《權力的遊戲》:SLG拓盤不易

《權力的遊戲》:SLG拓盤不易

導讀:世界頂級的IP由頂級的團隊改編,卻遇到了用戶拓盤的不易

2015年《列王的紛爭》為代表的SLG遊戲在中國和全球中爆發,無數大廠小廠皆入局SLG,推出自己的COK類型或其他類似的SLG遊戲,如作為代表的騰訊《亂世王者》《紅警OL》。雖然SLG玩家基數較小,玩家群體圈子固定,但其具有極高的用戶價值,且生命週期較長。作為成熟的遊戲品類,在當前同樣日趨飽和的遊戲市場上,SLG已經很難做出較大突破,IP加成提升遊戲品質,主打精品化運營,已經成為不少大廠的思路。

《權力的遊戲》:SLG拓盤不易

遊族研發和騰訊發行的這款《權力的遊戲 凜冬將至》這款遊戲一次性拔高了行業中SLG品類的水準,其大概是今年開發投入最高的一款SLG遊戲。

作為代表美國劇集工業化最高水準的超級IP,《權力的遊戲》身上有太多神一樣的標籤——世界上被盜版次數最多的美劇,艾美獎100多次提名、38次獲獎創下歷史紀錄,第八季預告24小時點擊破8100萬。

在當前的主流市場上,少有SLG遊戲綁定IP進行深度的開發,《權力的遊戲》內置的世界觀擁有許多著名都市,軍閥派別和戰役,都極度融洽於SLG這種遊戲品類。如何打造頂級IP的移動端SLG遊戲,遊戲製作團隊給出了這樣的答卷。

精緻的建模和立繪打造深度沉浸感

這可能是至今為止建模立繪最為精緻的SLG遊戲,為了打造深度沉浸感。

《權力的遊戲》:SLG拓盤不易

進入遊戲的開場CG便黑龍噴著火焰掠過戰場,雪諾率軍與夜王對峙,幾位領袖角色在沙盤前摩拳擦掌,讓人回憶起劇集類似的情節;遊戲的地圖嚴格遵從維斯特洛大陸的設定,君臨城、絕境長城、臨冬城等經典建築都通過3D建模按照真實比例進行了重現。

《權力的遊戲》:SLG拓盤不易

多次迭代的主城圖

製作方也不敢怠慢這樣的頂級IP,較為重要的主城地圖便已經通過了四次的自我否定和迭代。

主城中,高低起伏建築和城堡,形象生動的人物雕塑,主城周遭環境更加豐富飽滿,甚至細緻得在兵營中的人物建模也是活靈活現。人物建模服飾表情以及出場動作也是接近100%的還原度。

《權力的遊戲》:SLG拓盤不易

從影像資料和遊戲體驗看或者遊戲上線前期放出的手遊CG堪稱電影頂級畫面等等表現出美術表現力和遊戲基礎體驗的進化,是行業標準的一次革新。

不易拓盤和玩家群體的主要矛盾

《權力的遊戲》:SLG拓盤不易

如同《權力的遊戲》第八季在許多爭議聲中走向完結,有人認可,也有人吐槽,《權力的遊戲》遊戲上線當天也遭遇到玩家間的爭議。資本君認為其原因根究於SLG遊戲類型服務的固定目標群體和頂級IP覆蓋的數量龐大的大眾群體間的矛盾。

《權力的遊戲》製作團隊在接受某媒體採訪時,透露到出其看中IP提升拓盤機會,“能夠為我們吸引到大量的泛IP用戶,帶來了拓盤的機會,其中有很多人此前是沒有接觸過SLG玩法的。”其如是說到。

而這一切並不是那麼順利,大範圍的用戶拓盤是一個機會,同樣的也承擔著風險,作為世界級IP影響力覆蓋的人群是龐大且有著各類遊戲愛好人群,其對SLG類型的遊戲接受程度參差不齊,甚至的每個人對心目中的大IP應該做成怎樣的遊戲都有自己的想法,這造成了部分玩家的心理落差。

經過多年的市場洗禮,SLG遊戲玩家群體相對固定,且遊戲群體相比其他類型基數少。SLG遊戲玩家基數少的原因是與其玩法直接相關的,其有著較大的付費數值深度和侵略性。

《權力的遊戲》在玩法的大尺度上沒有跳出類COK的玩法,以兩條成長線為主,資源手機城市升級和武將抽取,玩過類似玩法的玩家會很容易上手,但其玩法追求世界地圖的資源掠奪和戰力對拼,後期追求跨服戰鬥等等都意味著前期和後期皆有較大的氪金需求,意味著遊戲會對每個服的玩家做層層篩選,要求用戶精準度高。

遊戲前期也有意降低氪金和新手或小R的上手體驗,如根據每日遊戲上線時常領取大量的加速卡和其他資源;適當的投入時間將隊列安排滿也能夠前期快速提升戰力至打敗不常經營遊戲的小R玩家等等。

這些設計都是為了新接觸SLG的玩家遊戲更加平滑地度過前期,可看出遊戲製作團隊做出的努力。

後續產品機會

資本君認為SLG品類的遊戲在上線初期,相比如MMORPG遊戲或卡牌遊戲其他品類在前期留存上通常不具備優勢。

《權力的遊戲》:SLG拓盤不易

在此情況下,其中長期留存保證和活躍維穩就顯得格外重要,結合IP時間觀增加類似的戰役如“私生子之戰”、“黑城堡之戰等玩法”,既能夠提升遊戲沉浸感也能極大的提升大R的付費空間。

雖同時注重新手玩家體驗的拓盤策略,也不可陷入“低堡思維”的設計怪圈來思考遊戲中問題的解決方案,不然一定是無法做出讓“高堡”的大佬們滿意的設計,而由此所服務的最核心用戶也就會慢慢發生轉移。

SLG在玩法設計上,需要給到大佬們的極致快感,快速收斂資源,打敗競爭敵手並且炫耀戰績等等,SLG遊戲對產品設計者的學習能力、邏輯推演能力、大局觀意識,以及對用戶群的深度瞭解,有著非常高的要求。

《權力的遊戲》:SLG拓盤不易

近幾年,市場上SLG市場格局已經固定,騰訊的《亂世王者》等SLG相比在以往幾年穩定在Top20內已有下滑之勢,急需新產品為該品類市場注入活力,而《權力的遊戲》具備這樣的品質實力,同時還有其他同類遊戲往往不具備的IP加持。

《權力的遊戲》:SLG拓盤不易

遊族網絡副總裁趙於莉在GMGC上曾透露公司開發的《權力的遊戲:凜冬將至》頁遊海外版月流水已超過1000萬美金,相信手遊國際版也能在海外SG市場掀起腥風血雨。

It's a good game.

---------------------·END·--------------------


分享到:


相關文章: