明日方舟六星特種傀影有多強 被官方下毒的六星幹員 強度過於雞肋

本來傀影作為明日方舟這次主流推出的六星特種幹員,打從一開始就讓眾多博士非常的期待,大部分博士也已經用實際行動證明了自己的真愛和態度,獲取傀影甚至強氪的不少,但體感過後發現這個幹員在強度表現上讓人很不滿意,屬於被官方下毒的六星幹員,強度過於雞肋。

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基礎能力

輸出上肯定是要比五星高的,起碼傷害總量上靠譜,但也是要攜帶二技能的情況下,生存能力相對來說一般,畢竟這是個快速復活的幹員,其最大的優勢就是9秒的控制,這算是傀影的核心吹點和特色了,基礎素質面板上沒有下毒,屬於標準的六星幹員。順便斯卡蒂可以鬆一口氣了,就新圖打魔劍士的能力來看,傀影對屍過圖比不過蒂蒂。六星只是針對快速復活這個職位來說對得上。

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技能效果和實戰

三個技能各有特色,可以負責任的說官方設計這個六星就是根據紅和槐琥的特色綜合到一起設計的,但用的時候怎麼用怎麼彆扭,原因綜合來說就是作為核心輸出的二技能單切,居然沒有生存附帶效果,無法和紅的單切同時擁有雙閃的能力比擬,傀影可以短時間內快速打出高於紅的傷害,但他沒命活到打幹淨輸出。然後三技能相對來說用起來比較看臉,所以綜合體感不行。

而其最大的問題就是實戰中的影子效果,佔部署位置,沒本體用不了,同時面板還是下過毒的,達不到100%的傀影的戰鬥力,而且最膩歪的是影子吃不到收益加成效果。相對的有點在於影子放置的時候已經開始讀條了,所以迴轉能力上還是很香的,只要手速快本體掛的慢點可以再下一個幻影。

最大的詬病在於這幹員沒有天賦效果增強,只有單純生命+120,天賦都認為是官方故意標註錯了,故意下毒,有著極大的體感差距,哪兒有天賦精二後沒變化的道理。

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定位

目前來看其定位主要還是以硬控為主,空降單切想玩紅那樣的算了吧,這破影子你就是弄到精二90級也脆的和藍毒一樣,沒生存能力真不行,所以更多的是當個空投控制幹員當閃光彈工具人用不錯,類似上次危機合約炒菜流中紅的定位,用起來也還不錯,所以強度沒達到預想是一回事,平常還是能用的,只不過有沒有他對遊戲整體的體感影響不大。

總結

傀影設計的時候是考慮弄成紅和槐琥的綜合體,想做成這樣,期待值也很高,但問題實戰過後發現他能做得事情,下位替代用起來也不錯,下位替代能兼職的事情,傀影整體來還費力,根本就是技能設計有問題同時天賦有硬傷,原本想達到一個六星幹員強過兩個五星幹員,結果影子完全拖後腿,還不如帶兩個五星快速復活更方便點,總之目前整體的強度評價就是雞肋,也不是說不能用,你看看隔壁巫戀那個娃娃多香。


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