王者荣耀坦克和战士的差别在哪里?

烟花醉雨江南

实力不够6,分析绝对6。大家好!我是金牌分析师荣耀王者不出名。

回答这个问题我们先来了解一下什么英雄被称为坦克?什么英雄被称为战士?

名词解释

坦克:拥有较高的血量和出色的防御力角色,他们的职责就是在战斗中为队友吸收伤害和保护队友,在王者荣耀中代表的英雄是白起、廉颇。

战士:拥有不俗的伤害同时又拥有不错的防御能力角色,在王者荣耀中代表英雄凯、橘右京。

坦克和战士的区别

攻击伤害

战士的基础伤害和成长基本都比坦克高,具有收割能力,在队伍中可以承担打伤害的角色。

物理防御

战士不具备坦克高成长和高基础的物理防御数值,在队伍中坦克主要的责任就是吸收伤害,给队伍创造输出空间是队伍的盾牌。

技能特点

战士一般具有出色位移技能,保证自己能够第一时间切入战场;超高的伤害还技能,能够对地方后排具有威胁能力。

坦克一般具有较多的控制技能,一是用来保护己方队友为C为创造出输出空间;二是先手开团留人吸收正面伤害。

上手难度

战士不像坦克一样身板厚实,行动缓慢,一般都具有灵活的身手操作难度高、上手慢。

坦克一般技能都是指向性的较多,操作难度低、上手速度快、适合于广大的玩家。


总结:战士灵活、伤害高、必刺客稍微肉一点;坦克控制多,身板大抗击打能力强。

特殊栗子:个别战士比如“凯”可以通过出全肉装备来承担坦克的责任,但是战士的基础防御值和成长防御值都没真正意义上的坦克高,所以再怎么肉也没有坦克肉。

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荣耀王者不出名

王者荣耀坦克和战士没有不可逾越的鸿沟。很多英雄既被系统划分为战士也被划分为坦克。那么这到底有什么区别呢?下面小布来说说
首先,虽然系统把他划分为两类,但在游戏里,多半出的装都是半肉装,既能抗,也能打。不过比不上纯肉装坦克能抗,如凯皇就是很好的例子。即便是出纯攻也能抗。这种就叫战士。


那坦克呢?就是很能抗,出的全是肉,但伤害基本忽略。开团时要把对面的技能一个人全尝完,让队友输出。

一般系统划分的战士/坦克,出装很灵活,但比如凯皇,出肉装有点憋屈了。程咬金,出装可是五花八门,小布是出完肉带一个电刀,伤害不俗,还能抗。

系统也有划分为辅助/坦克这两类的,一般这类只适合坦克装,而且多为巨肉!如张飞、廉颇,无视塔的存在,泉水都能浪一下。但还是可以变成战士,相信大家也遇到过,效果还不错,但没有出纯肉装的坦克价值大。


总之,这游戏坦克和战士之间是可以通过出装互相转换的。给玩家一个很大的发挥空间,让游戏充满可玩性。你是怎么理解坦克和战士的呢?


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布知道游戏

我建议刚玩这个游戏或者游戏时间不长的玩家不要去关注坦克和战士的差别,更多关注位置上的差别。换句话说你用一个英雄不用关心它是坦克还是战士,只需要关心他的位置就行了。

坦白讲官方的对于职业的定义在某种程度上容易对新人有所误导,这也是游戏演化至今的结果。

如果你看过KPL的话应该会注意到,解说比赛时,已经很少人用职业去定义角色了,更多是强调他的位置,也就是他是打上单,还是打野还是辅助,用这个区别在现在的《王者荣耀》环境里会更科学。


最明显的例子就是雅典娜,初期官方给她的定位是“战士/坦克”,现在改成了“战士”,但用过雅典娜的玩家都知道,她最应该的职业其实是“刺客”,现在10个雅典娜有10个都是打野位。

