王者進階:廉頗——重做歸來,廉頗未老,還能吃飽

大家好,這裡是努力生產乾貨的小小寒先森。王者榮耀正式服近期有了一次更新,這次的更新調整了幾位英雄,這次呢小寒挑其中一位改動最大的英雄來給大家講解一下,

正義爆轟——廉頗

王者進階:廉頗——重做歸來,廉頗未老,還能吃飽

前言:雖然廉頗看起來改動了,但核心玩法以及技能特點都沒啥太大變化,只是可變性多了一些,不再像過去那樣的單調,總體來說算是加強了,畢竟他本來就是不是一個去打傷害的輔助,控制到位了就算打的完美。下面一起來看一下。

被動技能

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釋放技能期間處於霸體,這是廉頗作為硬輔的特點,也就是相當於所有技能都不會被打斷,除了“壓制”。除此之外還增加了效果是,進入戰鬥後會漸漸增加戰意,隨著增加提高免傷率,最高20%,達到後會增加30%的攻速。這個效果的增加無疑是讓廉頗的坦度上了一個臺階,但是這個戰意增長的速度並不快,有可能團戰都打完了戰意還沒滿,所以以後要注意在戰鬥前利用野怪或小兵增長戰意,打他們就行,隔個四五秒打一下,使自己不處於脫戰狀態即可

一技能

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向前突進對路徑敵人造成擊飛;增加了被動普攻三次造成強化傷害,且能減少一技能2秒冷卻。在這裡就大概瞭解了被動技能增加的攻速是為啥了,技能釋放完後多利用普攻,可以儘快激活一技能使用

另外一技能是可以配合閃現使用的喲。


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二技能

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原地蓄力,增加自身護盾,範圍內減速且能延遲造成傷害,在中心的目標受到傷害會更高,非英雄單位會被拉到技能中心,而有英雄單位即可刷新一技能冷卻。這個技能相較於一、三技能算是變化最多的了,在掩護隊友撤退時,放完技能後自身也可以快速離開,實用性大大增加,不用像過去一樣當個靶子了,而且當有英雄目標在範圍內可以刷新一技能,這也意味著廉頗也可以有連招啦!一技能衝進去,二技能錘地板,一技能衝出來,感覺快樂了不少呢。至於另一個特點,

使非英雄單位滑向中心,這一點意義也挺大,當兵線進塔後廉頗可以將兵線弄出去了,守塔能力再上一層,配合中心傷害增強,清兵能力也提高了。


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另外還有一點是,廉頗可以做到和周瑜一樣隔牆打buff的操作了,棒不棒!!!以後偷buff安全也就有了保障了。


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三技能


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連招展示121

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3121

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英雄解析

由於廉頗的控制力和承傷能力,一般大家更多的是將廉頗作為輔助來打,現在這些的調整對於廉頗來說無疑是更上一層樓。

前期先升二技能和中路迅速清完兵線後,可以去選擇去偷對面的野豬,如果中單傷害還可以現在也能選擇去偷對面的藍buff,看局勢而選擇。

二技能拉怪的特色也不容忽視,一波兵線拉到一起可以更好的讓中單技能命中,清線效率並不是增加一個輔助那麼簡單,廉頗可以讓中單的技能對兵線更好的將傷害打滿。

戰鬥中多利用被動的戰意,儘量使自己不處於脫戰狀態,路邊的野怪、三路的兵線都可以去蹭蹭,不是要蹭經濟,就是上去給他們一錘保持戰意就好。

現在呢,還取消了藍條,所以也不必再節約技能了,雖然之前一般廉頗也不會缺藍。

中後期利用自己的技能霸體,儘可能的去擋對面飛來的控制

,例如后羿的鳥啦嫦娥的圈啦,甚至去擋下孫策開來的船,讓隊友可以更安心的在廉頗的胯下輸出。

總的來看呢,這次的調整對廉頗的功能及靈活控制能力增加了不少,作為輔助來打的話增強了不是一丁半點,經小寒個人預測,最起碼能躋身到T0陣營的能力了,喜歡用廉頗的小夥伴兒們可以用來試試。

召喚師技能的選擇上:閃現/暈眩

帶閃現時的可以完成一閃的操作及配合大招調整距離,保命及追擊能力提高。

暈眩的嘛,主要就是補充控制,如果對面位移沒那麼多或對自己的技能準頭有信心,那暈眩是最好不過的了。

裝備推薦


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廉頗沒有有效的回血手段,及技能傷害的確不高,一般還是建議打輔助的,如果要走對抗路的話將輔助裝換成紅蓮斗篷即可。

輔助裝在鳳鳴指環(進攻)和鼓舞之盾(防禦)中選擇,後期看情況升三級。由於被動霸體技能的存在,對於控制類的技能我們是不必太害怕的,鞋子類的話忍者之足是首選,而廉頗現在已經不需要藍了,但是冷卻縮減還是需要的,而極寒風暴的20%冷卻縮減恰恰是廉頗所需要的,魔女斗篷增加魔抗,有時需要適當的脫戰來刷新裝備被動。剩下的兩個格子看情況選擇,一般提升血量和物理防禦的話當選不祥徵兆,如果物理刺客厲害那就選擇反傷刺甲來對抗,但性價比不太好。最後一格也可以選擇一個帶有主動技能的輔助裝;或者霸者重裝提高持續作戰能力,減少回家次數;衝擊鎧甲性價比不高,如果帶的是閃現倒可以買來在大招捶地板期間補一手控制。


銘文推薦


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經典千血坦克銘文即可,沒太多變數。


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以上便是本次全部內容,數據來源體驗服,這篇在29號更新前就寫好了。

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