防御装备反伤刺甲和霸者重装遭到了削弱,你是怎么看待的?

小逗比8048

浅谈体验服装备调整计划

在最近的体验服更新中,对两件防御装备进行了调整,分别是反伤刺甲和霸者重装,都具体调整了哪些呢,我先做一个简单介绍。

★反伤刺甲调整内容

本次反伤刺甲进行了趋于简单明了方向的调整,即把之前的返还伤害计算公式进行了优化,由原来的减免前15%调整为目前的受到伤害的20%。而且坦克护甲越厚,反伤越高,同时还与两位英雄的距离有关系。


★★★反伤刺甲调整感想

个人觉得,对于反伤刺甲这件装备的调整,是一个比较中性的调整,理由如下:

首先,从原始的返还伤害上来看,可能是削弱了部分反伤。毕竟之前版本坦克一般情况下会出很多防御装备,如红莲,不详征兆,暴烈之甲等,折算前的15%应该会高于实际受到伤害的20%,这部分来看确实是低了一些。



但是,从目前版本的反甲后面的补充来看,返还伤害似乎还是会大于20%。补充中提到没20点物理防御就增加1%伤害,坦克的护甲一般会在800-1200之间(装备以及基础防御属性),也就是可以增加接近一倍的反伤,这个数值应该会大于之前版本折算前的15%了。

当然,这也不意味着增强了这件防御装备,因为后面还跟着叙述,距离远,此伤害会适当削弱到70%。这也就是说比较考验对战双方的技术水平,如果射手可以风筝坦克,那么射手受到的返还伤害就会降低;同样,要是坦克能够贴近射手,那么就会使这件装备发挥更大的威力。


所以,作为坦克,如果想更好的发挥这件装备的威力,就要从两方面入手,第一提高自身防御属性,第二就是拉进与射手距离。同样,射手英雄也要注意好自身走位,尽量保持较远的输出距离,以减免受到的伤害。

★霸者重装调整内容

相比较反伤刺甲,霸者重装的调整就言简意赅了,就是对其进行了削弱。
官方觉得这件装备续航能力太强大,取消了战斗时候的回血,


不能边打边进行回血了。

★★★霸者重装调整感想

官方再一次削弱坦克装备已经不是新鲜事,目前版本确实是坦克战士过于强势,射手英雄一直不够热门,那么这一刀子调整的厉害吗?
之前版本的霸者重装在战斗状态每2s回复1%的最大血量,对于坦克来说,后期的血量一般在10000以上,也就是战斗状态每秒钟回血是大几十这种状态,现在给予了取消。

个人觉得该调整虽然不是致命的,但是还是使得这件装备受到不小的影响。我们都知道,后期基本还是战斗时间长,一般不是在战斗,就是在去战斗的路上,取消该回血,让坦克英雄不敢像之前那样的肆无忌惮,更容易被远程英雄压制。同时,续航能力也会受到较小的影响,要知道,霸者重装属性上是不带任何物抗或者魔抗的,一般人看中的就是其疯狂回血能力,如同亚瑟的被动技能一般。

所以,本次对坦克装备的调整,又进一步打压了坦克战士英雄的实力。继上次红莲斗篷以及暴烈之甲的削弱,整体上已经让坦克英雄慢慢弱化,坦克装备也就那么几样,不出也没得其他选择了吧!


听我说峡谷

我是老盒子,一个专注游戏领域的问答答主,喜欢的可以点赞和关注哦!

前几天体验服更新,针对霸者重装和反伤刺甲两件装备进行了修改。老盒子就来给大家详细分析一下两件装备的变动情况。

霸者重装

更新前属性


改动后

解析:移除了战斗状态下的回复效果。

战斗状态下不在享有回复效果,对坦克来说可以说是削弱了,对射手来说算是福音。

反伤刺甲

更新前属性

改动后


解析:反弹伤害计算机制改变

改动前反甲伤害计算是不算被动者的护甲值,直接根据攻击者的物攻计算,比如你500的物攻,反伤固定75。而新的机制是要纳入被攻击者的护甲值,也就是被攻击者最终承受的伤害值进行计算。而且反弹伤害随距离逐渐衰减,距离越远,反弹伤害越低。

这里对于射手来说是相当有利的,反弹伤害值减少,而且射手本身作为远程攻击,伤害也会随距离衰减。

从体验服的装备更新来看,对于坦克来说,这两件装备是被削了,对于射手更加有利了。在结合之前版本攻速装的加强,是不是意味着射手地位回暖,不用再被坦克支配了,大家觉得呢?


迷人的小盒子

一代版本一代神。很正常的事情。

记得lol也是这样,貌似是s5,射手集体改版,强的不要不要的,后来在过几个赛季,射手沦落,被打的都不敢用射手了,改用法师走下路了。

s10战士坦克称王,射手敢选就骂,护甲装备削了好多后有所好转。如今s10也快结束了,坦克战士也狂够了,是时候改给ad一片天地了。


不做王者好多年

战士太强了,天美现在要搞射手荣耀,消英雄备喷,那我消装备你们没折了吧(天美奸笑中)。



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