雲頂之弈:排位開啟之前必會的4套陣容,“沙劍”入門必學

雲頂之弈“元素崛起”版本,目前已經上線幾天了,對於國服來說,很多熱門陣容,也初步開發開出來了。就目前而言,這個版本的平衡性做得還是比較不錯(開排位之後就不知道了)很多陣容都能夠吃雞,同等條件下,幾乎都能夠打個五五開。如果你還是處於遊戲摸索階段,不知道如何湊陣容,那麼曉秋給大家推薦4個,目前版本比較熱門的陣容,大家可以藉此慢慢熟悉遊戲。

1、光劫

雲頂之弈:排位開啟之前必會的4套陣容,“沙劍”入門必學

光的特質就是己方“光元素”英雄陣亡之後,其他英雄可獲得血量回復以及攻速加成。6關比較好湊,而且性價比高,可以回覆25%生命值,以及20%攻擊速度。這特質和很多陣容都是挺搭的,而劫目前是版本很強大的棋子,配合光特質,放技能的“保證性”,以及輸出能力也會得到極大提升。所以劫變成光,再加上覆活甲以及救贖,劫就像個“賴子”一樣,幾乎可以無限繁殖,非常BUG。

2、沙劍

雲頂之弈:排位開啟之前必會的4套陣容,“沙劍”入門必學

沙漠的特質是削減護甲,4沙漠之後90%的護甲削減,這效果就幾乎等同於上個版本的“虛空”羈絆了。所以再配合物理輸出很強的陣容,輸出能力非常可觀。4沙漠的棋子中,有召喚,有狂戰,還有刺客和劍士。而這些特質中,劍士和沙漠是最搭的,4沙漠4劍士,7人口即可成型。如果有金鏟子,再變一個劍士甚至6人口就能成型,再加上陣容棋子不貴,成型很容易,而且輸出能力極強。

3、毒戰

雲頂之弈:排位開啟之前必會的4套陣容,“沙劍”入門必學

3“毒”的特質是能夠讓對面放技能需要多攢50%的藍量,這對於需要技能打傷害的陣容來說,是非常剋制的。而6狂戰是能夠100%造成範圍傷害,就好比全體裝備一把“小巨九”。再加上狂戰士的身板本身就不脆,傷害也高,6狂3毒,8人口可成型。整體陣容輸出能力很強,坦度也不差,成型吃雞率不低。其中奧拉夫、老鼠、鍊金可做主C點。

4、法海

雲頂之弈:排位開啟之前必會的4套陣容,“沙劍”入門必學

法師在雲頂之弈“元素崛起”版本變成了概率二次施法,3法50%概率,6法百分百。而“海洋屬性”是每4秒回覆40法力值,這兩者搭配起來,4秒後幾乎就能全體放技能,而且是4秒後連續放兩次,只要裝備好一些,一次技能基本就清場了。但6海中有2個是法師,再配4法師成型,要10人口,所以需要搶金鏟子,可一旦成型威力極大。

雲頂之弈:排位開啟之前必會的4套陣容,“沙劍”入門必學

最後,並不是說以上陣容是最強的。只是以上4套陣容,性價比高,除了最後一個,成型略難一些,其他的幾乎成型都不難。而且這版本各個陣容目前還算比較平衡,所以推薦這幾套陣容給,要重新嘗試新版本的玩家,目的也是給大家提供一個思路。


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