《殭屍世界大戰》遊戲你覺得怎麼樣?

侯佳儀


我是喬喬吖!很高興為你帶來《殭屍世界大戰》遊戲優缺點分析。

優點

  1.超多的殭屍,我還沒見過哪個遊戲有那麼多的殭屍,可以堆成小山。

  2.個性的角色選擇,和超讚的人模,動作真實不僵硬,不像某雞。

  3.超讚的射擊手感(我認為射擊手感不是好不好瞄準,而是讓人覺得我真的在開聲音有100分貝,5000焦耳能量的威力強大的槍)

  我認為射擊手感好最爽最過癮的遊戲有CS,戰地系列,彩虹六號,沙漠風暴叛亂,killfloor等,我認為差的有COD水槍,吃雞太僵硬了,GTA5和3,還有腐爛國度1,2射擊手感的我都很不喜歡。

  第三人稱射擊感最真實的是全境封鎖1,2,和荒野,真實的後坐力就是這樣。對肩膀的衝擊就是這樣。而這遊戲,射擊的跳動感,後坐力,光源,槍口火焰,都是上乘。有缺點強烈的射擊感。

  居然有人說這遊戲射擊手感不行,真實審美各不一樣啊。

  4.多樣的殭屍布娃娃效果,和肢解掙扎效果。

  5.非常有趣和上癮的聯機體驗。

缺點

  1.低難度好乏味。

  2.單機好乏味。

  3.遊戲過程千篇一律,(很多人就為這個刷)。

  3.搞殭屍的辦法比起喪屍圍城簡直是小兒科,不過也是這遊戲性的問題。

  4.就沒什麼BOSS,不像KILLfloor很多很有挑戰的boss和打法。

  5太流程化了,太按部就班。

  6.畫面比如一些日系遊戲來說算不錯的,但是頂級畫面比差距不小,遠景一塌糊塗,大量虛化,近處畫面表現還行。

  以上就是殭屍世界大戰遊戲優缺點試玩評價的相關分享,希望對大家遊戲有幫助。



喬喬


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貓之月神


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不知道大家對電影《殭屍世界大戰》是否認可呢,裡面殭屍殭屍外形和行動姿勢確實和以往都不一樣。\r

最刺激的當屬它們聚集到一起,爭先恐後地踐踏在底層同類身上,形成的屍潮,瞬間震撼與恐怖感就出來了\r

,讓人不寒而慄。\r

《殭屍世界大戰》包含四個互不關聯的合作劇情戰役,發生地分別位於地球上的不同區域。每個戰役有四名可選角色,而故事結構則更接近原著小說而非電影。\r

在日本和紐約等地區,玩家需要遵循線性流程一路突破,在保住性命的同時完成一系列目標,比如打開通道大門讓列車經過,或是在被殭屍拖垮之前拼命登上渡輪。\r

但後期內容算比較少的,也從網上收集到遊戲的缺點都體現在哪些方面。\r

小明:像求生之路2第三人稱版...殭屍建模也很差感覺。

小紅:圖太少容易膩,如果不及時更新的話人會越來越少。\r

小藍:打擊感等於沒有 個人覺得比超殺爛一點,打擊感碰撞連當年的求生之路都比不上,內容模式又少目前來說乏味的一批…\r

小綠:屍潮跟鼠疫差不求多 有種被哄了的感覺,耐玩度低,爽快度一般。\r

可以看到還是有很多玩家抱怨遊戲這幾個方面的缺點。\r

總之喜歡體驗刺激新穎的單機大作還是可以考慮此款遊戲的。







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