受疫情影响哪个行业有发展前景?

苦中还能做乐


受疫情影响,整体经济受到重创。同时也有一些行业在这种特殊环境下逆势增长。比如:一、外卖、生鲜配送行业,疫情期间,大家减少了出门时间,大大催生了配送上门需求。二、在线教育,因疫情影响,2020年春季延期开学,各机构线下教学活动暂停,但学生的学习需求仍在,在“避免人群聚集,停课不停学”要求的推动下,不受时空限制的在线教育再次被推上发展风口。三、远程办公,疫情期间由于不能复工,多数企业都选择了在家运程办公。四、医疗健康,此次疫情中,最直接的需求要属医疗健康行业,除了一些专业医疗用品之外,大众层面的健康卫生需求将得到进一步激发。五、在线游戏,疫情期间,出门娱乐的项目被取消或减少,在线游戏成为人们消遣的一大娱乐项目。五、短视频、直播行业。疫情期间,抖音、快手等短视频平台迎来了大量新用户及流量,推动了短视频行业的加速普及,也将进一步推动2020年网红经济、流量经济的发展。六、保险行业,突如其来的疫情,不管是国家,还是企业、个人,无一不受到了负面影响,而在疫情之下,也会唤醒居民和企业的保险意识。七、健身器材,疫情的影响下人民对健康的注重程度会加大,会进一步刺激购买健身器材需求。八、物流及电子商务,疫情期间,出行受限,使得线上购物需求激增,快递揽收率大幅上涨。


偷不走的初心


1、《王者荣耀》大年30峰值流水20亿元

手游《王者荣耀》在除夕夜(1月24日)当天流水达到20亿元,相较于2019年除夕攀升约 50%,而2018年春节档期一周时间内App Store中国区来自手游的总流水约为17亿元。《王者荣耀》单款产品单日流水轻松超越了2018年整个春节档的数据。

2、新冠疫情推动游戏行业热搜指数攀升

近两周(2020/01/20-02/20)IOS热搜前30的关键词,“王牌战士”、“王者荣耀”等游戏、“腾讯视频”、“优酷”、“爱奇艺”等视频网站、“快手”、“抖音”等直播平台受到广泛关注。

短期来看,本次新冠疫情或推动游戏渗透率提升。本次新冠疫情阻碍了较多消费者的旅游出行计划,游戏成为大多数人的娱乐方式之一。从前面的表一我们可以发现,近两周IOS 用户热搜前 30 的词汇中,游戏及游戏运营平台共占据 40%,可以推断,移动游戏的渗透率将进一步提升。

3、疫情影响下,“宅”经济威力凸显

即使是没有疫情的时候,游戏也是颇受欢迎的。根据2019年游戏产业大会发布的《2019年游戏产业报告》来看,2019年中国游戏市场实现销售收入总计2308.8亿元,同比增长7.7%,其中移动游戏收入1581.1亿元,同比增长18%,而中国游戏市场也依然保持着迅猛的增速。

而在这个疫情肆虐的春节,许多棋牌类、社交类的游戏更是集体占领了手机应用榜的前几名,游戏市场整体日均流水高达数十亿元。“宅经济”的威力得以充分显现,不少游戏趁这个假期火爆起来。

4、2020春节游戏概念板块持续上涨

在以往春节期间,玩家能选择的娱乐方式众多,所支出的消费费用除了游戏,也应用于电影、聚会、KTV等休闲方式上。2020春节由于疫情原因,聚会出行等次数大幅度减少,而待在家的玩家只有通过游戏来打发时间。

从大盘来看,受“宅经济”和春节档期拉长的影响,春节期间的网游市场确实爆发了。网络游戏相关上市公司井喷,整个概念板块持续上涨,几乎没有受到开盘回调的影响。其中:天神娱乐、暴风集团、三五互联等近10只个股涨停。

