《絕地求生》PGI賽事規則調整:藍圈傷害提升,積分獲取方式變動

​7月25日,擁有20支全球頂級戰隊參賽的《絕地求生》PGI比賽將正式打響。作為官方舉辦的首次國際性賽事,本屆PGI比賽中的部分遊戲規則得到了相應的修改使其更加具有競技性,下面就讓我們來一起看看。

《絕地求生》PGI賽事規則調整:藍圈傷害提升,積分獲取方式變動

在本屆PGI中修改了藍圈的機制,增加了藍圈內的傷害,避免了抗毒搜點、苟毒圈混排名等戰術的出現。這樣的設置無疑讓比賽更有對抗性,如果不在進入比賽之前規劃好行進路線以及合理戰術的話基本無法獲得較好的排名。

《絕地求生》PGI賽事規則調整:藍圈傷害提升,積分獲取方式變動

在賽制積分方面也獲得了一定的修改,比賽中每場“吃雞”能夠獲得500積分,第二名隊伍410分,第三名345分。雖然人頭分數也並不算低,這樣保證了那些喜歡鋼槍激進的隊伍也能獲得可觀的分數,但人頭拿得再多也不如吃雞來的實在,也算是不違背遊戲的初衷。

《絕地求生》PGI賽事規則調整:藍圈傷害提升,積分獲取方式變動

而在獎金分配方面,FPP與TPP模式的總獎金為100萬美金,冠軍能夠獲得40萬、亞軍16萬、季軍10萬。而在單局遊戲中表現出色的隊伍能夠獲得額外獎勵,分別是吃雞戰隊1萬、MVP選手1萬。

《絕地求生》PGI賽事規則調整:藍圈傷害提升,積分獲取方式變動

《絕地求生》PGI賽事規則調整:藍圈傷害提升,積分獲取方式變動

目前距離PGI正式開賽還有一週的時間,希望代表中國參賽的OMG和4AM戰隊能夠在柏林打出自己的風采,努力獲得驕人的成績來回報粉絲們的支持!

每日討論:你認為PGI賽事的機制調整是否合理?


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