北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

文丨殘魂之曜@bigfun社區

本文摘編、翻譯自MOBAFIRE

Introduction-介紹

I Keep It Taco【又有Jordanian Sniper、Lejhind、Jhin Marston等在操作集錦中出現的稱呼】是一位來自北美的LOL直播主,在S6時期聯盟第129名英雄的戲命師·燼發佈後迷上了他,自此近乎專精於該英雄的遊玩。其在兩年多之前,就發佈了一篇燼的攻略,使其在北美LOL圈中名聲大噪。

隨著S10新賽季的開始,Taco又發佈了一篇極為詳細的攻略,通過我個人的翻譯,現在將這份可以說是目前S10最全面的戲命師攻略呈現在大家面前。因字數限制,本文將分為三篇發佈。如果文中出現翻譯問題,或者各位有對內容的不同看法,歡迎在評論不吝賜教。

截至目前為止,迅捷步伐仍然還是最適合燼的符文。我們還有其他可選選項,諸如黑暗收割奧術彗星,甚至叢刃也發揮出了它的潛力。不過本攻略將會以迅捷步伐為重點

,如果你對其他符文有興趣,我會進行簡要的說明。

~第一套符文:以精密係為主~

迅捷步伐:它會在1秒之內提供20%的移速加成和3-60(基於等級且+30%額外AD加成)的生命值。迅捷步伐之所以在燼身上成為表現最好的基石符文,是因為它提供了機動性(移速加成)與一點點續航(回血)。其他攻略中可選的基石符文也很不錯,但由於它們的次要符文不太優秀,所以使得迅捷步伐成為了最好的基石符文。

*在線上使用迅捷步伐的小技巧:如果你迅捷步伐的充能已經充滿,手上還有兩發子彈;你可以先打出第三發觸發迅捷步伐加速,這樣能使你更容易打出第四發子彈,還能利用第四發子彈的百分百暴擊以觸發你的被動技能低語迅速跑回來。

~第一個符文選擇~

氣定神閒:燼並不算是一個缺藍的英雄,但他屬於那種擁有更多的魔力,即可擁有更多機會的角色。相比較於凱旋與過度治療,氣定神閒更加會是你想選擇的符文。不過

如果你想擁有一個護盾,過度治療也是可選的

~第二個符文選擇~

傳說:血統:當你疊滿血統之後,它能提供12%的普攻吸血。這就可以讓你在大後期之前不需要出吸血裝備,你會在任何時候都是滿血,能讓你打的非常激進而不需要去冒受傷後回城的風險,讓你保持戰鬥並著手於你的計劃。

~第三個符文選擇~

致命一擊/砍倒:這裡的選擇我們考慮陣容的搭配。但我敢說90%的情況你會選致命一擊。因為對面有三個以上的坦克時,砍倒才會發揮出它的價值。致命一擊會在你的敵人處於40%血量以下時提供給你8%的額外傷害,它會和你買的高傷害裝備們配合的非常好,隨著敵人狀態變差,你的傷害會變得越來越高!不過在對方有三個以上坦克的時候,還是考慮出砍倒吧!

~以巫術係為輔~

~第一個符文選擇~

靈光披風:它會在你使用召喚師技能以後提供一個2.5秒的速度加成,閃現35%,治療為25%。【譯註:淨化也是25%】由於我們99%的時候都會選擇帶閃現+治療,靈光披風可以提供給我們走位、逃跑、追殺甚至勾引等等等等選項。燼的最大弱點就是沒有機動性而且脆弱,靈光披風會把這些風險最小化。

~第二個符文選擇~

風暴聚集:每十分鐘它都會提供給你一次AD而且沒有上限。由於被動輕語的關係,燼會獲得多上加多的AD,自身AD越高,加成AD越多。所以這個符文比起其他ADC來說,對燼是具有特殊意義的。

或者…

絕對專注:它和風暴聚集一樣,都可以從自身AD中獲得更多的額外AD加成。但這個符文更加的偏向於前期遊戲。是一個可選選項。

~小符文也很重要!~

攻擊:+9 適應之力

彈性:+9 適應之力

防禦:+6 護甲

~第二套符文:以巫術係為主~

奧術彗星:奧術彗星是一個適配穿甲致命系裝備構成的符文搭配。如果你不想出穿甲流,我建議你不要接觸這一套。它注重於在前期遊戲與對線期騷擾敵人來幫助你利用穿甲滾雪球,遊戲後期的表現並不是很好。

~第一個符文選擇~

法力流繫帶:可以讓你在線上更頻繁的使用自己的技能,這會成為取勝的條件,因為穿甲致命流派非常依附於你使用技能擊殺敵人和使用你的Q技能(曼舞手雷)進行換血。

~第二個符文選擇~

絕對專注:在這巫術系的三個小符文裡,這基本是一個AD符文,它可以進一步地放大前期的爆發與傷害。

~第三個符文選擇~

風暴聚集:在這裡我們選擇它不是為了無限的AD增長,而是為了十分鐘的時候增加5AD,二十分鐘時增加14AD。AD越多越好!