5、移动游戏增长快,龙头效应明显

长期来看,我国游戏行业步入成熟阶段,移动游戏增长空间巨大。经历了 2008-2017 年的快速增长,我国游戏行业已经步入成熟阶段。据伽马数据,2019 年我国游戏市场实际收入为 2330.3 亿元,同比增长 8.7%。近十年以来,随着移动互联网的兴起与智能手机的普及,PC 游戏收入比例下降,移动游戏比例大幅上涨,2019 年,移动游戏收入比例占游戏市场近 70%,成为游戏行业收入的主要来源。

6、游戏直播行业正处于深度商业化进程中

这次疫情对不少行业有着重要影响,其中,可以足不出户的游戏直播行业进入了大众的视野。通过前瞻产业研究院研究发现,游戏直播行业市场规模每年成20%以上的速度增加,预计到2022年,市场规模将达到342亿。行业正处于深度商业化的进程中。头部位置几大平台,不断开拓创新性付费服务(如弹幕抽奖、主播陪玩、赛事竞猜等),拉动用户打赏付费,推动行业规模持续提升。

7、疫情下,2020年游戏行业有望迎来春天

新型冠状病毒疫情对于各行各业的影响还在继续,在餐饮、零售、影院等线下行业纷纷关停遭受冲击的同时,游戏行业等“宅经济“在疫情期间迎来了“小阳春"。

近日,伽马数据基于IOS、安卓和越狱市场的分成前总流水,发布了《2020年一月移动游戏报告》。报告显示,2020年一月中国手游规模达47.7亿元,同比增长49.5%,环比增长37.5%。

政策面也迎来利好消息,2020年2月16日,《求是》杂志发表的《在中央政治局常委会会议研究应对新型冠状病毒肺炎疫情工作时的讲话》释放了积极信号,《讲话》指出“扩大消费是对中疫情影响的重要着力点之一。要加快释放新兴消费潜力,推动增加电子商务、电子政务、网络教育、网络娱乐等方面的消费。"

实际上,春节期间本就是游戏产品流水高峰期,因疫情影响,学生假期延长又拉长了消费周期,也带来了游戏行业规模的增长。


新农业的新力量


受疫情影响,自媒体行业最有发展前景尤其是短视频是最大风口。

探讨下目前自媒体平台有哪些盈利模式呢?我们在做的时候,可以根据个人情况多在这些方面发力下功夫

第一,平台补贴

这是最早也是很多自媒体人一直靠这吃饭,图文自媒体,视频自媒体人靠播放量,阅读量来获得收入,每个平台补贴不一样,但力度都很大,比如今日头条推出的各项活动,什么青云计划,什么悟空达人,千人万人计划等等,百度百家号,企鹅号,大鱼号等各自媒体平台活动也很多,活动每月都有,这块做好的自媒体达人收入也是杠杆的,月入几万的也不少

第二,知识付费

现在只要你有一技之长,只要你在某一领域懂得一些,只要你会写,会读,会拍摄,就可以将知识变为金钱,比如你会摄影,你就可以做成课程,把课程在某平台发布,然后感兴趣的人就可能联系你购买,比如在今日头条上,将之前的免费文章变成专栏,成为付费专栏,视频变为付费专栏,创建付费圈子等各种收钱工具,线上培训,线下培训等,这就是知识付费,越来越多的人正陆续向这条路跑来

第三,直播短视频电商卖货

通过直播卖货,视频卖货,文章卖货,这又给自媒体人提供了一条变现之道,在今日头条上头部三农达人九妹,卖家乡的特长水果,一年收入上千万,另外抖音,快手等各新自媒体平台也给了自媒体人又一种变现

第四,接广告

只要你有粉丝,你只要在垂直的领域占有一席之地,就会有公司找你,付费让你把他们公司的广告嵌入你视频或文章或其他渠道里,这也不是新鲜事

第五,直播打赏

只要你是网红,微网红,有些名气,有粉丝,甚至普通人,只要你开直播,唱歌,跳舞,聊天,讲解等,就会有粉丝给你打赏,大网红靠打赏赚的惊人

以上应该是目前最常见的几种盈利模式,通过这几种盈利模式可以在细分出更多的盈利方向,前提只要咱们有一定的技能,就可以创建出自己的盈利模式,前期慢但后期惊人,因为我是看着我一位朋友一步步发展起来的


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