坦克世界里有没有让你不能理解的“锉刀”?

谁不喜欢犬山老师呢


毛子用脚平衡这种事情不是空穴来风,

不如说是他们自作自受导致风评被害。

我随便捞几条莫名其妙的玩意儿说一说吧,就不把所有的都捞一遍了。


莫名其妙的锉刀

莱茵豹被砍

版本:0.9.21

具体情况:第一次十级轻坦大平衡,在此次平衡中,只有Rhm PW从360锉刀至320。

个人意见:黑枪轻坦这个设想只能说是“强行特色化”吧,那就算了,但是你把这个十级105炮的均伤变成十级100炮的均伤是什么意思?火控强化倒是没怎么看出来,这个均伤减的倒是很致命啊,跟九级车十级车打你看他是不是很无助?黑枪轻坦的话,那你总得给个黑枪威慑力吧,320均伤,威慑谁?而且这车本来就是轻坦中的豹一,又脆又大转弯掉速又高,你再砍一波均伤你让莱茵豹玩儿蛋呢?


VK7201K被砍

版本:0.9.17.1二测阶段

具体情况:由于该车在测试服中“表现太强”,所以官方将其精度从0.35锉到0.37,瞄准时间从2.5s锉到2.6s,移动扩圈系数从0.18锉到0.20,车体旋转扩圈系数从0.18锉到0.20,金币弹穿深从330砍到315。

个人意见:要么是外服的憨憨都不知道失败狮车体怎么打,要么是官方纯属找借口,砍精度砍缩圈砍三扩砍到整个炮就剩下均伤可以看了,不得不说WG真实毁线鬼才,好好一条科技线直接变成废线,救自家的倒是能get到点,救别人家的要多离谱有多离谱是吧?


无济于事的锉刀

五重/四重被砍

版本:0.9.20

具体情况:由于四式重战/五式重战让比他们等级低的车辆十分头疼,于是官方砍了这俩车的车体转速与炮塔转速,同时将他俩的车体正面的两个窗口(车体观察窗/车体副炮窗)设置为弱点,装甲厚度变化如下:四重260/260→240/250,五重280/280→260/270。

个人意见:这根本就没多少影响好吗?打不穿的还是会在和他对线的过程中吃瘪,打得穿的还是能把他打开花,而且他本来就不经绕,这转速砍的也看不出来啊!这真的是砍吗?不如说这只是安抚玩家的面子工程?


T-54轻型被砍

版本:0.9.15

具体情况:官方觉得这种“全能LT”过度挤压其他人的生存空间,于是决定将该车的白板炮装填时间从7.6s砍成8.2s,完全体主炮装填时间从7.5s砍成8.3s。

个人意见:噢,意思是你们造了个隐蔽好视野高能飙车的59是么?我知道了。


一刀切爆的削弱

T-22的悲剧

版本:0.9.15

具体情况:T-22独霸国服的事情震惊了想要在之后想在所有服释出他的毛子,于是他的车体转速从54砍成40,车体移动与旋转扩圈系数都增加50%,履带适应系数则下降50%/43%/33%,装填时间从7.5s砍成8.1s,主炮扩圈系数增加50%,精度从0.33砍成0.38,炮塔转速从48砍成30。

个人意见:除了装甲,啥都没了,啊!冤啊!这个玩意儿的弱点大家现在都摸透啦,你要砍其实也没问题,但是这么多真的好吗!这可是苏系车啊!直接让他变成类重坦机动还让他的炮变成烧火棍,这是要他死啊!


莫名其妙的增强

T-100LT增强

版本:0.9.21

具体情况:第一次十级轻坦大平衡,在这次平衡中T-100LT的装填时间从8.4s加强至7.8s,载弹量从38加强到43。

个人意见:毛子你是觉得你家LT连火力优势都不能输给其他人?本来火控就不错,隐蔽也很棒,机动超棒,尤其是这转弯掉速跟当年的胶水502有的一比,装甲还很魔法,而且这车也不是完全靠炮过日子,本来就是混队友饭吃起来的强势LT,现在好了,自强了,变成绝对的第一轻坦了,你开心了吧?