~以精密係為輔~

~第一個符文選擇~

傳說:血統:我們因為12%的普攻吸血選擇它,這樣我們可以避免在換血或者被騷擾後回城。保持健康才能一直在整個地圖遊走。

~第二個符文選擇~

致命一擊:既然我們專注於一套爆發把別人帶走,肯定致命一擊就是我們最想要的符文。

~小符文來咯~

攻擊:+9 適應之力

彈性:+9 適應之力

防禦:+6 護甲

~第三套符文:以主宰係為主~

黑暗收割:當對手血量小於一半你就可以觸發黑暗收割了。傷害造成得聰明點,黑暗收割在你有足夠AD之前並沒有那麼好。它的基本傷害是20-60(基於等級),每一個靈魂會+5傷害。但它有25%的額外AD加成。所以如果你買暴擊裝備並且努力增加AD,它會在中後期打出非常可怕的傷害。但是黑暗收割的弱點就在於主宰系的其他天賦對燼並不友好,無法為他提供多少幫助。

~第一個符文選擇~

鮮血滋味:當你傷害對手時治療你。治療量為18-35(基於等級),有20%的AD加成,20秒冷卻時間。

~第二個符文選擇~

眼球收集器:每收集一個眼球提供1.2AD,收集滿十個額外提供6AD共18AD,每次擊殺收集到一個眼球。

~第三個符文選擇~

貪慾獵手:提供1.5%(+2.5%每層賞金獵人層數)的技能吸血,最高可以到14%。群體技能的吸血效果會降低到三分之一。【燼的Q技能(曼舞手雷)是AOE技能!】

~以巫術係為輔~

~第一個符文選擇~

靈光披風:它會在你使用召喚師技能以後提供一個2.5秒的速度加成,閃現35%,治療為25%。【譯註:淨化也是25%】由於我們99%的時候都會選擇帶閃現+治療,靈光披風可以提供給我們走位、逃跑、追殺甚至勾引等等等等選項。燼的最大弱點就是沒有機動性而且脆弱,靈光披風會把這些風險最小化。【和第一套一樣啦】

~第二個符文選擇~

風暴聚集:每十分鐘它都會提供給你一次AD而且沒有上限。由於被動輕語的關係,燼會獲得多上加多的AD,自身AD越高,加成AD越多。所以這個符文比起其他ADC來說,對燼是具有特殊意義的。【還是和第一套一樣啦】

~小符文也和前面一樣~

攻擊:+9 適應之力

彈性:+9 適應之力

防禦:+6 護甲

閃現:這肯定是必須要帶的!它可是能讓你秀人、追人、放風箏、逃命或是讓對面gank失敗等等事情的寶貴工具!

治療術:你應該帶上治療,因為應對2v2會很有用。可以給你移速來打出帥氣的擊殺或者逃命,也可以用來拯救你的隊友。

淨化:這是個非常有用的工具,但是很少見。我想大家大多數會在1%-5%的對局裡使用它。它能解除“壓制”與“擊飛”以外的所有控制效果,還會在3秒內提供給你65%的韌性。在應對像曙光女神·雷歐娜魔蛇之擁·卡西奧佩婭邪惡小法師·維迦等強控英雄的時候,攜帶淨化是對他們一個有力的反制。現在大家在下路玩法師越來越多了,當他們的控制被解除了你就可以去幹掉他們。基本上只有在對方陣容過於依賴控制來傷害的情況下,才考慮攜帶淨化。

~加點教學~

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

~技能介紹~

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

被動技能·低語(Whisper)

死亡終章 - 燼的手槍攻速固定,發射四次後需要重新裝填(需要2.5秒)。第四發子彈必定是 暴擊 且將造成目標已損失生命15% / 20% / 25%(基於等級)的額外物理傷害。暴擊對建築物有效,但只會造成(20%+15%)額外AD的物理傷害。當燼離開戰鬥10秒後將會重新裝填子彈,可以自己釋放技能來打斷裝彈並重置時間。

稍縱即逝 - 燼的 暴擊幾率 額外攻速 有特殊的成長公式:

燼獲得4%-44%(基於等級)「 (每1%暴擊幾率+0.4%)(每1%攻速+0.25%) 」的額外攻擊力。

此外,暴擊可以使得燼獲得10%(每1%攻速+0.4%)的額外移速2秒。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

Q技能·曼舞手雷(Dancing Grenade)

燼朝目標敵人扔出一顆手雷,造成45 / 70 / 95 / 120 / 145(+45 / 52.5 / 60 / 67.5 / 75% AD)(+60% AP)物理傷害。曼舞手雷最多可以彈跳至附近的額外三個敵人,每殺死一個敵人,手雷的基礎傷害就會增加35%。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

W技能·致命華彩(Deadly Flourish)

