文:劉老師
導讀:
企業年終績效 考評與薪酬設計實務,下半部:
獲取完整版:見文末
薪酬設計是指企業確定薪酬時,與外部薪酬水平相比較所採取的薪酬水平定位。勞有所獲,多勞多得 。
1、從公司角度: 降低了人員流動率, 特別是防止高級人才的流動,吸引高級人才,短期激勵和長期激勵相結合,更容易吸引高級人才。
2、從員工角度, 短期激勵滿足自己生存的需要;長期激勵滿足員工的發展需要。
進行薪酬設計,減少內部矛盾,薪酬涉及到每位員工的切身利益,極易引起員工的不滿和不公平感。
當前實現寬帶薪酬有哪些模式?哪個是最好的模式?
很多企業做薪酬績效管理失敗的最大因素在於:企業的思維不等於員工思維;員工的利益不等於企業利益;所以很多薪酬績效方案難以持續運營,往往只能半途夭折。
那麼設計KSF,到底要從何下手?以下六個步驟:
第二:崗位價值分析
這個崗位有核心工作,直接為企業帶來效益的?
企業要清晰的知道,你賦予員工的薪酬,是向員工購買什麼?購買時間?體力?忠誠還是學歷?經驗還是閱歷?
第六:與管理者面談溝通,確認方案,並執行。
執行方案:
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KSF薪酬全績效模式操作設計指引:
一、指標數量:
中高層:6-8個,最多不得超過10個,呈上啟下,動態平衡。
決策層:3-5個,聚焦重點。
操作層:3-5個,項目多、指標少。
二、指標權重:
單個指標,最高權重不超過40%,最小的不得低於5%。
經營類:產值面指標占權重50-70%,價值面指標占權重30-50%。
管理類:產值面指標占權重10-30%,價值面指標占權重70-90%。
三、考核工資:
經營類崗位:
考核工資佔月度薪酬60-80%。
管理類崗位:
考核工資佔月度薪酬50-60%。
四、平衡點:
如果全年波動不大,用1個平衡點。
如果局部波動很大,用2個平衡點:11+1。
如果淡旺季很明顯,用2個平衡點:A+B。
如果波動跟努力關聯性小,外部影響力大,用12個平衡點:同期比對。
如果對未來市場有較大的壓力,可下移平衡點5-10%。
文:劉老師
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