薯片切片
《生化危機》這一系列遊戲已經發行了七部,很多玩家會在選擇玩這一系列遊戲的時候不知道該選擇哪一部開始玩。那麼哪一部遊戲的風評比較高適合入坑呢?
《生化危機4》在2005年由CAPCOM第四開發部開發,之後被移植至playstation2、Wii及PC上。故事背景被設定在2004年,也就是《生化危機2》六年之後,主角作為美國總統手下最高機密組織成員,被派遣到一個神秘村莊拯救總統的女兒。
這款遊戲以操作方式和獨特的遊戲思路,被譽為《生化危機》系列最值得玩的一部遊戲。雖然遊戲方式和以往的不同,但是玩起來的感覺卻還是原汁原味的生化系列作品。這一部遊戲已經丟棄了過時的固定場景視角,改變為全新的360度3D場景。並且擁有更加豐富的道具系統及火炮升級系統。
整個遊戲的氣氛、關卡、怪獸、boss設計都是整個系列裡的頂尖之作。在對抗不同的敵人時,該如何選擇武器,選擇怎樣的戰鬥體術都非常考驗玩家的操作,在這同時還能保持流暢的遊戲操縱體驗,也是這款遊戲的一個亮點。
而在核心元素“恐怖”的體驗感上也做的非常好,氣氛和音效的鋪墊總是恰到好處,依然會給人帶來讓人頭皮發麻的恐怖感。
《生化危機4》可以算作是系列裡的一個極端,也可以說是這個系列的一個新的起點,拋棄以往的模式,加入了大量的動作和射擊模式,還融合了恐怖要素,絕對是一款值得一玩的遊戲。
電玩巴士
要是說可玩度最高的話,阿懵認為是《生化危機4》,如果問題換成最恐怖的應該是《生化危機1》和《生化危機7》接下來給大家解讀一下。
可玩性最高的《生化危機4》
生化危機4在整個生化系列中算是里程碑式的一款作品,保持了前作的恐怖感,又對玩法進行了顛覆和創新,5、6的割草式的玩法,追著殭屍打就有點無趣了,生化危機4中加入了越肩視角,從而改變了整個遊戲的玩法,玩家自由自在的進行瞄準射擊,相對於前作這個改變可以說非常的完美。
生化危機4中最讓我喜歡的地方應該是他大量的解謎部分,這也就是生化危機4在遊戲設定上的為什麼會是我覺得可玩性最高的部分,大量的解謎要素讓遊戲多了很多新的東西!
在不失去恐怖元素的前提下,將探索、解謎、生存、戰鬥做到平衡,生化危機4絕對是生化系列作品中可玩性最高的!
關於恐怖感最強的兩部
還有就是突然性太強、彈藥太少,相對於後面的作品生化危機1的物資真的極度匱乏,彈藥根本不敢亂用,因為你不知道接下來會遇見什麼,生化危機1中的boss也直接出現的,根本沒有給玩家過渡的時間,所以基本上要時刻的緊繃著你的神經,然後突然一個怪物蹦到臉上,那種恐怖感,說多了都是尿~
下面說說生化危機7吧,這個算是科技帶來的變革,玩生化危機7你一定要VR的,這種科技帶來的全新體驗是前所未有的,耳邊的傳來的異響、前面一閃而過的影子、不斷蠕動的蟲子這種VR技術帶來的恐怖感是之前作品沒辦法帶來的,這種恐怖的感覺,尿到脫水!
阿懵總結:要說可玩性《生化危機4》應該是生化危機系列作品中最高的,想要追求恐怖的感覺,有條件去嘗試《生化危機7》,沒有條件的去嘗試《生化危機1》
喜歡的話,麻煩點個關注唄!