燼進行一次遠程射擊,子彈會在命中第一個敵方英雄後停下,並對其造成50 / 85 / 120 / 155 / 190(+50% AD)物理傷害,且會對沿途命中的小兵和野怪造成75%傷害。

如果被“致命華彩”命中的敵方英雄在前4秒被燼或友方英雄造成傷害過,或是正站在E技能(萬眾傾倒)所放置的蓮花陷阱上,那麼這個英雄還會被禁錮1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2秒,併為燼提供相當於他暴擊時的移動速度加成。【可被燼以W技能命中而禁錮的英雄均會在該英雄身邊出現一個標記】

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

E技能·萬眾傾倒(Captive Audience)

被動·絢葬之華:當燼擊殺了一名敵方英雄時,一個蓮花陷阱就會在該敵方英雄陣亡的地方產生並爆炸。

燼在目標區域放置一個隱形的蓮花陷阱,陷阱可持續3分鐘並且會在敵人經過時激活,讓敵人暴露位置4秒。

陷阱會留下一塊區域,區域內的敵人會被減速35%。2秒後,區域會爆炸,造成20 / 80 / 140 / 200 / 260(+120% AD)(+100% AP)魔法傷害,連續爆炸和對小兵與野怪將造成65%的傷害。

燼每過28 / 25 / 22 / 19 / 16秒就可以準備好一個新的陷阱。

燼最多可同時持有2個陷阱。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

R技能:完美謝幕(Curtain Call)

當激活R技能時:燼將會架好武器做射擊準備,獲得更大的視野。在這期間他可以取消或者重新施放R技能,但只有當激活R技能的一秒後,燼才能取消引導或射出第一發子彈。燼有十秒鐘的時間使用所有四發超級子彈。

當重新施放R技能時:燼射出一發超級子彈,子彈會在命中第一名英雄後爆炸,使該英雄減速80%,持續0.5秒並造成50 / 125 / 200(+20% AD)物理傷害,且目標的每1%已損失生命值,都會讓超級射擊的傷害提升3%(最大傷害為300%)。第四發超級子彈會暴擊,並造成200%(1+額外暴擊傷害)的傷害。

最小傷害:50 / 115 / 180(+20% AD)

最大非第四發傷害:140 / 350 / 560(+70% AD)

~起手裝備~

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

多蘭之劍

多蘭劍提供80的血量和8AD有助於前期的對線激進地滾雪球。得益於燼被動技能的AD增加,3%的普攻吸血也非常的有用。我們在95%的對戰中都會選擇它。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

多蘭之戒

把它用在對抗可以迅速推線並騷擾你的對手身上(如

皮城女警·凱特琳戰爭女神·希維爾)吧;也可以將它用在那些對你很難在對線期造成擊殺威脅的對手身上,因為這樣你就可以安心地使用Q技能來補兵、騷擾和推線了。Q技能的法力消耗很低,而且還有60%的AP加成,可以和多蘭戒的功能配合得非常好。它每5秒鐘提供5點法力值,還能在你第一次回城之前觸發你小符文裡面點的適應之力AP加成。多蘭戒比多蘭劍便宜50金幣,意味著我們多了一瓶藥水,可以增強續航,也是有助於抵抗線霸的。

~核心裝備~

目前為止,燼有三種你可以選擇的裝備流派:暴擊、穿甲與混搭流。暴擊流是最可靠的,同時也是最傻瓜化的,在各種情況下表現都不錯。所以我們將從暴擊流開始。

~暴擊流~

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

暴擊在S10的季前和開始後經歷了很多次變化,很多人依然在搶著第一件出嵐切,但是很可惜它已經被砍了,不能再當第一件了。作為替代,我們第一件出無盡之刃,它提供80點AD + 25%暴擊幾率,對您的AD數據都有很大的提升。由於燼的被動技能懲罰,使得他的暴擊傷害只有150%,不像一般ADC可以造成200%。無盡之刃的被動可以使燼造成168.75%的暴擊傷害。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

獲得無盡之刃以後,我們第二件將購買疾射火炮。它充能後可以給你提供150的額外攻擊距離,對燼的幫助很大。想象一下一個買了疾射火炮,有200AD的圖奇,威脅或許沒有那麼大;但是一個有著600AD、手握著第四發子彈、疾射火炮充能完畢的燼,絕對可以消滅任何敢於進入他射程的目標。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

這套裝備的第三件是嵐切。它的充能攻擊可以使敵人在0.5秒內被減速75%。它和疾射火炮的充能傷害疊加,也到達了240點。因此構建了很好的效果,彼此融為了一體。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

四!個暴擊流裝備,也是最後一個裝備,是斯塔緹克電刃。它將再為充能攻擊增加120傷害,並且可以彈跳到七個目標上。它同樣也將把嵐切的減速效果添加到這七個目標上。所以這件裝備一出,對團戰影響很大,對對方來說甚至可能是毀滅性的。不過如果你需要更多的生存空間,不需要打的那麼激進的話,也可以選用幻影之舞來代替。

