錦繡鴻圖 匠心繪製 UE4引擎打造會呼吸的三國世界

歷經數次成功封測,由祖龍游戲研發、騰訊遊戲發行的旗艦級大世界沙盤戰略手遊《鴻圖之下》現已定檔於10月21日開啟不刪檔公測。遊戲尚未正式上線,便已在各大社交網站與遊戲資訊平臺掀起期待的狂潮,UE4引擎打造、影帝梁朝偉代言等爆點更是引得業界側目。《鴻圖之下》如同臥龍、鳳雛般的賢士,未見其人,先聞其名,讓人不禁好奇它到底懷有怎樣的魅力?


錦繡鴻圖 匠心繪製 UE4引擎打造會呼吸的三國世界


使用UE4還原三國世界 《鴻圖之下》近乎偏執的國產匠心

近年來,手機遊戲市場逐漸壯大,不僅體量上反超端遊,更逐漸將各路社會精英人士吸納為忠實用戶。隨著規模擴大帶來的效益增長以及基本盤鑑賞水平的提高,精品化研發的思路隨之逐漸深入各大手遊開發商的內心。在這樣的大背景下,應用以UE4為首的先進引擎進行遊戲開發的能力也顯得愈發重要。

作為老牌遊戲廠商,在端遊時代已有相當大型遊戲開發經驗積累的祖龍,如今也率先投入UE4引擎開發的嘗試。在《鴻圖之下》的這次實踐中,為了塑造出真實、具有沉浸感的三國世界,祖龍更是投入了200人規模的團隊,經歷多次推翻和創新,耗時三年才將這款遊戲打磨完成。

錦繡鴻圖 匠心繪製 UE4引擎打造會呼吸的三國世界



在SLG市場已趨飽和、而三國SLG更是近乎定型的當下,選擇悍然殺入這片紅海的祖龍無疑有著自己的考量。過往以策略為核心,以玩法、數值的迭代留住玩家的做法無疑需要繼續發揚;而精研美術,以畫質跨越式升級直擊SLG“直觀性”與“代入感”痛點的開發方向,則幾乎是前人未踏之路,而UE4引擎的強大功能和祖龍娛樂自身的研發實力相結合,才令這款3D三國沙盤戰略遊戲成為可能。除開可量化的可觀預約量、火爆討論度,《鴻圖之下》在正式上線前就已經做到的突破,無疑還有頂高品類天花板的畫質提升。

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三國類型SLG遊戲為什麼需要更好的畫質?要解答這個問題,不妨從遊戲當前的宣傳策略入手,對《鴻圖之下》面向的群體做一個用戶畫像。從充滿質感的宣傳物料,到激起人心中三國情懷的老戲骨代言人,我們不難看出這款旗艦級手遊面向的是對品質有較高要求的用戶。他們大多是三國迷,享受殺伐果敢、合縱連橫,渴望腦力激盪與攻城略地的刺激,與此同時具備較深厚的歷史文化素養。

戰火紛飛的激盪時代背景,以及鮮活立體的三國人物群像,無疑是這段歷史傳唱不衰以至成為最具知名度的中華文化IP之一的最大原因。對於歷史背景、人文環境的深入雕鑿,則令人更易想象自己是這群雄並起中的一員,沉浸式體驗在沙場中建功立業、名揚天下的成就感。

在武將設計方面,祖龍對每個武將的生平進行了詳盡的考據,在保證真實性的基礎上,通過融入美術、策劃等專業人士的理解傳達《鴻圖》所獨有的趣味性,並實現兩者之間的平衡。歷經數次迭代的精緻模型使用戶感受到歷史中的人物鮮活地出現於自己眼前,不再是卡面,而是一位位與他們並肩作戰的夥伴。



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研發團隊不僅結合歷史記載,完美還原人物標誌性的形象,同時還加入許多歷史衍生出的文化元素符號,最終還原出三國武將的獨特風采。

