藍洞 “絕地求生”起訴“堡壘之夜”為哪般?

藍洞 “絕地求生”起訴“堡壘之夜”為哪般?

《絕地求生》

《堡壘之夜》於去年6月份上線,9月份加入吃雞模式,之後藍洞和PUBG公司都對此表達了不滿。藍洞工作室曾經針對《堡壘之夜》的吃雞模式發表了回應,稱雙方在《絕地求生》的開發期間一直有著合作關係,因為遊戲的開發就使用了他們的虛幻4引擎,但從遊戲社區反饋的消息和自我的審視後,他們擔心《堡壘之夜》也許複製了《絕地求生》的成功經驗。

藍洞 “絕地求生”起訴“堡壘之夜”為哪般?

《堡壘之夜》

PUBG公司此次起訴很有可能是因為Epic正在將《堡壘之夜》向東亞地區推廣,而這一動向有可能影響《絕地求生》的亞洲市場。因此,本次訴訟是在首爾中央地方法院提起的。

同類型的遊戲之間究竟算不算抄襲?從遊戲模式和內容上簡單的判別不是明智之舉,絕地求生的出世帶火了生存、射擊、多人玩家、對戰、開放世界、動作類的大逃殺遊戲,市場上馬上就出現同類型的遊戲就不足為奇了。對於後來的跟風者,借鑑前者的一些風格是獲得用戶的最快的一種方式,但是這種方式難免有抄襲的嫌疑,這次的起訴事件後續發展會怎樣呢?敬請關注17369電競


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