~穿甲流~

到目前為止,穿甲流仍是我最喜歡的流派。這是燼發行以來第一個流行的流派,使得他在被髮布的第一個賽季就被砍的很慘。因為穿甲流,燼被砍了很多次。這套流派仍然表現不錯,但並不像以前那樣強大可靠了。我會在此解釋如何用這套流派,該買什麼裝備,以及你在什麼時候可以使用它。幽夢之刃和德拉克薩的暮刃是固定的穿透力,而最後的輕語(多米尼克領主的致意、凡性的提醒)是百分比穿甲傷害。百分比穿甲係數會在固定穿甲係數之前被計算。如果遊戲進行的順利,在你滾雪球的時候對面在你眼裡大部分時間只會有0-10的護甲。意味著你幾乎一直在造成真實傷害!

我們已經解釋過了穿甲機制是怎麼工作的,現在我們來研究它的使用技巧吧。穿甲流用來應對脆皮陣容是發揮最好的,所以在對面看起來變坦的時候,就不該使用了。你的Q/W/R技能造成的基礎傷害很高,當它們結合穿甲裝備,對前期遊戲的小脆皮們會造成極大破壞性的傷害。你得更多的利用技能造成傷害和收人頭。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

第一件裝備我們應該出幽夢之刃。55AD、10%冷卻時間減免、18物理穿透、主動技能再提供給你20%的移速,持續6秒鐘,只需要2900金幣!它可以提供給你早期滾雪球的能力,也可以用主動技能增加移速強開敵人。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

第二件裝備我們購買德拉克薩的暮刃,它能提供21物理穿透,還和幽夢有一個小連招:躲在視野盲區裡,打開幽夢,在暮刃被敵人發現,被動仍然有效的5秒內跑出來打人。如果能順利做到,它會讓你輕鬆有效地把傷害全部打到敵人臉上。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

第三件裝備我們買最後的輕語,最好升級為多米尼克領主的致意,這樣可以提供35%的護甲穿透,這有助於你迅速粉碎地方的脆皮陣容。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

接下來我們補上疾射火炮和無盡之刃,因為這樣我們可以進行暴擊,並且為後期遊戲做過渡。

~混搭流~

混搭流派會結合我們上面兩個流派的知識,來對其簡要的總結。混搭流的目的是在提供強大的物理致命的同時保證對局中後期可以安全地轉到暴擊功能。

簡要的出裝如下:幽夢之刃,無盡之刃,疾射火炮,嵐切(如果對手有一些護甲,可以改為最後的輕語),其他可選裝備。

~可選裝備~

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

死亡之舞:當你覺得需要吸血,還要提高生存空間的時候就可以考慮出死亡之舞。它可以抵消一部分爆發傷害,可以讓你活得更久,打得更久。不過想活下來你得有足夠的吸血能力來擋住死亡之舞的持續掉血哦。它和

忍者足具、幻影之舞搭配得很好。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

水銀彎刀:當你需要吸血、魔法抗性與解除控制的方法時是很好的選擇。它還提供了一個50%的移速加成,即使只有1秒也很夠用。我們不可能躲掉所有的控制技能,我們只是凡人。有的時候那個控制就是會打到你臉上;或者你真的失誤了,但你想立馬乾掉他?可以先買一個水銀繫帶

!它會為你提供水銀彎刀最實用的東西——解除控制。如果還需要買別的裝備,可以等到最後再升級到水銀彎刀。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

飲血劍:能給你20%的普攻吸血,這在燼的AD達到800-1200這種離譜的水平時非常重要。還可以提供一個護盾,和傳說:血統天賦搭配可以獲得持久的續戰力與自我保護。把這件裝備看做一個純用來吸血的裝備吧,它提供的功能或是生存能力都不如死亡之舞和水銀彎刀。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

幻影之舞:對於任何ADC來說,這都是目前為止最便宜、最具性價比的防禦爆發傷害裝備,燼也絕對不是例外。在你低於30%生命的時候為你提供240-600(基於等級)的護盾,在普攻英雄的時候提供2秒的7%額外移速能幫你更好的放風箏。這是一個理想的第四件裝備。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

斯塔緹克電刃:觸發可造成120魔法傷害,最多可以電到七個目標。和嵐切搭配效果超級好。和第四件裝備出防禦性的幻影之舞相比,電刀表現的更加激進。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

盧安娜的颶風:這屬於一件在燼身上宇宙超級無敵少見

的裝備,職業的燼玩家僅僅出過兩次,而我也只在單排出過四次。出颶風的情況一般是你的三個水晶都爆掉了,而你在家裡玩COD殭屍大戰來保家(´;ω;`)

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

守護天使:這個玩意的合成路線可能算是有最有用的小件了,秒錶!當你覺得有一發把你帶走的威脅時就買這個。隨時都可以買秒錶,這樣你就可以隨時看到blingbling發光的燼→_→,用完就可以當成材料升級為給你40護甲和45AD的復活甲。我建議在有刺客的時候使用,在別人能一套秒你的情況下買出第二條命是最有效的解決辦法。看看對面看著你的復活甲觸發後驚慌失措的