阿懵說
囧王者,參見。
小迷妹不喜歡玩恐怖遊戲,生化危機的遊戲,她看都不看一眼。囧王者來回答這個問題
囧王者認為,生化危機除了第七部之外,其他的幾部可玩性都非常的高。當然,最經典的還是要數三上真司製作的1234部了。
其他的,囧王者只能說是類.生化危機。5,6的可玩性其實已經大幅下降了,7如果沒有VR模式這個噱頭,估計會賠的很慘。已經脫離了生化危機遊戲的範疇了,個人不喜。
生化危機2完善了生化危機整體框架和故事背景 可玩性最高
囧王者首先提到的是二代,沒有提到一代。那是因為,囧王者認為二代才是整個生化危機系列裡面可玩性,故事性,隱藏模式最全面的一個版本。在PS1時代生化危機2,發售了里昂,克萊爾兩張A,B盤。遊戲深度挖掘下去,會發現僅僅只是主線主角流程就有4種玩法,里昂表裡關,克萊爾表裡關。再加上第四倖存者模式和豆腐模式。可以說,生化危機2是所有生化危機中可玩性最強的一作。
從劇情來看,生化危機2晚上了從1開始的劇情環節。將整個生化危機世界觀都刻畫完整了,為後面幾部遊戲和動畫,電影打好了基礎。後面的,都是在2代的大框架下拓展出來的劇情。就好像是2代是遊戲的主線情節,後面的都是副本情節一樣。這一點,無論是從卡普空的官方資料還是國內那些寫手大神的無限流的\r書,都是以生化危機2為模板來進行發散寫作的。
生化危機1 開山鼻祖都是讓人敬仰的
相信這一幕是所有玩過生化危機1小夥伴們的噩夢吧。至少囧王者是記了10多年了。生化危機1開創了恐怖遊戲的一大流派,那就是生化危機流。從此開始,遊戲界的恐怖設定就離不開喪屍,殭屍這樣的反派角色了。而且,生化危機1作為生化危機系列的開山之作,也讓卡婊擁有了這個大IP。君不見,卡婊各種反覆抄生化危機的冷飯,動畫,電影,周邊遊戲等。簡直是養活了卡普空一個大廠。
所以,綜上所述,囧王者認為,生化危機各大平臺7部正傳。其中生化危機2是最具有可玩性和故事性的。大家認為呢?一起來聊聊吧。
王者榮耀囧王者
這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!
《生化危機》系列的電影相信已經給大家留下很深的印象,片中突然出現的恐怖變異生物以及血腥畫面總是讓人嚇一跳!
而《生化危機》系列的遊戲又有哪一部讓人印象深刻,且可玩性最高呢?下面就讓敢哥給大家介紹一下吧!
生化危機4
四代絕對是一個里程碑的產品,是生化危機系列首次加入了越肩視角,使得玩家可以自由地瞄準射擊,徹底顛覆了以往生化的玩法,而且加入了很多創新性的要素和設定,應該說非常棒。
流程也可以說是所有代中最有分量的一部,還有各種其他的模式,在誠意上非常良心,可玩性很高。遊戲的劇情就不過多透露了,別的不說,光劇情的設定也絕對稱得上是所有代中最有趣的一代,而且遊戲裡的解謎要素非常多。
敢哥也是經常被嚇到呢!
生化危機 啟示錄2
啟示錄的兩代都是非常優秀的作品,啟示錄1的恐怖性更強一些,也更能給人以壓迫的感覺,啟示錄2恐怖感和氛圍稍微弱一些,不過遊戲性加強了很多。
彈藥的補給比較有限,很多地方需要去權衡而不是無腦突突。
而且最大的亮點是啟示錄2的戰鬥系統,單機雙人是可以及時切換,且很多東西都需要雙角色協作來完成 ,繼承了6代的射擊方式,瞄準可移動可閃避可體術,遊戲節奏控制的也很好,也完全沒有5,6的割草感覺,BOSS戰也比6好。
敢哥很喜歡這一部!
生化危機7
提到這個原因其實很簡單,那就是7的出現,之間讓玩家可以體驗VR了!那麼遊戲的體驗完全就不一樣了呢!
敢哥很期待自己去親身體驗一下!
敢哥總結:《生化危機》這麼多系列其實都有自己的特色,需要各位玩家好好去體驗一下!
敢為青年遊場
必須是維羅妮卡,劇情謎題都相當複雜,其次2、再次0、再1,生3太簡單了勉強排最後。4以後就不說了,完全脫軌,既不恐怖又無謎題,打著生化旗號的射擊遊戲而已。0代其實也相當好玩,取消了異次元箱,讓人很不習慣,不過我覺得這樣反到更有真實感,增加雙角色交互操控,遊戲畫質也比前幾代有了大幅飛躍,最重要的是保留了一貫以來陰暗幽閉的恐怖氛圍,其實恐怖+解謎的遊戲模式就是生化危機首先嚐試並且獲得成功的,生化系列經典之處就在於此。