还有一种情况是钟馗,你说他是法师还是坦克,他可以打中单做法师,也可以打下路做辅助,上单当战士其实勉强也可以。

区别更多的是看位置,而不是官方给出的职业定位。

再有比如现在的自由人体系,是射手走打野位,不设刺客,那你说他是射手还是刺客,所以不说职业说位置会更清晰。

如果从官方定位来看这个事,坦克定位多有减伤技能,最典型的就是白起、夏侯惇等,但从现在的主流打法来看,白起和夏侯惇基本都走上单了,并不符合最开始战士上单位的定位,同样的例子还有游走型辅助关羽。

明确自己角色的位置,才能决定出装和打法,官方的职业定位可以仅作参考。


唐草大魔王

这两个都是近战,一个偏防御,一个偏重输出,在团队中的差别还是很大的,坦克的任务大多数保护,吸收伤害,战士的任务也有吸收伤害并且也要有一定输出能力,坦克类英雄的主动和被动技能一定会有防御相关的加成,战士类的技能更侧重输出,以下拿几个英雄举例来说明吧。


坦克类,项羽

这是他的被动和2技能的被动,可见都是防御有利的技能,减伤,物理防御值额外增加生命,都为他提供了比其他近战类英雄更耐打的属性,是非常合适做一个坦克的。

坦克类,张飞

他的2技能可以增加少量护盾,主要是他的大招,开启后可以获得等同于自身生命值40%的护盾,将近半血,这个可以说能当做额外生命值使用了,除了不能抵挡真实伤害,这也是作为一个坦克必须要有的技能。

另类坦克,梦奇

一般很少有玩家把他当做坦克来玩,其实梦奇的被动使得他一上来就等于比其他人领先了几个大件,150攻击力,200点双抗,还有大额回血值,前期的梦奇近战是无敌的,这种强势甚至持续到中后期,这个英雄的定位不知道是不是算跑偏了😂。

坦克类英雄大多的防御属性成长也比其他英雄高,但攻击相关的属性成长就很低了,战士类英雄一般也不会太耐打,作为团队副坦使用。


王者小学堂

既然你诚心诚意的发问了,我马上屁颠儿屁颠儿的跑来告诉你!

王者荣耀中战士和坦克是一个阵容中属于中流砥柱的地位,那么这两个职业有什么不同呢?我们从两个方面来说。

自身特点


从自身特点上来看的话,坦克比战士要肉,但是一般来说战士的输出要优于坦克。并且在自身的灵活性上,战士一般也要比坦克灵活。

自身作用


坦克的主要作用有

1、开团,吸收第一波伤害;

2、控制敌方关键人;

3、保护己方主要输出。


战士的主要任务有:

1、配合刺客英雄突进后排英雄;

2、凭借自身单挑能力和灵活性来带线。

其实很容易就可以看出,坦克在队伍中主要扮演的还是蓝领的角色,需要凭借自身的坦度来为队友挡住伤害;而战士则更像一个第二刺客。

但在目前的版本中,战士和坦克之间的区别变得越来越模糊了,坦克可以通过改变出装来拥有战士的输出能力,而越来越多的战士出纯输出装扮演刺客的角色。


撒旦的游戏

威威认为,坦克和战士的最大区别就是,坦克输出不够高,只可以抗伤害,而战士不同,在拥有一定的抗伤害的能力下,还可以打出爆发性的伤害,不过总体来说,战士的抗伤害的能力,没有坦克的抗伤害能力强。因为坦克没有输出只可以在后期抗伤害,于是坦克很多时候,也被大家称之为“肉”。

但是在这其中,也有几个很尴尬的英雄出现,他们不仅是坦克,还充当着战士,不仅可以肉,还可以打出不俗的输出,举个最典型的英雄,那就是一直强势的长城守卫就,凯皇。

从英雄商城里面可以看出,凯不仅被系统划分为了坦克,但是在战士里面他也依旧存在,从这里可以说明,凯不仅可以出肉还可以出输出,而在大多数的游戏中也是如此,凯不仅能打出高额的伤害,更能为队友抗一定的伤害,在王者峡谷里,没有几个英雄是凯的对手,哪怕是猴子,李白,同等技术下,都不一定打得过凯。

