不負三載終得銀龍,JDG新王登基背後潛藏著LPL的風雲湧動。
今年LPL春季賽的決賽格外令人振奮,因為無論哪隻隊伍奪冠,它都將成為第九支加冕LPL桂冠的隊伍。
不負眾望,鏖戰五局,戰歌聲起。
Lvmao的巴德一曲“調和命運”,降下金色桎梏,一點點鎖住了TES勝利的希望,終為JDG降下了屬於他們的金色的雨。
儘管沒有現場山鳴谷應的歡呼聲,彈幕、微博、朋友圈,文字所能及之處,已被“上流“淪陷,這是獨屬JDG的慶賀。
手捧FMVP獎牌的Lvmao目光堅定,“去年丟的臉,我們今年一定要拿回來!”
今年春天,新的力量正在勃發,我們的LPL正是光芒奪目。
JDG臥薪嚐膽,終成新王
再早些時候,如果問起JDG這支隊伍,可能有不少LPL的粉絲會表示不是很瞭解,好像實力不錯。
中規中矩,存在感不高。是JDG長期以來的“定位”。
儘管去年春季賽JDG上演了黑八奇蹟,卻似乎依然未能吸引到更多粉絲的關注。
究其原因,在LPL乃至整個英雄聯盟電競圈內,受到高度關注的條件無非是實力、品牌、話題。
相較於老牌戰隊,JDG成立三載,缺少了戰隊品牌的歷史積澱。隊員多不張揚因此鮮有梗,論爭議度也難以比上其他戰隊。實力並不容小覷,但競技比賽中少了成績的光彩,註定會失去一定關注。
季後賽之前的JDG就像學校班級裡存在感最低的那些人,成績中上游,不搗亂,不愛表現。
而今年JDG終於挽回了時隔一年的遺憾,這個來之不易的聯賽冠軍或許會是他們飛昇成長的重要節點。
如果JDG能在S10的世界舞臺上有所展示,未嘗不能真正躋身LPL“上流社會”的一員。
反觀前兩屆世界冠軍,在這次春季賽都未能進入決賽。
雖然結果引得眾多戰隊粉絲的失落,騰競體育聯席CEO金亦波卻認為如果LPL呈現戰隊壟斷的局面,反而並不是良性的生態聯盟。
“現在的戰隊整體是一個百花齊放的形象,我覺得是非常好的。隨著LPL、青訓和人才梯隊的培養體系完善,整個季後賽有很多優秀的年輕選手湧現,加之俱樂部的正規化,更多有競爭力的隊伍的出現,其實這種局面代表了LPL整體各方面的一個提升。”
“百花齊放”的局面,除了有各俱樂部競技水平和管理水平的提高的因素,也受益於LPL轉會系統。
這是團隊的遊戲,但明星實力選手的存在更是一道風景線。LPL在轉會系統上對於NBA的趨近,也是英雄聯盟推進“體育化”的表現。
如果當年杜蘭特沒有加盟勇士,NBA的格局又會是另一番局面。
而在LPL,轉會期同樣成為了各大俱樂部增援補強的最好時機,每年的轉會期也是LPL觀眾最期待的吃瓜時刻。
躋身決賽的TES在常規賽時表現並不盡如人意,卻在Jackylove的加入後,一路披荊斬棘。而JDG在決賽更勝一籌也多虧了Kanavi加入後的野核打法大放異彩。
實力洗牌,強強對決,才能成就“百花齊放”的盛況。
疫情之下,LPL逆風前行,線上出擊
如果說,LPL“百花齊放”的精彩格局是“人和”,那麼疫情當前,作為在線上擁有天生優勢的電競則是“天時”。
傳統體育賽事被迫停賽,而線下受阻的LPL在轉戰線上後,依然熱度不減,甚至有所超越。
LPL春季賽季後賽短短一週之間,熱搜數量已經高達64個。半決賽IG和TES的爭鋒對決,在直播平臺的熱度峰值總和超過了1.7億。從整體上的數據來說,在Twitch上,LPL今年的春季賽到季後賽的PCU,翻了超過一倍。
春季賽收穫如此成績,很大程度上得益於LPL在開啟線上賽這一決策上的果斷先行,以至疫情最初一段時間的世界範圍內,英雄聯盟電競賽事只有LPL能看。
電競的火熱之勢並不能被疫情澆滅,卻令人有些許擔憂聯盟商業收入是否受到影響。
對於商業化問題,騰競體育聯席CEO林松表示“在整個商業化運營體系中,贊助和版權可能是最大的一塊,在疫情期間,我們和合作夥伴探索了新的機會,新的合作模式,所以這塊的收入是非常穩定的。當然確實因為無法舉行線下賽,票務收入會有一些影響,但因為票務收入佔比非常之小,對我們整體收入的影響並不大。”
由此可見,疫情對於LPL聯盟的商業化體系並未產生太大影響,線下的票務收入損失也無傷大雅,在對於整個體育行業的逆境中,反倒觸發了LPL尋求新的合作可能性的機會。
與此同時,在賽事內容方面,LPL還特地為線上賽增添了賽前雲加油的環節。
今年以徵集線上加油視頻的方式,取代了無法實現的線下領喊的傳統環節,不僅增加了各地電競粉絲對於賽事的參與性,帶動了比賽氛圍,同時還通過明星雲加油,利用偶像文化助LPL一臂之力,可以說是錦上添花的一波操作了。