此外,作為有限資源、有限地塊的戰略遊戲,遊戲世界必須精雕細琢,才能為廣大玩家搭建自我交互的舞臺。400萬地格的超大世界沙盤中共有自然環境與地貌各不相同的13州、200多個郡縣,極力還原東漢末年的自然、人文風貌,歷史的影子無處不在。玩家還可發揮能動性,再現宏大的歷史戰爭場面,親率軍隊突圍華容道、圍攻虎牢關、激戰博望坡。通過UE4引擎模擬的真實的山川河流為各大城池製造了大量的天險,不僅賦予了遊戲畫質、真實感的提升,同時也成為《鴻圖之下》展現策略內容的一個重要窗口。


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天候、地貌、植被……這些最基礎的視覺元素,無一不是塑造真實三國世界的關鍵所在。作為國人攜手共創的三國,《鴻圖之下》此次在傳達真正的三國文化內核傳上可謂是下了大工夫,數年的持續打磨成功構建出更貼近史實、更具感染力的三國氛圍。而這些平日難以得到注目的細節也使得這款遊戲的開發難度遠高於簡單換皮,反而更加凸顯產品的匠心精神,無愧於“國人自己的三國”之稱。


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玩法與視覺呈現深度結合 智造史詩電影級遊戲體驗


《鴻圖之下》之所以使用UE4引擎打造,絕非僅僅為了顏值,美術和考據再優秀,沒有扣人心絃的玩法也是空殼。放眼業界,若想完美呈現作為關鍵遊戲元素的的宏大局內戰、英氣角色演武、宏偉三國亂世,以及真實的地形天氣變化,UE4引擎作為一個較為理想的選擇很自然地映入眼簾。


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在整體設計上,《鴻圖之下》以還原三國知名歷史戰役作為切入點,利用UE4帶來的表現力優勢,去演繹那個群雄並起的偉大時代。

三國的世界並不只有武勇之士的過關斬將,還有借東風、火燒連營等依託天時地利的謀士策略,而《鴻圖之下》呈現的可視化的戰爭過程更是突破了傳統SLG文字結算的單調,變得能夠直觀展現影響輸贏的因素。同時得到可視化的還有引發戰局勝負的關鍵節點,令玩家在體驗極致沉浸感的同時自覺優化對戰方式,並使遊戲更具策略縱深。誠然,選用UE4引擎會帶來視覺效果上的突破,但其對於遊戲策略性的影響同樣是顯而易見的。



作為宏觀變化影響細節的典範,本作的天氣系統更是值得大書特書:在不同的時間,各個地區的天氣也會發生變化。下雨天,雨滴擊打在地面窸窣作響,大風天時,樹木隨風搖擺,空中時不時還會有落葉飛過,視效與聲效協同打造出一個會呼吸的世界。玩家在沉浸其中的同時,也會發現戰局因天氣而生的諸多變化。晝夜天氣對於風火雨水等真實視野物理因素將會造成影響,進而左右戰局,對於這些元素的融合放大機制更是萬分燒腦。

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藉由UE4引擎,《鴻圖之下》不僅還原出了一個外觀上更加真實的三國世界,更能讓玩家在遊戲中體驗到真正的權謀之戰。

如同打造一部可以深度交互的電影,《鴻圖之下》於測試階段便展現出如此的匠人品質。如此,曾出演經典三國題材電影《赤壁》的影帝梁朝偉為何願意將首次手遊代言奉獻給這款遊戲、以此種方式與三國再續前緣,也就不是那麼難以理解了。

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UE4引擎的響亮聲名、影帝級的名人代言,《鴻圖之下》承載了太多的期待。它不僅以這兩塊金字招牌贏得青眼有加,在精雕細琢的美術設計、史海鉤沉的索隱考據以及豐富自洽的玩法加持之下,似乎更有不讓廣大玩家敗興而歸的底氣。其創新遠不僅是對新引擎的採用,更是基於UE4引擎的強大機能,在代入感、策略性等方面為玩家塑造了不同於過往SLG的全新體驗。

不僅金玉其外,更要秀外慧中,在“情懷”一詞被濫用的當下,以前沿利器匠心打造的《鴻圖之下》堪稱真正的情懷之作。在已經近乎飽和的策略遊戲市場之中,這款從容登場的旗艦級大作能否如同你我在其中扮演的“主公”角色一般,成功踏上榮光萬丈的破局之路,就讓我們靜待10月21日,到那個會呼吸的三國世界中一探究竟吧。


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