2020下半場想做跨境電商,這些出海最新趨勢作為賣家的你必須知道

2020年的上半年結束了,在這個不穩定中求穩定、動盪中見機遇的半年裡,中國出海賣家的心情可以說是如過山車一般上下起伏。從最初的中國疫情爆發、產業鏈停擺,到國內疫情緩解、恢復製造和物流,再到海外疫情影響下對於海外消費者需求的變動,逐漸從各個品類中探索到出口消費的高低點,跨境從業者可謂說是“殺出了一條血路”。

而在這個上下半年的過渡時期,我們整理了2020年最新的出海趨勢與政策重點,下半年,看它!

01丨電 商 市 場 趨 勢

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中國依然是全球最大的電商市場,在總消費支出接近的情況下,中國2019年的電商收入總額比美國的兩倍還多。印度的電商用戶數量排名第二,但電商收入偏低,未來經濟發展或有機會拉動印度電商市場規模快速增大。

除此之外,東南亞電商市場近幾年發展迅速,印尼電商用戶數量接近2億,但相較於中國市場,即使發達如美國,物流、數字支付等基建條件也有較大差距。

出海企業在佈局跨境電商業務時,應重點考察市場基建。

02丨社 交 市 場 趨 勢

寬泛分類,社交主要分為以交友、戀愛、結婚為目的的交友平臺,以及其他泛社交平臺。

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根據最新數據,全球活躍的社交用戶數量為38億,在總人口中滲透率為49%,目前還在以9.2%的年增長率滲透,與電商、流媒體

等行業部分用戶還在使用 PC 端不同,社交在移動端的滲透最高,99%的社交用戶使用移動端設備接入。

約會交友是社交中另一個不同的世界,如果說泛社交平臺是保持與家人、朋友之間的聯繫和互動,約會交友則更傾向於基於戀愛、結婚、興趣等目的尋找合適的人建立“新關係”。

根據《全球線上交友市場機會與預測報告》,全球線上交友市場的規模將從 2017 年的64億增長至92億美金。未來幾年,維持4.7% CAGR 增速。歐美依然是規模最大的線上交友市場,印度等新興市場正在快速崛起。

這裡需要注意的是,當一個國家的用戶隨著時代的變化越來越開放,互聯網及產品也越發成熟的趨勢下,類似於Tinder這類主打休閒交友的產品會首先得到普及,但在市場逐漸成熟之後,必然呈現多元化發展,如嚴肅婚戀交友、基於遊戲的交友、同志交友等等,同時需考慮一個國家的宗教文化對於交友行業的限制,企業須根據自身業務方向和市場成熟度等因素決定海外拓展策略。

03丨遊 戲 市 場 趨 勢

2020 年第一季度最新數據顯示,下載量方面,東南亞地區對出海手遊的下載量貢獻最高。收入方面,美國、日本、韓國持續佔據中國遊戲公司在海外重點拓展的國家前三甲。印尼是新興市場中收入貢獻最高的國家,也是中國遊戲公司第六大海外創收市場。


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行業觀點:

中國、美國和日本這三個最大的市場彼此相似度不高;

美國與許多西方大國相似度較高,但俄羅斯及部分北歐國家的手遊市場與其他西方市場不同;

要在全球範圍內取得成功是非常困難的,必須能夠理解普遍有效的遊戲功能(如某些社交元素和貨幣化機制),同時還要了解不同 市場的本土化;

中國廠商的優勢賽道 SLG,最大出海市場為美國。2019 年,美國 SLG 手遊進入了典型的存量市場,用戶獲取和留存都面臨較大壓力,屬於互相搶奪用戶的狀態。一些出海大廠,開始拓寬品類,在 RPG、MOBA 等類型上發力。

此外,2018 年下半年—2020 年上半年,隨著世界經濟環境增長動力不足、貨物貿易的增速放緩、投資環境的動盪,中國企業對外的出海投資熱度趨於謹慎。但即便如此,中國企業對外直接投資流量仍然佔據全球第二的位置,特別是出海到亞洲、中東歐、北美和非洲投資實現較快增長,服務業特別是互聯網行業的投資比重繼續加大,根據商務部、海關總署的數據,中國企業在通信、媒體、科技、消費品、生物技術方面的投資比重增加。


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