除此之外,金亦波還提到騰競體育在線上賽的突破還包括了賽後遠程連線採訪的環節,這種形式頗有傳統電視臺新聞連線的既視感,在電競比賽中能夠實現這些遠程採訪也不失為一種別具一格的體驗。
為了提升玩家的觀賽體驗,前段時間LPL還在所有平臺上上線了實時數據的功能,玩家可以在比賽過程中隨時查看戰隊BP、選手符文、團隊經濟、對位信息等多項賽事數據。
LPL實時數據功能這款數據可視化系統是全新的電子化技術的嘗試,也無疑是LPL逐步走向更專業化的臺階。而對於新功能的上線,LPL觀眾打趣到“可以抓內鬼了”“讓我看看1w經濟怎麼翻盤”,可以看出,大家對於這樣能將精細化比賽過程的數據功能也是喜聞樂見的。
無論是從商業化的機遇探求還是賽事內容系統的更新嘗試來說,疫情之下的LPL都很好地抓住了這次機會,將電子競技的線上化優勢發揮得淋漓盡致。從正在進步的遠程技術的傳輸到未來可能會運用在主場線下的新的虛擬技術可以看出,騰競將電子化、數字化作為大力發展英雄聯盟電競的方向,追求電子競技的原生“電子”屬性的強化。
當然,線上的發力與完善並不意味著線下的忽視。線下比賽仍然是整個電競生態中不可缺少的重要部分。
“我們非常期待和希望能夠早日回到線下的場館,進行線下的比賽,在這個過程中,排在第一位的是我們所有玩家、選手和工作人員的健康。”
對於夏季賽是否會迴歸線下比賽,林松透露,“不管是在整個運營的模式上,還是在我們的整個規則管理上,都會考慮疫情的一個特殊的情況。比如說像安全距離,適當的檢查、清潔和衛生的保持工作等等細節,現在都是有專門的團隊在負責。”
一旦疫情有所進展,得到了相關的支持與合適的條件,相信LPL將會重回線下。
S10如約將至,LPL品牌乘勝追擊
重啟線下賽的時日至今未定,讓全世界的英雄聯盟玩家不禁將目光聚焦于越來越近的S10。
時隔三年,英雄聯盟S賽再次落地中國,本土舉辦的世界賽便是LPL的“地利”。
官方預告,今年S10將落地中國六大城市,賽事城市數量比S9足足翻了一倍。面對前所未有的賽事城市規模挑戰,加之疫情影響,很多人對於S10的舉辦尤為擔憂。
不過,在4月23日,上海市人民政府印發的《關於提振消費信心強力釋放消費需求的若干措施》通知中,將英雄聯盟S10全球總決賽作為上海五大文旅節事重大活動之一,即是表明了對於S10的全力支持,加上上海近年以來對於電競環境的全力打造仍然令人對S10充滿期待。
採訪中,林松談及S10具體籌備情況,“我們得到了所有各級政府和合作夥伴的大力支持,在和多地政府的溝通過程中的進展還是非常順利的,同時在合作伙伴和整個招商情況上甚至超過我們的預期,整個市場對s10的整個品牌和影響力仍然是非常有信心。”
“目前我們正在全力按計劃推進S10的如期舉辦,我們也期待在中國能夠帶給中國以及全球的玩家一屆最好的世界賽。”
S10的舉辦,不僅是英雄聯盟電競賽事的一次突破,也是將LPL的國際影響力推向一個新高度的契機。
前不久,拳頭官方決定取消今年季中冠軍賽的舉行,並且增加S10的賽區參賽名額,而LPL憑藉過去兩年的優異戰績,名額增加至四支戰隊。
這一重大官宣對於今年呈現出“百花齊放”局面的LPL,尤是可喜的事情。LPL的戰隊若能在S10上如願展現出強勁的實力與具有特色的團戰,在本土爭取更好的成績,那麼“第一賽區”的名號也將更得人心。
而在賽事競技之外,騰競認為LPL作為受到年輕用戶群體關注的體育賽事內容,是有義務去承擔傳播電子競技正能量,給予社會價值的責任,從而推出了LPL Cares公益子品牌,並始終堅持電競向善的步伐。
對於疫情結束後LPL的整體規劃,金亦波告訴競核,在疫情下,對線上賽數字化的推進會更進一步。他強調,LPL在逐步走向世界,打造強力品牌的過程中,還需要更多的努力。
“希望能夠讓LPL不僅在中國有更強的品牌號召力,也能在全球變成一個更知名、更有影響力的體育品牌,這也是我們未來會持續努力和推動的目標。”
重溫本次春季決賽的主題:此刻,敬英雄。金亦波解釋這裡的“英雄”不是特指某類人,更多的是種氣質與精神的代名詞。
英雄是疫情前線的普通工作者。
英雄也是聯盟中百家爭豔的俱樂部、為LPL發展做出貢獻的每位選手、工作人員。
英雄更是每一個熱愛電競、為電競付出的你們。