虛空掠奪者·卡茲克傲之追獵者·雷恩加爾們吧(ゝ∀・)

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

海克斯飲魔刀/瑪莫提烏斯之噬:飲魔刀裝備和幻影之舞有一樣的唯一被動 - 救主靈刃,請在這兩個裝備裡面二選一。我建議如果你在對線法師(好像越來越常見了),就在早期購買飲魔刀。如果在中後期需要應對鉅額法術傷害威脅,同時卻沒有對抗控制或者購買幻影之舞必要的話,這也非常有用。(我不用解控也不用護盾,但我還是需要鉅額的魔法保護哼哼哼啊啊啊啊啊)

~鞋子~

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

輕靈之靴:與其他的二級靴子相比,它提供了更多的15點移速,並且可以減緩25%的減速效果。如果你想省錢並且在早期獲得移動性,這是很好的選擇,這是你能最早買到的二級鞋。因此當你在用掉閃現以後、想更容易躲避技能、更容易防止被gank的話,儘快買三速鞋吧,通常燼都會選擇它。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

狂戰士脛甲

:攻擊速度增加35%,由於燼的被動技能機制,他能將這35%的攻擊速度全部轉化為AD,還能在暴擊的時候進一步提高移動速度。本質上,這就是AD靴(全聯盟獨一份的攻擊靴( ゚∀゚)!)如果希望傷害大於機動性,攻速鞋出起來就好啦。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

忍者足具:提供20點護甲並且減免12%的攻擊傷害。即使被砍了,對於AD刺客也依舊是一個很好的反制措施。買布甲鞋的理由甚至可以僅僅是為了在對線和小團戰中減免傷害。

對線榮耀行刑官·德萊文必出!!!雖然布甲鞋並不像以前那樣有效了,但仍然是一個可靠的選擇。

北美戲命師專精!I Keep It Taco的S10最新全方位教學翻譯

水銀之靴:賦予你25點魔法抗性,並把所有控制效果的持續時間降低30%(除了壓制、睡眠和位移效果)。如果敵人有四五個法師,這是很好的選擇。比如你遇見了扭曲樹精·茂凱機械先驅·維克托

蜘蛛女皇·伊莉絲仙靈女巫·璐璐懲戒之箭·韋魯斯的組合。另外如果你正在下路和類似於魔蛇之擁·卡西奧佩婭爆破鬼才·吉格斯暗黑元首·辛德拉這樣的法師對戰,一定要買一雙水銀鞋!


對線期是遊戲最重要的部分之一,在對線期發生的事情會對中後期的遊戲有非常大的影響,兵線會推來推去,如果你想完全控制兵線的走向,最好是瞭解如何進行對線,並利用好這些技巧來達到最好結果。

和其他的ADC(比如滌魂聖槍·賽娜殘月之肅·厄斐琉斯虛空之女·卡莎等等)相比,燼並不是在後期非常強的英雄。但如果玩的正確,他會在線上擁有巨大的殺傷力,甚至可能導致滾起雪球,或者直接接管對局。

不過話雖這麼說,對線階段可是非常複雜的,因為我們如何打這一局完全取決於2v2的陣容。意味著要知道對方ADC選了誰?你的輔助選了誰?敵方輔助選了誰?下路的這四名英雄決定你應該如何選擇自己的對線方式:安全補兵、激進換血、推線、控線等等……

所以我將對我們將會對線的每一個ADC進行分析,以及我們如何與我們的哪一個輔助配合,和我們如何對抗每一個輔助對手。(譯註:字數限制,ADC和輔助對線教學將在接下來兩篇發出)但如果你真的想每次都獲得長足改進並贏得對線期,我是沒有辦法對每次對線期都做一個簡短的總結的。

~可以換血的標誌~

所以,什麼玩意標誌著你可以換血了?換血標誌是你如何利用英雄的能力來進出戰場,與敵人進行儘可能有效的換血,同時還能確保自己不處於危險之中。我會在下面列出這些標誌。

  • 最基本最簡單的一個是你的Q技能準備好了+你的手槍正好是第四發子彈,這個時候你的敵人還離你很近。
  • 當敵方英雄在附近時,用Q技能打後排的滿血遠程小兵。在你升到三級並且有了二級的Q技能後再這樣做,即使小兵不會死、藍量不會怎麼掉,我們的目標是騷擾他們然後不可避免的把對手一套帶走。
  • 當你的迅捷步伐符文正在充能的時候,儘量保證在充能完畢時手槍裡準備發射第三發子彈。然後當敵人在附近的時候,你就可以把第三發子彈射向小兵,這會給你提供足夠的速度靠近敵人來施放Q技能+在他身上打出第四發子彈。然後用第二段來自第四發暴擊的移速加成迅速撤退。
  • 普攻-Q技能-W技能。這套連招如果施放成功會是很致命的,一次就能造成巨大的傷害。由於他們被W技能禁錮了,你還獲得了移速加成,你甚至可以多打兩下普攻。我會在手上有三發或者兩發子彈的時候嘗試這個連招,以便我最後能打出第四發子彈來。

