想讓你的段位在星耀以上,你必須明白兵線的重要性

我是七修,這是我的代號!

我隸屬於一個專門替人處理各種麻煩的神秘組織!網絡噴子、鍵盤俠這些業務都與我無關;因為我在組織負責一項非常特殊的任務;比如:回答問題、遊戲攻略、遊戲解說、尋找電影這才是我最擅長的事情!

想讓你的段位在星耀以上,你必須明白兵線的重要性

昨天打了幾把小號段位不高在星耀三左右,我發現在星耀段位甚至這個段位之下的所有人,都存在著一個非常嚴重的問題,不知道面對文章的你是不是也有這個毛病呢?那就是盲目的團戰忽略了兵線,兵線即將到達塔下你卻選擇支援“遠在天邊”的隊友進行小規模的團戰,往往最為尷尬的是當你到達支援地點團戰已經結束,而你下路防禦塔被人拔掉;不管是發育路、對抗路又或是中路的很多小夥伴會發現在對線的時候對面明明被自己壓制的非常厲害,但自己只要前往支援己方的防禦塔就會被敵方攻擊甚至拔掉,當隊友詢問的時候自己還會“美名其曰”的說自己不可能不去支援;那七修在這裡也不能不叨叨兩句了“支援可以,但一定要學會在合適的時候前往支援,不要盲目支援瞎帶節奏”接下來就和七修一起來看看到底什麼時候是最佳的支援時間吧:


想讓你的段位在星耀以上,你必須明白兵線的重要性

兵線

  • 首先我們要知道兵線是什麼?它能夠給我們帶來什麼?

①經濟

有了經濟你才能保證自身的發育良好才能對對手造成一定威脅,盲目的跑圖或頻繁的回家或被壓制兵線(趕出經濟區域),都是對自身經濟的一個影響!

②推塔

自從夢淚在KPL上無兵線偷塔成功後,讓官方一而再再而三的修改防禦塔、水晶的格擋機制,從而導致目前版本無兵線基本不能推塔的情況(幾個特殊的英雄除外);所以想要推掉防禦塔/水晶就要保證自家兵線的“安全”

③視野

兵線可以暴漏線路上對手的視野,可以清楚的知道對手下一步的動向,從而判斷自身的安全是否有保障,同時確認下一步的動態是繼續推進還是撤退!

④戰略

你可以利用兵線完成自身想要完成卻本身不可能完成的目標;你把線推進到敵方防禦塔下,對手必然是要進行回防的或是讓兵線一直停留在自家防禦塔下從而保證自身的發育必要的時候可以配合打野進行擊殺對手!


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前期平穩發育期我們這裡就不過多的說什麼,我們主要講一下當我們順利推掉敵方一塔後,我們應該做些什麼?同樣這也是很多小夥伴最迷茫的時期,繼續深入怕被敵方打野抓;如果繼續停留在我方一塔處,那推掉敵方一塔的目的又在哪?

以發育路AD舉例,很多玩AD的小夥伴在推掉敵方一塔後很喜歡瞎跑或去中路推推塔,甚至跑去野區跟著打野進行打野活動,做各種自己喜歡做的事情就是不知道回防自己的上路兵線,導致自身掉兵線甚至對手成功破掉己方的一塔;我們不管在任何位置,打大部分對局的時候一定要學會優先處理掉兵線;那麼肯定有小夥伴會問這個兵線要處理到什麼程度呢?首先我們都知道王者榮耀的地圖是鏡像的,我方兵線刷新的時候敵方兵線也同時進行刷新,並且兵線上線的速度也是相同的,如圖中所示:

想讓你的段位在星耀以上,你必須明白兵線的重要性

這波兵線已經進入敵方防禦塔下,並且我方兵線仍未刷新的情況下,這個階段是你可以動的,你可以選擇在這段時間內gank也好抓人也罷又或是野區反野,但是你也僅僅是在這段時間內可以隨意活動,千萬不可以為了抓而抓為了推而推除非你認為當前所做的事情非常重要;如果你經常觀看直播的時候你會發現職業選手都是在兵線處理完畢,並下一波未刷新或剛出塔的階段進行支援、gank、反野的而不是隨意亂動的。

想讓你的段位在星耀以上,你必須明白兵線的重要性

那麼如果我們打到中後期,作為邊路的我們需要把兵線帶成什麼樣才算可以呢?首先,如果我們線上存在一定的優勢,對手邊路被你壓制的非常厲害,那麼你就可以帶的稍微深入一點,例如過河道接近對手塔下,但是你要記住一點,讓你帶線並不是讓你盲目帶線不是讓你死在上路一動不動;你要知道帶兵線為了牽制對手的邊路的英雄,讓他產生一種只要你去支援我就能把你的塔推掉,讓他不得不放棄支援的想法被你牢牢牽制在塔下,而你可以利用他清理兵線的時機去做到支援、gank、反野,總之就是你們團我就帶線帶過去我包抄,你回來防守我就去支援的策略,而這種打法大部分的邊路都是可以用到的!

七修個人推薦一個這種打法賊溜的一個英雄“羋月”!羋月這個英雄真的可以說是典型的無腦死帶線類型的,來一個人根本守不住、來兩個人她能跑、來三個她能換掉一個這個也算是4.1分分推策略了;你們團我死了或者被人包圍了也無所謂反正就是一句“我能幫助你一直牽制住對手”,隊友可以藉此機會做到更多的一個事情!

想讓你的段位在星耀以上,你必須明白兵線的重要性

還有就是兵線並不是只要到達線路就要把它給打掉,控線有時候也是非常重要的,例如:和你對線的英雄存在一定的英雄壓制而對手也明知道打不過你,就想要和平發育這個時候你就需要進行控線(卡線)了,控到經濟差距十分明顯的時候和邊路進行換線發育又或者是利用對手想要吃線的心理逼迫對手出塔配合打野進行擊殺,總之就是怎麼髒怎麼來!

結語

兵線不管是在高分段還是低分段都是非常重要的一個體現,很多小夥伴在線上明明壓制住對手了,打開面板一看卻發現對手經濟比自己高了很多,這就是兵線運營的比自己明白;這個遊戲其實並不是特別的難,只要做到經濟壓制,在髒的套路也只是你拿下五殺的墊腳石,不管任何時候兵線一定優先處理,否則己方團滅的時候這波兵線將很有可能成為“壓死駱駝的最後一根稻草”

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