《傲剑狂刀》全人物连技略谈

一、游戏简介


《傲剑狂刀》全人物连技略谈

《傲剑狂刀》(The Killing Blade)是IGS公司1998年出品的对战型街机格斗游戏。

二、系统说明

人物满血是2管血,共计320点,一管血160点。

伤害保护:普通招数打到140自动断掉,消耗气的招数除外。

连招减伤:比如跳C和C分别是20和30伤害,但跳C+C形成连招,总计只有40伤害。

人物体型影响受招状态,童子、司徒、鬼冢客体型小有优势,秦虎最吃亏。

在版边往往能形成高连击、大伤害。

某些系统判定BUG,会无视伤害保护。

三、人物简析


《傲剑狂刀》全人物连技略谈

每个人都有自己的打法和特点,但游戏毕竟有强有弱,主角无敌是铁律。

【S+级】:独孤残

【S 级】:判官、龙吟风

【S-级】:童子

为何最强的S级还要分上中下呢?我觉得S级必备的3个条件:

1.破防容易,上下段攻击多样

2.无论上下段,破防即可连招

3.克星少,通吃全人物

由此可见,同样高水平下,独孤独树一帜。判官比较头疼童子,龙疾退接必杀有难度。童子体型原因,守强攻弱,打谁优势都不大,总体略高于A级。

  • 独孤残——说他最强不是因为他BUG多,也不是因为悟空的独孤是神话,而是游戏确实把他设计的过于逆天,高手独孤放倒你一次就基本KO,这是什么概念?独孤没有费招,任何一招都可以出现在连技里,任何招数命中都可以走续追加。而且破上下防基本都是多段攻击,挡一下也是中,端的厉害。独孤的神级武技是BC,游戏里最强招式,没有之一。至于为什么这样说,比较下上段的BC,同样打前打地,差距咋就这么大。
  • 判官——上下腿让无数人头疼,高手判官踢到一下就能连续踢到140,十分无语。判官的腿破防快,后续连技丰富,加上鬼附身的不可防御,下后C的无视气功,空下后D的控距离,和神技破鬼符(太无赖,默认禁止使用),综合起来非常全面。缺点是上下腿和前D都有破绽,会被有经验的人抓住CD。
  • 龙吟风——菜鸟和高手都喜欢的一个人物。龙的招式极快,且判定很强,速度流代表,高端选手ABD可以打到140。跳C距离远拼招强,压头、错身、打反向都不错。而空中各种招数不但华丽,突袭效果也很好。虽然破下段乏力,但偶尔一个下D接必杀,绝对让对方欲哭无泪。此人用起来难度较高,需要极快手速和稳定节奏,另外A和C收招慢,被防御会中CD。


《傲剑狂刀》全人物连技略谈

  • 童子——格斗游戏讲究攻防,防御大家都一样,唯一影响防御效果的就是体积了。童子作为游戏里攻击判定最低的人物,小个子绝对占优势。无论BC还是下B,都能有效洞穿对方防御,配合CD,伤害十分惊人。童子最大的缺陷是攻击距离,难以近身就难以发挥小快灵的优势,碰上防空强悍的,更加难打。


《傲剑狂刀》全人物连技略谈

【A级】:上官羽,诸葛雄,神算子,司徒翎

这几个人是典型的一招鲜,招式虽然变化不多,但伤害恐怖。和S级相比,他们的缺点是破防手段少,但一旦命中,连击十分强悍,只要打法得当,也能打出自己的风格。

  • 上官羽——招式大开大合,雷厉风行,用起来十分爽快。上官抓住一个机会就能140,让人不得不谨慎对待。远距离跳C,近距离跳D压制,有机会就BA下走C,伤害惊人。下D接必杀只是假象,BC破盾防连招才是目的。另外下前C可以有目的的断招打反向,A到就是一阵猛打。不要小看残血的上官,他随时可能翻盘。


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  • 诸葛雄——号称狂刀,以前我觉得很菜的一个人物,现在却十分喜欢。诸葛是空中霸主,空下后A和C交替使用,可以磨血控距离,让对手急躁犯错。而跳A或C打反向同样犀利,命中就是各种连,在角落更是霸道。诸葛最大的弱点是难破站防,下D和前前B速度慢,我认了;伤害低,我认了;无法追加,我认了;尼玛破绽巨大,被防就挨揍,我必须吐槽。没有攻下段的威慑力,BC就难以命中,所以用诸葛必须有一颗坚定坚强隐忍的心。


《傲剑狂刀》全人物连技略谈

  • 神算子——“一招死”的代表,小升龙打到就能140,如果有气直接打残。另外下D配合BC交替磨血,令人难以招架。对方没蓝气,可以小升龙、下后B、后下后D骗招,对方若想反击,必中小升龙。
  • 司徒翎——犹豫许久,把A级最后一个名额给了司徒,考虑到的也仅仅是强悍的换人打法。司徒单打并不强,虽然下B可破站防,但破蹲防乏术。甩鞭子也是不要命打法,破绽巨大,必中CD。但同样,她逮到机会也是一招死,不可轻视。


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【B级】:鬼冢客,普陀使者,一真,秦虎

  • 鬼冢客——其实他真不算弱,无论单挑还是换人都有上佳表现,由于比较冷门,只能排在司徒之后了。他最厉害的地方在于破下防,用龙潜蟹刀,倒地140无压力。而BC下A接CD又是出其不意,让人难以防备。辅助蟹刀的超强判定,下后C的格挡攻击,下后A的防御攻击,以及神出鬼没的蝉蜕,鬼冢客是个有待开发的潜力型人物。
  • 普陀使者——二段跳下后D,判定强可连续,配合空中柳叶刀,又一空霸。此人本身连招就极强,下后D可以打反向,C加柳叶刀可用多次,必杀出招快破招强,下D可以接摔技,典型的连招人物。但出招慢是硬伤,另外CD若不接必杀,必被反击。
  • 一真和尚——这货真是奇葩,任何拳脚接不了招式,所以点到人也没有高伤害的后续。还好有下后B可以接招,本身还破站防,实用度较高。另外注意下后C破蹲防,可以接一柱擎天。此人连招节奏很怪,需要熟练掌握,总体来说上手较难,实力也一般。


《傲剑狂刀》全人物连技略谈

  • 秦虎——有很强的赖招,但从游戏性上来讲,偏弱。这人体积大受招多,出招慢速度慢,被动防守是自寻死路。他强悍在可以顶着拼招,另外有防御不可的摔投技,更可怕的是,倒地可以下后B踢2脚,然后近身C撞击,如此循环,貌似只有C摔投可破。

四、后续

这款游戏是一款描写古日本各种武器大师之间的争斗,游戏的玩法跟传统的街机格斗游戏类似采用连续技、聚气、必杀技等方式进行,玩家这款游戏的游戏画面跟人物设计都非常深入人心,玩家在打出连招是会有不一样的打击感,感觉像是历史人物再生一般,这款游戏是一款人气非常高的格斗游戏,没有玩过的玩家一定要体验下。

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