直播平臺、俱樂部扎堆Apex英雄,吃雞“待機”三年後真的要涼了嗎

2月27日晚上,知名賽事主辦方ESL宣佈將舉辦Apex英雄亞洲區公開賽,隊伍自由報名參加比賽,前128支登記的隊伍可以參賽,這就意味著,《Apex英雄》發行僅僅過去22天,便迎來了第一個大型賽事。


直播平臺、俱樂部扎堆Apex英雄,吃雞“待機”三年後真的要涼了嗎


在此之前,《Apex英雄》作為一款集《絕地求生》和《守望先鋒》優點於一身的大逃殺類遊戲,上線8小時註冊玩家突破100萬,上線三天破1000萬,一個星期內高達2500萬。《Apex英雄》短時間內迅速風靡全球,在北美的熱度甚至超過了遊戲“一哥”《堡壘之夜》。也正是基於此,北美成為全球最早招募《Apex英雄》職業選手的地區。

中國電競市場也敏銳的嗅到《Apex英雄》的電競性和商業性。春節假期剛過,各大直播平臺、經紀公司和俱樂部們便迫不及待的投入《Apex英雄》項目上。《Apex英雄》能否為大逃殺類遊戲帶來新的生機?《電競生態》採訪了多家直播平臺、電競俱樂部,看看他們對於《Apex英雄》的看法。

招募主播、組建隊伍 試圖迅速搶佔市場

春節剛過,網吧裡玩《Apex英雄》的玩家逐漸多了起來,論壇、微博、社區對《Apex英雄》的討論熱度只增不減,直播平臺對《Apex英雄》的支持力度加大,身邊的朋友也大多選擇暫時離開《絕地求生》,加入《Apex英雄》的行業。

在《電競生態》的調查下,發現玩家喜愛《Apex英雄》的原因無外乎以下幾種:相比《絕地求生》,《Apex英雄》更具可玩性,有多種角色可供選擇,不同英雄的不同配合戰術,讓玩法上更加的豐富;相比《守望先鋒》,《Apex英雄》的競技性更高;《Apex英雄》地圖小作戰快,競爭激烈但遊戲體驗因為復活機制變得更佳;最重要的是,《Apex英雄》是一款免費的新遊戲,降低了體驗門檻。

早在2月7日大年初三,虎牙直播就已經開啟《Apex英雄》主播招募,虎牙直播作為國內最早招募《Apex英雄》主播的直播平臺,以“公司快要發財報了”為由婉拒了《電競生態》的採訪。在虎牙之後,觸手、七煌、大鵝文化&西瓜視頻等電競公司緊跟其後,以現金/購物卡以及官方推廣資源為獎勵,吸引主播前往《Apex英雄》專區,並承諾優質主播可能獲得官方簽約機會。


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“我們預測這款遊戲可能是一款爆款端遊。”觸手直播的相關負責人歐陽表示,“以往的爆款端遊我們可能沒有很大的優勢,新的遊戲肯定是個增長點。”短短十多天,觸手直播的主播“風神”便登頂了亞服第一。

率先搶佔市場先機,不僅對於直播平臺來說異常重要,對於電競俱樂部來說,同樣異常關鍵。從2月20日開始,RW、綜皇、SV、iFTY、OMG、RNG、RE-Girls等俱樂部紛紛公開招募選手。

“國外的《Apex英雄》隊伍慢慢組建起來,我們也不想落後太多。等比賽出現再做隊伍就落後太多了,比起落後我們更想走在前面。所以相比早組建隊伍承擔的風險,我們更願意快人一步,給國內玩家帶來更優質的賽事體驗和優秀的選手。”SV的《Apex英雄》項目經理Zmon說。

在眾多招募《Apex英雄》的職業俱樂部中,RE-Girls是為數不多的女子電競俱樂部。據歐陽介紹,觸手直播中《Apex英雄》專區的主播,男主播佔絕大部分,女主播大多隻是嚐鮮。“《Apex英雄》的遊戲門檻較高,女性玩家相對較少。女性玩家少的話,遊戲也很難起來,之前爆款的手遊端遊都是女性玩家較多。”


