《堡壘之夜》為何會採用橙紫藍綠白裝來區分裝備稀有?

《堡壘之夜》為何會採用橙紫藍綠白裝來區分裝備稀有?

網絡遊戲中使用橙紫藍綠白來區分裝備的稀有度已經不是什麼新鮮事了,在我玩過的遊戲中,印象中第一次出現通過裝備顏色區分稀有度的遊戲是《暗黑破壞神》,此後許多遊戲都競相模仿,包括《魔獸世界》也有這套橙紫藍綠白區分裝備稀有度的系統。後來這種模式被網絡遊戲開發商普遍採用著名的橫板動作遊戲《DNF》同樣有類似的系統。後來不少國產遊戲也加入了這個系統,我們熟知的《劍俠情緣3》也是這個模式。如今連卡牌遊戲如《爐石傳說》等遊戲也使用了這種模式來區分卡牌稀有度。

《堡壘之夜》為何會採用橙紫藍綠白裝來區分裝備稀有?

眾所周知,橙紫藍綠白分別表示的是:橙色——傳說裝備,紫色——史詩裝備,藍色——精良裝備,綠色——優良裝備,白色——普通裝備。要問為什麼要採取這種顏色區分的方式,很簡單,只是為了更明顯地區分裝備的等級。就像在早期的《魔獸世界》中,團隊副本中掉落一件橙裝是一件非常稀罕的事,絕對是人品爆表,反之,一件白色或是綠色的普通,根本無人問津,只有被賣掉或是分解的份。

《堡壘之夜》為何會採用橙紫藍綠白裝來區分裝備稀有?

《堡壘之夜》中同樣有類似的系統,橙紫藍綠白的裝備稀有度不同造成的傷害也會不同,比如白色的槍械需要打4下才能打死,紫裝橙裝的武器則只需打2槍或是1槍,同樣的裝備下,稀有度越高傷害則越大。不過並不是橙裝、紫裝就是最好的武器,當你只有一把橙色手槍和一把白色步槍的時候,肯定還是白色步槍來得實用,希望對你有所幫助。


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