王者荣耀西施体验服面临增强,技能都怎样增强了?

小向游戏解说


作为一个西施老玩家,我觉得这次改动有点伤。

西施增强个鸡儿,现在的伤害没有以前的高了。

技能改动

一技能:效果调整:纱缚之印的标记在敌人被牵引到终点后才消失

二技能:增加效果:能量球会自动飞向被一技能纱缚之印标记到的目标,能量球命中敌方英雄后直接爆炸

二技能:效果调整:外圈能量球不再造成爆炸伤害并相应调整了技能伤害

三技能:增加效果:开启时会击退周围的敌人1秒

三技能:效果调整:强化期间二技能冷却时间减半→ 强化期间二技能能量球数量变为3个,同时命中同个目标时伤害衰减75%

以前的西施,两个技能在前期是可以清理一波兵线的,改动之后取消了二技能中心范围爆炸的二倍伤害,这就不得不需要再来几次二技能去清理兵线,而西施的被动又是离得越远伤害越高,所以有的时候伤害不够,可能会掉兵。

虽然是大招可以击退敌人,增加了保命手段,但是会玩的西施都是躲得远远的,被抓了也是那些一般都有控制的刺客,比如李白,玄策,免控猴子这些英雄,无论如何还是死。大招的保命机制,只能说是面对战士时,可以活下来,但是会玩的西施根本不怕战士。

现在版本的西施,只要不死,次次参团,绝对是mvp的那种,工具人,伤害不低,助攻多,而且拉到c位开个大,控制两次的话就是一波的事情。

改动没有增强,降低了上限,只是对新手玩家友好了,但是对我们这些西施老玩家的伤害有点大。





某星某洋


王者荣耀体验服西施加强了什么?王者荣耀在近期体验服中对西施进行了加强改动,那么加强到什么地步呢,下面就跟小编一起来看看吧。

王者荣耀体验服西施加强调整一览

西施在技能释放时的瞄准压力有点过大了,我们希望针对这个问题做一些优化,因此对她的技能进行了一些调整尝试,希望能帮助更多的玩家上手使用她。我们依然鼓励玩家将被标记的敌人往2技能的范围里去拉,但是希望这件事可以没有那么大的压力。

一技能:效果调整:纱缚之印的标记在敌人被牵引到终点后才消失

二技能:增加效果:能量球会自动飞向被一技能纱缚之印标记到的目标,能量球命中敌方英雄后直接爆炸

二技能:效果调整:外圈能量球不再造成爆炸伤害并相应调整了技能伤害

三技能:增加效果:开启时会击退周围的敌人1秒

三技能:效果调整:强化期间二技能冷却时间减半 → 强化期间二技能能量球数量变为3个,同时命中同个目标时伤害衰减75%

个人感觉这次加强后西施有点强啊,可能之后还会有数值上面的调整吧。

补充分析:

改了之后操作简单了一些,是一技能的标记把二技能变成了自己飞过去爆炸,但是普通二技能还是老样子但是没有那个爆炸了,看上去伤害可能会变低,实际其实不一定,(2)1232的连招实际效果就变成了自动追踪四连爆,打伤害更加迅速,而且四个爆炸之间只有后面两个伤害会衰减,所以单人伤害不会比之前低多少,并且只要滚键盘就行了,但毋庸置疑清兵能力核aoe可能会差很多

以上就是小编带来的王者荣耀体验服西施加强调整一览,希望能帮到大家。



铜青


一技能标记敌人,第二段把敌人牵引到指定地方,二技能可以在被一技能标记的时候自动飞向敌人,大招释放后一技能可以牵引敌人两次,二技能可以释放三个球,在飞向敌人的时候如果碰到另外目标会减少伤害


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