还有一个代表性的坦克,那就是吕布。吕布和凯一样,也被划分在了战士和坦克里面,只不过没有凯皇好用和出名,但是吕布的攻击性,和抗伤害的能力,都是和凯皇一样,在王者峡谷里数一数二,虽然是肉,可在出了破军后的吕布,打对面的肉,输出被动,跟打脆皮一样简单。

所以说王者荣耀的英雄分类,很多英雄都是可以同时身兼多职的,比如法师不知火舞,可以是法师还可以是刺客,而百里守约虽然是射手,但也可以充当刺客。


威威给你说王者

关于王者荣耀坦克和战士的差别在哪里,这个首先你需要了解到每个英雄的特性,至少要看下官方给的定位(官方给的只是作为参考),然后去了解看下英雄的技能设置。

一般来说战士是有一定的输出能力的,而坦克主要是吸收伤害以及团队控制为主。这是大的范围的划分,但是又由于装备的多变性,使得英雄的定位开始变得模糊,部分英雄战士英雄可以出肉装,同样的部分坦克的英雄也是可以出输出装。这里举几个例子看看

战士/坦克代表:铠

首先看下铠官方给出的定位,战士/坦克,既有生存又有输出。但是这还是需要看在游戏中的对局出装,如果你们这边全是脆皮,没有前排,你铠可以考虑出全肉或者半肉来吸收伤害,这时候的铠的定位就很明显了,就直接是坦克为主了,但是如果你铠玩的6,已经领先对面很多,出装以输出装为主了,这时候的定位就偏向战士。

坦克代表:牛魔

同样的看下牛魔官方给出的定位,坦克/辅助,牛魔的技能被动设置就是控制增益,然后系统给的基础血量护甲魔抗都是很高,这样让他来吸收前排的伤害,达到坦克的特性。

除了牛魔,还有比如张飞、刘禅、东皇太一等英雄都是带有很明显的控制型技能,对团队的作用较大。但是缺点也很明显,就是缺少爆发缺少输出。

战士代表:宫本武藏

如果是要很明显的看出战士的特性,宫本武藏绝对是典型的代表,被天美砍得最多的英雄,虽然被看了无数次,但是宫本还是很强势,什么叫战士,这就是,让我突然想起了英雄联盟里面的刀妹,二者有点相似。除去宫本,比如花木兰、关羽、吕布、曹操等英雄也都是很明显的战士特性。

总结下:大部分战士可以出肉,成为半肉型的坦克战士,有输出还能抗,秒脆皮也是很轻松的。单挑能力强,但是缺少控制。而坦克英雄呢,主要是肉装为主,大部分坦克都是辅助,技能特性以团队控制增益为主,团战基本是冲锋在最前面来吸收敌方大量伤害的。


绝地老殷G

这就是为什么王者荣耀越来越做不好的原因吧,换个赛季就换个类型强势,是因为英雄定位开始乱了,好多英雄做出来定位的不够好,导致出现不同定位打法,所以出现不同效果。因为英雄数量太多,不可能一次修改所有英雄,所有只能针对某类型英雄先改,导致别的类型变弱或变强了。所以改来改去还是不能改平衡。


蓝天白云45566736

坦克,坦克,必须要有坦度才能称为坦克。他们防御力特别强,也就是物理防御和法术防御比起其他位置要高,基础生命值和最大生命值也比其他位置高的多,从而导致他们在对局游戏中的任务就是扛伤害、看视野和保护队友,团队的时候走在队伍的最前面,对于敌方英雄的伤害和控制不畏惧,利用自身的控制技能保护队友,像牛魔、张飞、项羽、白起等英雄都是坦克。

战士属于近战英雄,他们既可以处纯输出的装备,也可以出半肉半输出的装备,如花木兰、宫本武藏、吕布等。战士一般能扛一定的伤害,比起坦克就有些不及了,他们的生存能力和攻击能力都很强,都有一定的位移能力,也有一些控制的能力,团战的时候往往是切后排为主。


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