業務員,KSF薪酬增長20%-30%,獎勵力度為高值。

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KSF思維:

詳細操作如下:

1、將崗位原工資分解到核心K指標上;

2、每個K指標從數據分析找到平衡點;

3、每個指標超過平衡點即有獎勵,低於平衡點即有壓力;

4、每一個K指標:對於企業,是利潤增長的渠道;對於員工,是工資增長的渠道;

5、從此,員工工資越高,企業利潤也越高;

6、從此,員工和企業利益是趨同的,方向和目標也是一致的。

KSF增值加薪法,給員工提供了沒有上限的加薪模式,員工可以憑藉自己的努力,創造更好的結果,為自己加薪。

對企業來說,員工拿的越多,意味著他做出了更好的結果,員工收入越高,企業效益越好!

1、打破三個傳統模式:

  • ️固定薪酬,轉變為寬帶彈性薪酬;
  • ️底薪+提成,轉變為平衡經營模式;️
  • 年薪制,要強化短期激勵,轉變為KSF+合夥人。

2、量化價值結果,實現效果付費。

3、遵循趨勢,破除簡單固化,完善多元化激勵設計!

方案點評講解

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員工怎麼才能拼命為自己幹?任正非:用錢砸!簡單粗暴!你怎麼看

激勵性薪酬設計關鍵點剖析(以K1銷售額為例):

1、平衡點取值為歷史過去12個月的歷史均值

這家企業經營狀況,相對較為穩定。平衡點取歷史均值,這個數據是之前員工做到的,以它為支點,超過了,代表員工做的比以往歷史水平好,給與獎勵;反之,就會少發;

這樣的考核沒有對提出高要求,只是和自己過去對比,做的比過去好,還可以獎錢,這種考核員工內心是認可的;而且要做的比過去好了才加工資,也解決了老闆被動加薪的困擾。避免了給員工增加了工資,乾的活卻還是一樣的局面。

2、激勵的力度。

激勵的力度可以通過刻度和尺度來調節:本案例是超過平衡點後,每多400元,獎勵1.5,反之少發。激勵的力度是否合理可以通過激勵的幅度來把控。

  • 一般能直接反應經營結果的指標,激勵的幅度在60%~80%左右是相對合理的。
  • 至於激勵的幅度合理範圍為什麼是60%~80%左右?為什麼刻度是400,尺度是1.5呢?
  • 這個關係到大數據分析、數據測算,比較複雜,此處省略5千字……也可以加小編好友,互動交流

3、薪酬說明

明確考核的標準,數據取值來源,計算方式,包含的範圍,力度上下限的控制,數據的提供部門。

已本方案K1銷售額為例:

  • 1、收人按實收金額計算:在第二張圖上可以看出,這家企業收入有幾項,這裡明確了數據取值。
  • 2、少發不超過本項佔比工資:對少發的金額進行了一定的限制,給了員工一定的安全感;沒有對獎勵做上限做要求,意味著員工只要能做,獎勵是無限的。

一般對於直接影響企業經營效果的產值類指標(例如:銷售額、利潤額,訂單生產企業:產量、產值等),不做獎勵封頂,其它指標建議都要對獎勵、少發做出一定上、下限的控制。

企業不做績效管理,等於沒有管理,政府也一樣,中小企業主們,你還在用固定工資嗎?你的企業的績效管理模式是怎樣的?歡迎私信和曾老師交流。

文:曾老師

長期從事績效薪酬設計研究和實踐;

足跡踏遍五湖四海,為廣大企業診斷把脈;

救死扶危,誓做企業薪酬績效改革的踐行者!

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