三國與幕府的跨時空對決 沙盤戰爭策略手遊《九州劫》安卓首測

很少有人會將SLG與休閒聯繫到一起,尤其是近幾年湧現而出的類COK玩法的SLG。強調叢林法則,以征服、掠奪他人為主的玩法,身處其中的玩家就像活在"不定時炸彈"的世界一般小心翼翼,調鬧鐘、給盟友留電話……儘管圍繞保護罩時間窮盡一切地做防護,但墨菲定律總會應驗的。

在知名遊戲社區TAPTAP上,《九州劫》手遊開發者聊起開發的初衷,總是一不小心就被掠奪,有時半夜也要起來點幾下,玩得很累,於是就有了"做一款好玩不累的策略遊戲"的想法,SLG與休閒玩法融合一起,或許這就是《九州劫》特色之一。明天(4月16日)就是《九州劫》安卓版開放首測的日子,你可以體驗一下無需開罩度日的SLG玩法。

三國與幕府的跨時空對決 沙盤戰爭策略手遊《九州劫》安卓首測

【taptap《九州劫》開發者寄語】

三國與幕府的跨時空世界

與大部分三國題材的SLG不同,《九州劫》描繪的是 一個三國與日本幕府混搭的故事,故事從五丈原之戰開始。在真實歷史上,五丈原之戰是蜀漢第五次北伐的最後一場戰役,諸葛亮率領蜀軍進駐五丈原,被司馬懿率領的魏軍攔住。兩軍對峙100多天後,死守不出的司馬懿把身染重疾的諸葛亮拖入病危,蜀軍最終不得不撤兵。

《九州劫》用自己獨有的遊戲方式再現了這場戰役動畫,結局不同的是,知道自己不久於世的諸葛亮擺下七星陣法,欲借陣法續命,奈何天象陡然更替,陣法發生鉅變,時空裂縫橫空而出。陣法中的諸葛亮被捲入時空亂流,裂縫中湧出千年之後的幕府梟雄——織田信長率領的百萬異族軍隊。遊戲由此拉開了三國群雄與日本幕府大混戰的序幕。

三國與幕府的跨時空對決 沙盤戰爭策略手遊《九州劫》安卓首測

【九州劫手遊】

"個人+國戰"雙沙盤地圖 狼還是羊自己選

《九州劫》之所以無需開罩度日,是因為遊戲設置了"個人+國戰"兩種遊戲模式。在個人模式下,玩家獨享一整張地圖的資源,這裡沒有其他玩家,只有整個遊戲的大反派幕府勢力。可以說,個人模式實際就是單機的迷霧劇情遊戲模式。在個人模式中擁有超過50小時的劇情,分10章供玩家體驗。隨著劇情和章節的推進,個人地圖上的迷霧逐步消散,玩家在獲得更廣闊的發展空間同時,也逐漸壯大。

值得說明的是,《九州劫》並非直指城下的戰爭模式,無論玩家還是遊戲中的NPC要攻打一座城池,前提是必須將城池納於自身的視野下(玩過《英雄無敵》系列的應該很容易理解這種視野)。遊戲中通常的做法是在城池周圍佔下一塊地,打開視野後再攻城,所以攻城戰之前先是視野之戰。在單人模式裡,幕府軍隊以堡壘形式存在於個人地圖中,所以與玩家的戰爭不僅在城池的對攻,還有那塊關鍵的視野地塊的爭奪。

當玩家發展得頗為自信後,就可以進入國戰地圖參與混戰了。在國戰的地圖裡,遊戲大反派幕府勢力佔據了90%以上面積,其他勢力(魏、蜀、吳和亂)初期位於地圖的4個邊緣。國戰目標是進擊中原,攻下織田信長佔據的洛陽。所以,如何根據本方勢力所處地勢,找出攻佔洛陽的最佳路線,並組織本方玩家齊心協力,效率推圖,成為國戰獲勝的關鍵。國戰初期主要是鬥幕府,隨著推圖的進度,各方勢力齊聚中原地帶,玩家間的策略對抗這時才真正進入節奏。

三國與幕府的跨時空對決 沙盤戰爭策略手遊《九州劫》安卓首測

【《九州劫》手遊跨時空對決】

還原歷史經典戰役 戰役玩法百花齊放

因為從一開始《九州劫》就宣稱不讓玩家玩的累,所以國戰設置了休戰期。為了填補休戰期的玩法空白,遊戲還原了歷史上多起三國及幕府的經典戰役,做成戰役地圖供玩家組隊討伐。

以幕府時期的經典川中島戰役為例。川中島戰役的兩大主角分別是被譽為"戰國第一兵法家"的武田信玄和享有"軍神"盛譽的上衫謙信。武田作為最有資格爭奪天下的人選,在擴張版圖的進程中遇到了一生的宿敵——上衫謙信,雙方在川中島上展開了長達12年的對抗,無論是武田的啄木鳥戰法,還是上衫謙信騎兵隊的車懸之陣,到今天仍為人們所津津樂道。

三國與幕府的跨時空對決 沙盤戰爭策略手遊《九州劫》安卓首測

【上杉謙信VS武田信玄】

在遊戲的川中島戰役地圖裡,10名玩家將平分為兩組,分別加入上衫謙信或武田信玄一方。戰役的勝負判定按照雙方佔領地圖中的地標建築,贏取陣營積分計算。可以說,由於人數不多,因而制勝的關鍵在於戰略戰術執行的精細度,這就更考驗5人之間的默契配合程度了。

除了川中島戰役,虎牢關之戰、本能寺之變等歷史著名戰役都成了《九州劫》戰役玩法的素材。可以說戰役是《九州劫》眾多特色玩法中最具想象和拓展空間的,通過不同的人數要求、獨具特色的地圖設置以及千變萬化的勝負判定標準,最終呈現出百花齊放的戰役玩法。更進一步,未來或許開發出戰役編輯器,讓玩家自己設計戰役玩法也不是不可想的。

作為一款SLG遊戲,《九州劫》最難能可貴的是展現出了別具一格的想象力。從遊戲背景開始,幕府亂入三國的想象,為遊戲在武將搭配、國戰及戰役玩法上做了拓展空間的鋪墊。所以,你可以躲在個人地圖裡,將SLG玩成武將養成錄,體驗超長充滿想象力的遊戲劇情以及研究三國和幕府武將搭配的可能性;也可以組三五好友進入戰役地圖,歷史上那些經典戰役成為你們的話題,戰役地圖裡的策略玩法成為你與好友的共同目標;而SLG愛好者更可以進入國戰體驗多人跨服策略對抗的樂趣,這已不是往目標建築A兵的簡單操作了,根據地勢研究推圖策略,按照策略組織或配合陣營,這才是真正戰爭遊戲應有的。


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