移動端遊戲為何現在能打倒頁遊?

嵛闞


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要問移動端遊戲為何能打倒頁遊,其實這個問題非常好回答,這兩種遊戲針對的用戶面不同,遊戲性質不同,所以會導致完全不同的結果。

網頁遊戲又稱Web遊戲,無端網遊,簡稱頁遊。是基於Web瀏覽器的網絡在線多人互動遊戲,無需下載客戶端,不存在機器配置不夠的問題,最重要的是關閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。

手機遊戲是指運行於手機上的遊戲軟件,簡稱“手遊”。以手機作為運行媒介非常適合移動休閒,在任何時間任何地點都可以掏出手機進行遊戲,方便快捷。隨著科技的發展,在手機的功能也越來越多,越來越強大。而且,你會發現,一個手機已經足夠滿足你所有路途中的大部分娛樂需要了。

從這兩種遊戲的特點就能看出,網頁遊戲主打是辦公室娛樂,這種方式本來就是火中取栗。隨著上班管理的越來越嚴格,只有少量人有條件可以在上班時間開著網頁玩遊戲了。而手遊作為一種方便快捷的移動娛樂方式,基本上受眾是所有擁有手機的用戶,每個人手機裡都多少有幾款手遊,在等車排隊休閒之餘打上幾把,可以有效的利用碎片時間進行放鬆娛樂。就從遊戲用戶數量上網頁遊戲就完全不如手遊,更何況遊戲環境上甚至遊戲質量上頁遊都沒有任何優勢可言,所以移動端遊戲打敗頁遊這基本是必然趨勢。

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如果問遊戲方面的原因,那麼就是內容

一般網頁遊戲的體量不大,因為多數網頁遊戲都是在打開遊戲時進行數據傳輸,加載完成後才能啟動,為了避免用戶等待時間過長,內容方面自然不會有很高的質量。無論是從遊戲體量上看,還是從遊戲畫面上看。

比如一款遊戲大小為500M,那麼移動端遊戲可以做到提前下載好並安裝,想要玩的時候直接啟動。但是網頁遊戲要是500M,需要玩家每次玩的時候都下載,那麼絕對要等上一段時間,如果網絡不好,可能還得下幾個小時。所以網頁遊戲內容是不會特別大的。

容量小會限制遊戲內容,畫面不可能太精緻,流程不可能太長。既然內容比不上移動遊戲,自然就會被打敗。


AGamer


兩個字:方便


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