无济于事的增强

59-巴顿增强

版本:0.9.15

具体情况:不知道官方意识到了什么,五巴同乘竟然被加强了,倒车速度从16加强到20,视野从370加强到400,瞄准时间从2.5s加强到2.3s,装填时间从7.6s加强到7.5s,精度从0.38加强至0.36。

个人意见:看起来很棒是不是?是很棒啊,现在他成了灯塔车了,400的视野,也就这个可以玩了,哇伊,好棒哦!棒个鬼,这车的根本问题就没得到解决!


E-100增强

版本:0.9.17.1

具体情况:都说了“帝国崛起”,那么E-1001肯定要乘着这股风来一把加强咯,AP穿深从235加强到246,静止开火隐蔽+0.69,移动设计隐蔽+0.35。

个人意见:根本就没强化到点上好吗!E-100的问题是银币弹穿深太低吗?玩E-100的谁不是大把大把HEAT带着准备换死别人?而且E-100缺这点隐蔽吗?E-100的重点应该是换一个头!


弄巧成拙的增强

STB-1的HD惨案

版本:0.9.20.1

具体情况:STB-1终于迎来高清模型,同样的,装甲模型有所修改,该车炮盾原为固定240等效,如今已经达到270。

个人意见:那你不要把整个头都变成那样啊!原来这个头可以卖一卖的,只是会因为炮盾的问题出岔子,整个炮塔的其他部位都充斥着十级车都不敢触碰的等效魔法,现在好了,整个头都是270,整个头!270稳穿头!我玩个鬼!本来在一定距离下可以让那些散布不是特好的车子气炸,现在他们远远地看到我的头露出一点就能给我打一个孔!


后话

违背历史的“平衡”设计

这还少吗?

AMX 50B的炮塔正面厚度比手稿资料上的厚度少的140mm去哪了?

AMX 50B的十九发弹链为什么就变成了四发弹夹?

瑞典的KRV和埃米尔计划都是中坦级的重量但是炮塔厚度却比重坦还重坦?

T57重型坦克是八发弹夹但是为什么游戏里的是四发?

为什么虎王能装105,虎式能装长88,猎虎不用向后扩展战斗室就能装超长128,克伦威尔和丘吉尔不用换炮塔就能装17磅传家宝?

日本这些重坦真的能上路走?

还有这些身上纹龙的屎黄59是什么鬼?


欢迎各位在评论区发表自己的意见!


潛水母艦大鯨


我认为坦克世界平衡性做的还是挺不错的。只有不会玩的人,没有不行的坦克。如果说什么破坏平衡,我能想到的就是金币弹了。特别是国服,可以用银币买金币弹。要是取消金币弹,或是只能用钱买的话。我想游戏环境会比现在好的多。




金胡渣


坦克世界把各国装甲质量带来的防护都给忽略了!比如说历史上x国装甲100毫米=y国装甲200毫米,各国都出了一种坦克,他们的正面装甲都是100毫米。很显然x国的坦克防护要明显高于y国!但是在坦克世界中这俩防护就都一样了!(明白人都知道这些坑主要就在坑D系)



保时捷虎式


T49小炮管的高穿深HE被移除;JPZ4-5的极速被削弱;-6,超潘的装甲被削弱;-7头顶的小机枪被移除,M41斗牛犬的极速被削弱;征服者的装弹时间被削弱




歾雗


白云被替代才是让我感觉最接受不了的,白云不是没克星,183、以及后来的4005、5重、只要见到白云上HE就行,一炮下去非死即残。白云大多数也只能一梭子打完等死,反正这辆车三番五次被砍都无所谓为啥要替代?实在可惜。现在二雷又把它变为金币车,估计是想钱想疯了。一个好好的游戏被搞成这样真是让人无语,六年了也只能看到类似的话题说说自己的感受。


i鬼由心生


最让我接受不了的AMX30B 穿深改的是什么意思我平时就喜欢玩30B 现在都没法玩了 打一炮我们未能击穿敌人的装甲 都没法玩了金币弹打E100脸都打不穿 那你还不如把它删了算了真的


啥也不媞


用蟋蟀替换白云,然后把蟋蟀给锉了


信仰丶天地之间


200多口径的火炮伤害居然有183伤害高……


百夫长17


坦克世界为了游戏的平衡性,将许多坦克的装甲改弱了。特别是许多德国坦克,首下之类的地方,相对于史实数据都被大幅减弱。


长久视频


最喜欢豹子,结果现在机动没有了,全地形没有了,精准度没有了……依然喜欢!虽然豹子被削的体无完肤,但是我还是喜欢这款车。我战力不高,打不出430那种强势……