王者無厘頭丨BP必勝方法!一招壓制90%陣容,還不知道?

大家好!我是無厘頭……(~ ̄▽ ̄)~

很多人問排位時如何BP?本僧就講一個排位BP必勝的方法吧。

王者無厘頭丨BP必勝方法!一招壓制90%陣容,還不知道?

因為環境不同,排位BP其實是很好做,基本上做好自己等對方出錯就行了。因為放在頂級的巔峰局,陣容都通常是不完整的,約60-70分之間。


排位與比賽有區別?

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排位與比賽的BP思路是完全不同的,排位是和一大堆不瞭解的人在一起,完全不瞭解隊友的英雄池和熟練度,更難以談得上配合。與比賽都是長期配合的隊友不同,所以如果用比賽思路來BP,你會發現就如空中樓閣,任你是AG月光教練也施展不開。


比賽還可以提前瞭解對方選手,作出剋制、BAN或者下套等操作,放在排位是完全用不上的,因為你就算五排也不會知道下一場匹配的對手是什麼。在這麼多都不瞭解的情況下,BP下套說不定中的反而是自己。所以排位BP做好一件事,保證湊出85分的陣容就行了!那麼,什麼才算是好陣容呢?


2重:前排和核

前排

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這幾乎是排位中最被忽略的問題,大家想一下,每當對方陣容選出多個坦克英雄時我方一般是什麼反應,大部分隊友會說『這局難打了。』是的,肉多就是穩,這是大家都知道的常識,卻同時又是最被無視的問題。事實上,我們看到的排位局一隊通常只有1個肉最多(50%),2個肉很少(25%),1個肉都沒有也有(25%)。看到沒有,其實只要保證我方有2個肉,你已有75%的BP優勢了。


有人說『就不能選軟輔麼?』確實!雖然排位中有不少軟輔大神,但我們BP玩的是穩定性,因為根本不知道我方大喬是神是鬼。


王者無厘頭丨BP必勝方法!一招壓制90%陣容,還不知道?

現版本一個陣容有多少個核,直接影響整隊的強勢點的出現時間,簡單來說就是核越多,強勢期來得越慢。很多時候為什麼被速推,就是核太多的問題。無論比賽和排位都推薦2核,一方面2核的能保證發育環境,另一方面也不用像1核那樣壓力太大。雞蛋不要投在一個籃子裡,萬一一個是坑,還有另一個嘛。其實排位很多時候見過3核以上陣容,幾乎佔一半,這又讓我方BP增加多一半的勝算。


好了前面『2重』做好,其實排位BP基本就站於不敗之地了。但想要做到必勝,我們就要做好接下來的『3輕』。


3輕:過渡期、擅長位、剋制

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過渡期

簡單來說就是,隊裡英雄的強勢期要均勻分佈在前後期。比如我方有射手孫尚香是後期強勢的,那麼最好有個雲中君之類前期英雄。先用核做成一前一後,實在不行,也要配些打架強的藍領,如豬八戒。一定要保證自己一直有強勢期。見過太多全是後期強的陣容了,白白送分。


擅長

讓隊友用上擅長英雄,但為什麼放這麼後才說呢?因為很難知道隊友擅長什麼英雄,雖然有一些信息可以猜到一些,但還是有太多不確定因素,更何況常常有人會屏蔽這些相關信息。當然五黑就沒這問題,單排就只能儘量讓各隊友打上自己擅長的位置,自己多做些補位。


剋制

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剋制其實很重要,但要求比較高,因為在層級來說剋制是次級的。當對方選了比較強勢的英雄時,我們最好補個剋制英雄,防止對方真來了個秀兒。比如對方有貂蟬,那我們最好選個張良。對面有關羽,我們最好有個項羽。但記住這還是次級問題,陣容比剋制更重要。


成為排位BP之神

魯迅先生說過:『排位BP,2重3輕!』做這點,排位BP基本無敵。放眼最強車隊,也只是選自己擅長英雄為主,再適當補一下位,現在的排位BP上還是很基本的。歡迎實踐過的同學分享一下經驗!

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我是超無厘頭玩家,王者戰隊分析師、KPL聯盟特約作者,專注王者KPL戰術和比賽的!不負關注!


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