公測一月就被玩家稱全球第一SLG,這遊戲到底是不是名副其實?

最近,《萬國覺醒》屬實刷足了存在感,他在公測首日就上了免費榜榜首,公測一週之後,就打破了之前一直由三國類SLG霸榜的首周收入最高的記錄,把天花板拔高一截。國服公測以來,加上外服的收入,全球總的月收入預估量是10億。這讓不少玩家以及遊戲博主給它冠上了“全球第一slg”的稱號,而不少吃瓜的圈外人士則表示“目前國內市場上火爆的幾款老牌三國SLG都沒能受到玩家如此青睞,《萬國覺醒》剛上線一個月,憑什麼就能成為全球第一”?

公測一月就被玩家稱全球第一SLG,這遊戲到底是不是名副其實?

但其實《萬國覺醒》最大的特點,就是跟這些老牌三國slg不一樣。

首先是畫面風格,《萬國覺醒》美式的3D動漫風很清新,人物模型都非常可愛耐看,並不是之前遊戲中清一色的畫像。

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而設定上,把版圖擴大到了全世界,涵蓋著多個國家多個文明,擁有的武將也是各國曆史上的有名的將領。還有不同風格的建築,給人的新奇體驗著實不少。

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而《萬國覺醒》最受歡迎的,其實是他靈活的玩法。以前的策略遊戲都太僵硬了,只能單點單程行軍,打完只能退回城池。《萬國覺醒》則憑藉著它的靈活性,征服了不少小夥伴。因為這裡的戰鬥實在是很真實!他就像一些moba或是rts遊戲一樣,玩家可以在地圖上隨意調整軍隊,想打就打,想退就退,而且遊戲特別貼心的設置了“集結”的方式,玩家自己的兵力不夠了還能喊盟友隨時支援!

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!現在看來,《萬國覺醒》全球第一slg的地位還真的是沒有誇張啊!


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