lol卡薩丁目前什麼時候進場比較好呢?一定要切後排嗎?

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卡薩丁的話團戰有點看隊友的,單打應該是最強的吧,進場可以根據對面法術或物理選出裝,深淵,金身,冰心,這種加藍加護甲的都可以的。

進場的話根據自身的裝備,有金身的話直接就可以配合硬控(泰坦,日女,婕拉什麼的)直接衝ad和小脆皮的臉,秒掉後根據對面的傷害高低來選擇金身釋放時機,等隊友來補輸出收脆皮或者多打一。

這個版本的話不是很推薦玩卡薩丁,野區改動這麼大,一波野區二v二如果輸了,打野直接就沒法玩了。(卡薩丁前期藍量少,不能輕易疊大招的傷害來增強)

就像比賽時的硬幣哥的卡薩丁,只輸過一把,沒把都是拖到16級,總體來說的話還是多配合打野和硬控來秒脆皮,卡薩丁儘量不要在沒隊友的情況下去開團,多找幾個敢賣敢打,喜歡玩硬控團控的野輔來一起玩。


lpl的素質觀眾


進場主要取決於對面陣容,如果脆皮多就不用太過擔心。但是對面控制太足的情況下必須考慮然後切AD。卡薩丁的定位本身就是刺客,切AD是對團戰最大的貢獻。至於對局嘛,這個沒辦法,卡薩丁太吃發育了。如果做不到經濟超越時間線,那這局就基本拉胯了。


你的DARK老師


首先說一下卡薩丁這個英雄的強度,為什麼可以成為大c。

1。四個技能全是輸出,且加成極高

卡薩丁擁有加成不低的四輸出技能保證後期極高的傷害,這也是為什麼卡薩丁可以不出帽子來增強傷害的原因。

2。靈活的身板

R的運用既可開團秒C位,又可追擊敵人或者及時撤離戰場,卡薩丁的R前期5S一個,滿級滿CD可以到1S,一個老卡薩丁是可以在團戰中七進七出的。

3。後期技能cd非常短

卡薩丁一般是大天使加沙漏加巫妖達到40滿cd。大招1s一個,其餘技能更是4s以下,讓他在後期不僅能夠打出爆發,而且是持續性的高額爆發。

4。征服者的加強

這個版本徵服者是近戰最強天賦沒有之一,卡薩丁屬性完美契合征服者,其他套路的純肉卡薩丁,即使不出輸出配上征服者依然可以打到300以上的法強,更別說出純輸出了。

5.後期極高的出裝收益

卡薩丁作為一個刺客法師,出裝一般是大天使時光這種成長性的裝備,這種裝備前期契合他的屬性,後期又保證了他的坦度與輸出,出裝收益後期遠遠大於其他ap刺客,同時如果出金身,又比物理刺客更難殺死,這也是卡薩丁後期非常難纏的原因。

Q非常重要的注意事項:

前期在兵很多的時候不要用Q消耗,Q是指向性單體,非常容易拉對面小兵仇恨,一旦小兵打你不打兵了,兵線就會推過去被對面控住了。

這也是很多卡薩丁明明感覺自己很慫了但是還會被對面控線的原因,q前期儘量用來補遠程刀就夠了

接觸卡薩丁之前我也看了很多攻略帖,帖子往往都是主Q副E,對此我想說一句,你真的玩過卡薩丁嘛,Q作為4個技能裡面基礎傷害最低,技能加成最低,還是個單體的技能,你竟然主Q?

除了讓你前期對線舒服點,主Q你線上殺得死人嗎,推線推得過對面嗎,野區2V2你點個最低的單體,打得過對面嗎。

前期q主要用來補遠程兵,你主q跟對面打消耗,遠程兵的經濟拿啥補。

卡薩丁主E副W或者主E副Q這是絕對沒有爭議的。

在對線爆發較高或者POKE較猛的英雄的時候,可以點兩級Q以外,其他時候Q只需要點1級就夠了,Q技能對於卡薩丁來說收益絕對是最低的,6J前最多2JQ。

無藍定律:

必須掌握的W殺人技巧,W英雄會回大量的藍,所以在動殺心的時候我們可以故意耗點藍,

比如當著對面故意亂放技能或者放空技能,只留一個R的藍或者RE的藍,讓對面認為我們沒有藍了,要回家補給了,假裝打不過的樣子,之後利用R閃回藍,或者閃W回藍將其擊殺,

一定要掌握這個無藍定律,很多時候擊殺都是出其不意,不管對面是什麼段位,只要你沒藍了,對面勢必會放鬆警惕。

R的使用技巧:

控藍,前期1層的R傷害並不高,可以用來當位移去REQ往回走打一波消耗,一層的R能打中最好,打不中就算了。

2層R可以考慮擊殺了,6J擊殺技巧:對面三分之二血,2層R閃EWQ引燃,一般來說對面基本是死了,第三層R可以用來追擊交閃的敵人。

也可以對面三分之二血,3層R閃EWQ引燃,這基本上是必死。

打團思路:切對面後排,不要第一時機進場,等隊友吸收完第一波傷害進場收割。

開團思路:R閃WEQ引燃落地金身,團戰發動機。

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