在對線期之後你要遵守的第一個基本規則……

  • 保持繼續補兵!!!人們最大的問題就是在對線期之後的補兵情況。保持你在中路收割的忙碌狀態。在下路一塔被摧毀之後,你應該在輔助的保護之下在中路繼續補兵。上中路的單人能力都很強,這就是為什麼他們會去人們常說的“邊路”繼續補兵。
  • 不要獨自遊走!在你的視野範圍內或你的隊友身邊。如果你決定臉探草叢,你被擊殺的風險是非常大的。那並不僅僅意味著你給對面送了個人頭,還給了他們一個5打4的機會。而且你知道你從什麼時候開始失去補兵主動權了嗎?你被幹掉的時候。
  • 注意目標的情況與敵人的位置。如果你的目標快到出現時間或者已經出現了,請確保在戰鬥開始之前提前到達目標。如果小龍快來了請確保你在下半部分地圖,如果大龍在一分鐘內出生,請確保你在上半部分地圖補兵,或者靠近你的隊友。
  • 注意回城時間!你需要在對勝敗來說很重要的團戰、目標、防禦或圍困之前花費你的金錢。擁有一千到三千的金幣是一個很常見的錯誤,因為你一直在刷兵和團戰之間來回,還從不回城。金幣不花就沒有任何用處,也不會幫助你在團戰拿到好處。如果沒有團戰發生,回城花錢吧!這樣當需要你的時候,你便能站出來了。

當你在線上贏得了主動權……

  • 而隊伍也處於領先,你需要做的就是保持這個領先地位,不要出大頭。你得不斷提高自己的優勢直到能拿下對局的勝利。在你拿下下路的一塔之後,你應該在地圖上游走,嘗試拿下地圖目標。試著拿下其他路線的防禦塔。當對方爭奪目標的人數比我們多的時候,儘量迴避戰鬥除非你有自信你的優勢可以克服人數上的劣勢。當大龍小龍出現的時候,請試著做下他們的視野並保護他們。如果得到峽谷先鋒,儘量用她破壞中路塔,這樣可以打開對方野區的通道,並且更容易做視野。你已經有了很高的懸賞,千萬不要因為貪婪或者低估對手而送命。

在5v5領先時,請始終保持自信!敵人往往會放棄他們想要的目標,因為他們知道你們更強大。接著他們又會放棄下一個目標,因為拿到剛才那個目標的你又更加領先了。只要你不貪心,不出頭,這種惡性循壞就會一直保持下去。如果你一旦被抓而死,你的隊友可能也會跟著被幹掉,產生多米諾效應。要玩的冷靜、機智和團結!

  • 如果你還在線上
    ,試著去扭轉局勢吧。你已經贏下了這條線了!拿下對方的下路一塔,如果你也已經這麼做了,那就買裝備,離開下路吧!沒錯,離開溫柔鄉!你現在的工作是要幫助隊伍的其他成員取得領先,然後就可以輕鬆地擊敗敵人取得勝利!帶上你的下路第一金牌和你恐怖的傷害,向中上路前進!讓你的隊友在那裡配合,這樣你就能成功地釣魚並且gank,幹掉中上路的敵人,或者讓他們撤退。拿下這座塔,然後在其他路線上重複相同的操作!如果做得很好,你可以帶起遊戲的節奏。當拿下對手的三路一塔後,你可以讓你的隊友們抱起團來尋找拿下地圖目標的機會,這樣在爭奪目標時我們就擁有了人數優勢,可以壓迫任何地圖目標,敵人會不想與你爭奪。保持團隊的穩定,現在開始你將處於領先地位,並且可以繼續發展下去到勝利!
  • 而隊伍處於落後,這裡的目標其實和均勢非常相似,但這裡的區別在於:你落後其他線路的敵人多少呢?如果只有一點,請按照均勢扭轉局勢的說明來操作,但如果你非常落後,第一點請做到儘量保命,保持補兵節奏擴大經濟。和你的隊友取得聯繫,確保他們安全,警告他們可能的危險。嘗試讓他們團結起來尋求主動權,因為如果隊伍能拿下對手的終結,會對比賽產生很大的影響,尤其是當你拿下人頭的時候!
    千!萬!別!死!了!這是最重要的,在其他兩種情況你不慎死亡可能並不太重要,但是如果你在你是隊伍唯一領先對方的情況下不慎送命,你真的會失去很多翻盤的機會,因為你是隊伍裡最大的傷害來源了。千萬別臉探草叢一個人勇闖天涯,沒有你,隊伍可能會一事無成,他們可能會死的更多,犯下更多愚蠢的錯誤!補兵,擴大經濟,尋求主動權,隨著終結敵人穩步向前推進,你馬上就會回到勝利的軌道上!

