王者榮耀我呂布經常輸出17%承傷30%請問這個數據正常嘛?

賴俊生


這個數據非常正常,呂布作為近戰英雄,在輸出方面有17%的比例已經夠可以了,呂布作為後期英雄,前期並沒用太多傷害,到後期更是有射手跟法師來打輸出,所以,呂布輸出不高情有可原。

而作為團隊的前排,呂布承傷能力比較高,也是正常的,呂布要想有輸出能力,就必須要能承受大量的傷害,這是每個近戰都必須面臨的問題。

1、呂布輸出能力

呂布作為近戰英雄,在遊戲中需要通過貼身才能輸出目標,我們面對近戰的時候,這個輸出百分比就會比較高,大家都是近戰都需要近身肉搏,這樣攻擊頻率就會很高,造成的輸出百分比自然就高,而當我們面對遠程英雄的時候,呂布沒有閃現,沒有大招,是非常容易被風箏的,呂布需要貼身才能輸出遠程英雄,這就讓呂布在攻擊上的頻率大大降低,因此輸出的百分比就大打折扣。

2、呂布承傷能力

呂布作為近戰英雄,承傷是非常高的,因為沒有位移的機制,呂布想要輸出敵人的時候,就需要先被敵人輸出。特別是面對遠程英雄的時候,經常被遠程英雄打完一套就跑,這就導致呂布經常無緣無故吸收大量的傷害,而且,遊戲中遠程英雄的傷害普遍都是比較高的,呂布作為後期戰士,在裝備上的選擇也是半肉半輸出,那麼防禦是偏低的,因此,呂布在承傷百分比方面都是很高的。

總結:作為近戰英雄,呂布的輸出頻率並不會很高,尤其是面對遠程英雄,特別吃力,所以輸出不高,很正常。反之,作為近戰英雄,隊伍的前排,呂布需要為隊伍吸收大量傷害,這也是呂布承傷百分比非常高的原因所在,所以這個數據非常正常。


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大家好,我來回答這個問題,您這樣的數據的確不佳,根本沒有打出局部高爆發輸出傷害,為了說明一切,特意製作了呂布逆風局截圖,畢竟還是逆風才能證明,說明出裝和銘文的正確性,真的能抗能打,碰到l兩個人根本不慫。雖然失敗的原因是綜合的,但下圖的數據顯而易見,這還是逆風,順風就是一打五,不用解釋。

如下是其銘文出裝及打法心得經驗總結

10狩獵(攻擊+10,移動+10),10虛空(生命+375,冷卻縮減+6),10宿命(攻速+10,最大生命+337,物理防禦+23)

解析:這套銘文主打高攻速,高CD和前期的生命值,高攻速前期看不出來有什麼,但是呂布一旦出了破軍,刀刀真實傷害,打的敵人不要不 要的。高CD配合一技能和二技能,附魔和吸血都加快了許多,容錯率更高。生命值只有

呂布更肉了,才能有輸出這個道理小夥伴們都明白,活著才有希望,才有五殺的可能。所以說這套銘文很均衡,沒有明顯的短板。

出裝:隱忍之足,反傷刺甲,破軍,魔女斗篷,無盡戰刃,名刀司命 解析:影忍之足,對射手很好用特別是靠平A吃飯的射手,反傷刺甲,高額的物理防禦,也是對射手的限制。破軍,呂布

最核心的裝備,傷害全靠破軍,有破軍的呂布和沒有破軍的呂布就是兩個人。魔女斗篷,現在的版本法師傷害太高了,呂布是先手開團型的戰士,一定要均衡魔女必出。無盡戰刃,高爆發傷害,還有20%的暴擊率41%的暴擊效果,配合破軍傷害爆炸。名刀司命,保命裝備,不要小看名刀的1秒,呂布團戰時有這一秒,一個二技能就能反殺。

這套出裝是上單,敵人的輔助老跟在射手的身邊,上單抗壓的時候出的,上單對射手,主要是保證自己的血量,等到刺客或打野4級以後,配和抓人,上單孤兒的面大,男孩子要先保護好自己才能有大的作為。有的小夥伴們說為什麼不出電刀或影刃,是應為搭配銘文呂布的攻速已經夠用了。無盡戰刃能最大限度的打出高額的爆發型傷害,這才是

呂布就是坦克也要教他做人。

出裝:抵抗之靴,破軍,極寒風暴,無盡戰刃,魔女斗篷, 名刀司命。

解析:抵抗之靴,對面控制類英雄多的時候,首先要考慮這件裝備,現在的法師控制多法傷高,這件裝備是最經濟的。破軍呂布的核心裝備不用多說。

極寒風暴,提高防禦的同時,還有20%的冷卻縮減,這是呂布CD流的核心裝備。無盡戰刃,高傷害高爆發,配合破軍傷害爆炸。魔女斗篷,還是那句話,現版本法師太強了,必須出。名刀司命,保命裝不多解釋了,可以和復活甲互換。

這套出裝就是主打,高CD 配合呂布的一技能高附魔,不用擔心沒附魔成功,因為技能太快了。配合二技能,也算是高回覆了,適合老手的出裝,這兩套出裝都是半肉型出裝,能抗能打。接下來我們看看實踐,來證明這兩套出裝和銘文怎麼凱瑞全場的。

最後在說幾點,呂布在現版本真的是很強,附魔是呂布輸出的根本,跳大我沒錄上,呂布往草叢中跳大,敵人是看不到提示的,一定要記得這個小技巧,開團很有用。我的出裝和銘文只是給小夥伴們借鑑,沒有絕對的出裝和銘文,只要多練習,誰都能成為大神。

謝謝大家能看到這裡,一心熱愛遊戲謝謝!!!


股票操作賽車手


很高興收到您這個問題,數據來看不是很理想,作為一個打團型輸出戰邊,參團率要有保證,從這個數據來看,傷害輸出25左右基本屬於穩定,17的話確實少了點,承受英雄所受傷害偏高,捱揍的有點多。承傷應該是20左右吧。總的來看,捱揍太多,打人太少。不過問題不大,堅持打下去,呂布的精髓在於打團切c。回來打前排,後手英雄。我方軟輔助要打拉扯型團戰,躲避對方法師aoe傷害。避免被過多消耗。保護著射手打個。呂布低端局最佳搭配陣容,法師王昭君,甄姬等範圍傷害。打野最佳搭配賠錢虎,雲中君,娜可露露,猴子這種野核型打野。輔助最佳鬼谷子,還有一切硬輔助。射手站樁型射手都可以。





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