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這就意味著,《Apex英雄》女子戰隊的組建比其他項目似乎更加艱難。不過RE-Girls的創始人徐彬禎卻“不以為然”,“我們有很多出色的FPS職業女選手,這能夠讓我們第一時間聚集種子選手。我們組建《Apex英雄》戰隊對於團隊來說更多的是一次磨合鍛鍊的過程。但是,我們會一直致力於女子電競的發展,尋找及創建女子電競俱樂部的訓練體系和管理體系。”

即便切入點的不同,但各大電競公司和電競俱樂部快速投入《Apex英雄》的步伐卻是一致的。

關鍵是國內代理以及遊戲版號

《Apex英雄》發行之前,《絕地求生》作為大逃殺類遊戲的佼佼者,在國內一時風頭無兩,無論是玩家還是觀賽用戶都呈持續增長狀態。據外媒數據顯示,在2018年電子競技賽事獎金排行榜中,《絕地求生》位居第五,僅次於《DOTA2》《CS:GO》《堡壘之夜》《英雄聯盟》。

2月20日之前,《絕地求生》的賽事體系以全球邀請賽(簡稱:PGI)、亞洲邀請賽(簡稱:PAI)等邀請制賽事為主。2月20日,《絕地求生》終於迎來發展聯賽春季賽(簡稱:PDL)。僅隔一天,準備了三年之久的各大《絕地求生》戰隊就迫不及待的官宣大名單,只待新聯賽的到來。

2017年底就宣佈代理《絕地求生》的騰訊,到2019年依舊沒拿到《絕地求生》的遊戲版號。那剛剛發行不到一個月的《Apex英雄》能否順利拿到遊戲版號呢?據可靠消息稱,國內的遊戲版號在短暫開啟後再次關閉。

順利拿到遊戲版號之前,誰代理《Apex英雄》這款遊戲,才是大家最關心的問題。


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“決定這款遊戲最關鍵的點還是看國內是誰代理。”談及《Apex英雄》的職業化時,歐陽相當苦惱,“我們自己做了《刺激戰場》的隊伍,但沒有版號,職業很難起來的。”

Zmon的態度則相對樂觀:“如果版號審批能過的話,《Apex英雄》大概率是可以衝擊到其他同類遊戲,但在此之前,《Apex英雄》自身需要完善的東西還有很多。”在Zmon看來,當前的《Apex英雄》不夠電競化,例如不能自定義創建房間,這就意味著戰隊無法組織訓練賽和比賽,觀戰系統不夠完善,觀眾體驗有待提高。

儘管RE-Girls已經開始組建《Apex英雄》戰隊,但徐彬禎依舊認為:“目前討論《Apex英雄》職業化前景還為時尚早,需要克服諸多內外部困難,例如自身的職業賽事體系的層級搭建,對於職業戰隊的扶持等。”

《Apex英雄》如何職業化的難題,交給了相應的代理商。不論最終是誰代理了這款遊戲,都將面臨著和《絕地求生》一樣的問題——能否順利拿到版號。

SV招募短短几天內,Zmon就收到了幾百份簡歷,其中很多履歷中都顯示著選手曾有過打《堡壘之夜》和《守望先鋒》的經歷。“這些選手有FPS遊戲基礎,也有比賽經驗,我們會優先考量。”

很快,SV就篩選了9名選手,並開始展開合同流程。“從《絕地求生》項目轉型到《Apex英雄》的隊員相對較少,很多投簡歷的《絕地求生》選手要麼就是技戰術比現役選手落後許多,要麼就是和之前的隊伍有矛盾,要麼就是自身家庭原因導致。”Zmon直言。

如今,《Apex英雄》雖然是電競市場的香餑餑,但理想很豐滿,現實卻很骨感。眾多直播平臺數據顯示,當前《Apex英雄》並沒有達到理想狀態,數據距離同時期的《絕地求生》仍有差距,歐陽直言觸手直播對《Apex英雄》處於觀望狀態。而戰隊們躍躍欲試招募隊員,順應遊戲發展趨勢的同時,並不會加大力度進行投入。

“大逃殺”類遊戲廣受玩家喜愛,但其電競屬性上卻始終如履薄冰。《Apex英雄》能否破冰而出我們還不得而知,可以預見的是,這又是一場長期“大作戰”。


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