當你輸掉這條線的時候……

  • 而隊伍處於領先時,請試著別妨礙到隊友發展。你已經輸掉了這條線,如果你不慎又送掉了幾個頭,打成了0-3的燼,只能傷害你自己和你的隊友。耐心等待領先的隊友來幫你重新拿回比賽的節奏。在得到隊友的關愛包和金幣之後,你就可以考慮自己做點什麼了。但總的來說,你應該多去做一個“輔助”型的ADC,並且確保補兵節奏,避免承擔不必要的風險。在這個階段和團隊站在一起,這會間接讓你處於領先地位,並能確保你不再落後。
  • 而隊伍和對手處於均勢時
    ,繼續努力追趕你的對手。你得尋找點機會來取得優先,比如打有把握的團戰混點錢,或是正確的和隊友換線。通常一種戰術會起作用,你換線到上中路,並且告訴你的隊友你準備gank一下,用你的W或者R技能來一次鮮美多汁的gank!如果gank成功了,你還能拿下這一路的防禦塔!如果gank失敗了,你至少對這一路施加了壓力,對手的狀態不好還可能回城。如果能做到gank優勢,試著拿下峽谷先鋒,並且召喚在這一路!
  • 而你的隊伍也處於落後…你應該集中精力認真補好每一個能補到的兵,不惜一切代價最小化你受傷的風險。千萬別試著秀別人,耐心發育拿到自己打架的資本。尋找和你隊友團結起來拿到主動權的機會。在5v5落後的情況下,敵人大多數都有懸賞金,最容易拿下終結的辦法是幹掉那些覺得自己已經贏了,飄了的憨憨。當你追殺敵人的時候,儘量確保不要給對手任何的回扣可吃,因為這樣可能讓你前功盡棄。團隊合作和耐心在這裡是重中之重。如果拿下一個地圖目標意味著我們需要付出很慘重的代價(比如輸掉團戰),那就放棄吧。只有在相信自己可以在團戰打敗他們的時候再對地圖目標動手吧,不然風險太大了。

這一章會涵蓋我們作為ADC打團戰的基本原則:站位,DPS(每秒傷害)與目標優先級。

人們在想辦法保命的時候,大多時間會把自己弄迷糊。為什麼只打了一點點傷害?我們打團的時候該以誰為目標?我們都會在這裡講解。

~站位~

站位要點:避免被殺、避免被抓、間接增加DPS

  • 找到你最害怕的那個對手,離他越遠越好。試著預判敵人行動,尤其是刺客類英雄(比如一個很強的詭術妖姬·樂芙蘭或者影流之主·劫)。他們會嘗試著從旁邊包抄把你抓住一套帶走。在打起來之前注意一下你隊伍做出的視野看看他們。他們在這場戰鬥的哪一邊,你就跑到他們的對角線上去,不然就被一套帶走了qwq。
  • 側翼!側翼!還是要注意側翼!分析地圖的視野,找出安全的位置,把陷阱(你的E技能)放到你覺得敵人會從那裡包抄或者正面戰鬥的區域。
  • 不要在打起來的時候感到壓力很大。如果一個威脅實打實的頂住了你(比如說對方的刀鋒之影·泰隆脫離團隊就盯著你開個大招準備把你秒了,還一直追),撤退,讓隊友和敵人去4v4,如果你太早進入了團戰,泰隆只會把你秒掉,所以等到他放棄或者他被隊友集火吧。
  • 緊跟著你的團隊,但保持社交距離別緊緊地貼在一起!很多時候緊貼在一起導致的結果都是被群控然後團滅。和敵人保持一個良好的距離,但也別和隊友貼的太近了。我們得找出一個平衡點。
  • 注意地圖上敵人最後一次出現的地方!在對線期結束以後,你要做的只有補兵、確保地圖目標和團戰了。當你補兵的時候多看看小地圖,它會給你提供很多信息還有威脅在哪裡會出現。見到威脅靠近了我們和他拉開距離可以保證我們安全。
  • 千萬別硬追任何人。硬追經常導致不必要的送命。而當你掛掉,你的隊友可能也會一個一個接著送命。

~傷害~

我有一把槍。怎麼打出傷害呢?

  • 把你的錢花掉!如果你的金幣已經過了1000,你就開始錯過有價值的狀態了,這會增加甚至急劇增加你的損失。
  • 勇敢一點!不要害怕靠近A人,注意他們技能的冷卻,和你旁邊的人是否受到威脅。如果敵人對你無能為力,走到射程範圍,大力抽打他們!很多玩燼的玩家在需要表現出攻擊性的時候都打的太安全了,特別是沒有人試著去幹掉他們的時候。玩的太穩健會導致你的傷害掉很低的哦!
  • 儘可能能用Q技能的時候就用。團戰的時候大家都會聚在一起,這個時候雖然打Q可能沒有更多傷害,但這仍然是一個不賴的AOE技能,可以小小的騷擾一下。普攻後馬上用Q技能,這樣可以取消你的普攻後搖,馬上準備好下一發子彈。
  • 不要衝動地用你的大招。
    我以前在自己身上有這種問題,因為我覺得很方便。但我會多花兩三倍的時間才能走到敵人面前給他打幾發暴擊出來。你應該使用大招的情況是他們真的太遠了/他們血量很低/敵人只有一個人,你想抓住他。在能做到的時候儘量還是先使用普攻,並給你的大招選擇一個最好的時機來完美謝幕。通常大招是最適合用來進行收割的,也是一個爭搶地圖目標的方式。

~目標優先度~

集火誰呢,什麼時候呢,為什麼呢?

