四款好玩到炸裂的遊戲,每一個都是經典,上手了根本停不下來!

今天小編給大家介紹四款好玩到炸裂的遊戲, 每一個都是經典,上手了根本停不下來!

1:《新高達破壞者》是由萬代南夢宮製作併發行的一款高達題材的動作類遊戲,也是《高達破壞者》系列的最新作品。在本作中,玩家“破壞”敵方鋼普拉之後,可以“收集”它們的零部件,再用這些收集到的零件“組裝”屬於玩家自己的高達來進行戰鬥。本作中新增了“即時自定義戰鬥”系統,允許玩家在戰鬥中更換零件。鋼普拉都是根據框架組建,即便腿部被破壞了也能進行動作。

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2:祖先遺產《祖先遺產(Ancestors Legacy)》是由Destructive Creations製作,1C Company發行的一款電影視角暴力即時戰略遊戲,採用虛幻4引擎打造,遊戲中玩家可操控四大歐洲民族血性大戰。玩家可以操控維京人,盎格魯撒克遜人,日耳曼人以及斯拉夫人,挑戰歐洲著名戰役。遊戲注重探索和策略,必須利用地形,經驗戰鬥,而且引入道德元素,領導人民。相較其他RTS遊戲,本作引入電影戰術視角,讓戰場細節清晰可見,猶如ACT遊戲,還包括流線型資源管理系統以及城鎮建設系統,遊戲採用虛幻4引擎打造震撼畫質。

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3:光明之響。“個性”會表示各角色的特徵個性,而“關係圖”則是將個性的夥伴之間的“羈絆”視覺化,“羈絆”結下的時間越長則越牢固。基莉嘉的初期個性為“大自然的歌巫女”,但隨著劇情的進行,與夥伴交流的加深,她的個性也會隨之增多,這個“個性”可以隨意切換,從而在夥伴間產生出各種各樣的“羈絆”。在這裡結下的“羈絆”,在戰鬥時會給與“共鳴”很大的影響。除了主角尤瑪與各角色的羈絆外,各角色之間也是有著各類羈絆的,關係圖中角色的配置是由玩家任意決定的,男女搭配或者作成同性同士之間禁斷的關係也完全可以,這些都會給與戰鬥行動產生影響。“羈絆”大體分為“夥伴系”及“對手系”,對手系就是攻擊主體的“共鳴”,而夥伴系即可發生支援主體的“共鳴”。

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4:裝甲核心。《裝甲核心》是一款由日本遊戲製作公司FROMSOFTWARE於1997年7月10日在Sony PlayStation平臺上推出的第三人稱3D機器人射擊戰鬥遊戲。其後又在PS、PS2、PSP、XBOX360及PS3上推出了許多後續作品,是世界各地玩家組織同好會繼續討論與交換情報的一套經典遊戲系列。本遊戲是基於家用機平臺的作品。

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人類在不同的時間地點(地面、地底、火星等)或年代﹝因應不同版本各有不同﹞的大大小小戰爭中,社會的結構從各國政府管理轉變由戰爭中的最大利益者 ─ 企業所取代來管理人民,它們完全控制世界上所有資源分配,包括居所、食物、能源等等。而企業間的利益衝突亦漸漸激烈,使得企業間僱用介乎中立的被稱為Raven的傭兵(玩家)或組織來作為企業間明爭鬥暗的工具。而傭兵也為著自己的利益及特殊身份(待遇)而作互相競爭。任務中可以獲取金錢以購買各種各樣的零件來強化自已的AC。

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