公测一月就被玩家称全球第一SLG,这游戏到底是不是名副其实?

最近,《万国觉醒》属实刷足了存在感,他在公测首日就上了免费榜榜首,公测一周之后,就打破了之前一直由三国类SLG霸榜的首周收入最高的记录,把天花板拔高一截。国服公测以来,加上外服的收入,全球总的月收入预估量是10亿。这让不少玩家以及游戏博主给它冠上了“全球第一slg”的称号,而不少吃瓜的圈外人士则表示“目前国内市场上火爆的几款老牌三国SLG都没能受到玩家如此青睐,《万国觉醒》刚上线一个月,凭什么就能成为全球第一”?

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但其实《万国觉醒》最大的特点,就是跟这些老牌三国slg不一样。

首先是画面风格,《万国觉醒》美式的3D动漫风很清新,人物模型都非常可爱耐看,并不是之前游戏中清一色的画像。

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而设定上,把版图扩大到了全世界,涵盖着多个国家多个文明,拥有的武将也是各国历史上的有名的将领。还有不同风格的建筑,给人的新奇体验着实不少。

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而《万国觉醒》最受欢迎的,其实是他灵活的玩法。以前的策略游戏都太僵硬了,只能单点单程行军,打完只能退回城池。《万国觉醒》则凭借着它的灵活性,征服了不少小伙伴。因为这里的战斗实在是很真实!他就像一些moba或是rts游戏一样,玩家可以在地图上随意调整军队,想打就打,想退就退,而且游戏特别贴心的设置了“集结”的方式,玩家自己的兵力不够了还能喊盟友随时支援!

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!现在看来,《万国觉醒》全球第一slg的地位还真的是没有夸张啊!


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