  • 找出來需要設法解決掉的最大威脅。比如你想幹掉對方的暴走蘿莉·金克絲,可是在金克絲面前擋著河流之王·塔姆刀鋒之影·泰隆,那你就得先把金克絲留一邊,先把塔姆和泰隆幹掉!
  • 儘快對與你隊友交戰或是被隊友抓住的敵人做出反應。如果他們把傲之追獵者·雷恩加爾
    聖槍遊俠·盧錫安或者其他敵人控制住了,請你儘量以最快速度跟進。
  • 找一下迷路的單人。對面可能會有人因為各種原因(大多是隻看一點)從而離開隊伍遊走。如果你覺得你能迅速把他幹掉就去做,這樣能讓你們隊伍取得人數優勢。
  • 注意對方技能的CD時間。對手的技能有沒有冷卻也影響你集中精力到哪一個敵人身上。如果哪個脆皮沒閃你還有信心能迅速幹掉他,集火他吧!
  • 你應該有的一般情況處理原則:打離你最近的。如果有很強的敵人在附近並且被抓了再去切換目標打他。如果一個輔助把他和隊伍分開了,打他身上2-3秒的爆發傷害再回歸戰鬥。重點關注對手的順序應該從最高的威脅到最低的威脅,並且要取決於你的站位。確保你安全的情況下打你射程之內最具威脅的目標!舉個栗子:比如一個10-0的影流之主·劫被拖住/控住而他在你射程稍遠的地方,你就可以朝那邊移動並且攻擊他,而不打就在你旁邊的
    曙光女神·蕾歐娜

對自己要有信心,特別是你想把遊戲節奏掌控在自己手裡的時候。我曾經直播教學過很多人,他們贏下對局的原因就是看到機會並且告訴隊友。指揮這種事情在任何意義上都不是很簡單的,但你仍然可以做到最基本的指揮行動。我會給出一些例子來告訴你為什麼在這個時候要做這個指揮。

  • 你們打出了一波漂亮的0換3,遊戲時間在25分鐘。你們有一個發育很好的ADC和一個發育很好的中路,他們僅僅剩下ADC和輔助了。此時距離對方復活還有35秒。讓大家去打大龍!如果你們離大龍很遠,會需要10-15秒的時間趕到,但仍然有時間可以打!
  • 還有一分鐘就要出小龍了,讓你的隊友們集合起來,在對手野區佈置視野,這樣在小龍刷新的時候,你就可以看到敵人的行動,並且可以選擇在合適的時候搶龍!
  • 你有三個隊友在中路推塔,當峽谷先鋒存在時敵人在打小龍。讓你的隊友在中塔血量在30%以下的時候直接拿下塔,如果塔的血量在70%,就先打掉先鋒再拿塔。

這裡舉的例子可以幫助你掌握指揮的思考方式,希望你們可以找到機會並且在聊天框裡發聲,引導隊伍走向勝利。

很多人會低估燼的陷阱,有的時候甚至完全不點,到9級不得不點才點。我非常不建議這麼做,因為它有很多用途,僅僅受你想象力的侷限。未來我們會在這裡放上一張地圖,來向你展示燼的陷阱可以用來當眼、抓人的方式亦或是潛在的較好傳送點。(譯註:Taco還沒有把地圖放出來qwq)

在對線期,你可以用它來逃命、防止gank,如果敵人被控制住了,你可以在他腳下丟一個陷阱,再用W技能定住,再普攻一下造成大傷害,或者再提一次,誰有傳送可以下來玩(・∀・)

  • 使用任何技能都會讓燼的重新裝彈時間延長十秒。
    • 當你的Q技能彈跳到一個已經被打死的小兵身上時,手雷的傷害仍會正常增加,它不需要造成最後一擊。
    • 你在施放W技能以後可以使用閃現。它將會從你施放的位置射出去,而你也脫離危險啦!
    • 這應該是個常識,但是還是很多人都不知道
      可以以燼的陷阱為目標進行傳送。告訴你的隊友這一點吧!現在傳送越來越流行了。

    次篇預告

    你是否被不停亮狗牌的德萊文殺得不能自理過?被暗夜使者亞索“哦咧咧痛”很多次?下一篇就為你帶來和ADC的對線技巧,為燼定製與23名ADC各自對線的方法!敬請期待(=・ω・=)


    分享到:


    相關文章: